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    코지마 히데오 "어반던드"와의 연관성 부인

    코지마 히데오 “어반던드”와의 연관성 부인

    11월 4, 2022

    어떤 이유에서인지 게임이 아닌 Abandoned가 디자이너 Hideo Kojima와 그의 스튜디오 Kojima Productions와 관련이 있기를 여전히 희망하고 있다면, 아마도 결정적인 거부가 올 것입니다. 우리는 이런 일이 일어날 것이라고 예상하지 않았지만, Kojima 자신은 Brain Structure 팟캐스트(VGC를 통해)에서 게임과 제작자에 대해 이야기했지만 열렬한 음모 이론가들이 기대하는 방식은 아닙니다. 이 유명한 개발자는 자신이 이 프로젝트와 아무 관련이 없다고 주장했으며 주장된 게임의 개발을 주도해야 하는 Hasan Kahraman과 협상하지 않을 것이라고도 부인했습니다.

    “선수들은 항상 나에게 이 하산의 사진을 보낸다. 콜라주와 딥페이크 사진, 하루에 스무 명이라도 정말 짜증난다”고 Kojima는 자신의 팟캐스트에서 말했습니다. 글쎄, 그것이 정말로 그를 귀찮게 할 것이라는 의미에서, 그는 오히려 전체 상황을 비웃었다. 그러나 그는 Hasan Kahraman과 이야기 한 적이 없으며 게임은 그의 작업 또는 BlueBox 스튜디오의 작업 일 뿐이라고 덧붙였습니다. “이 시점에서 더 이상 그것에 대해 말할 수 없다고 생각합니다. 하지만 그가 게임을 출시하면 아마 사람들이 이해할 것이므로 서둘러서 출시해야 한다”고 밝은 어조로 다시 코지마가 덧붙였다.

    Hideo Kojima는 ‘Abandoned’에 대해 침묵을 깼습니다. 아직도 나에게 콜라주와 딥페이크 이미지를 보내는데 하루에 20장인데 정말 귀찮다”https://t.co/CxxZ4on9q1 pic.twitter.com/3pZyty4VPq

    — VGC (@VGC_News) 2022년 11월 3일

    다소 놀랍게도 그는 Abandoned 및 BlueBox를 둘러싼 전체 이벤트를 존재하지 않는 Moby Dick 스튜디오와 비교한 추측에 대해서도 언급했습니다. 일어났다 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain의 미스터리한 발표를 기념하여. 가짜 개발자 Joakim Mogren은 진행자 Geoff Keighley와의 무대 인터뷰에서 게임을 플레이했습니다. 노출된, 그러나 그것은 마케팅 수단에 불과했고 그 제목은 이후에 공식 발표를 받았습니다. Kojima는 팟캐스트를 함께 촬영하고 있는 Keighley를 향해 “우리가 Moby Dick 작업을 할 때 당신이 참여했고 재미있었어요. “하지만 사람들은 내가 같은 일을 두 번 하지 않을 것이라는 것을 알아야 합니다.”라고 디자이너가 덧붙였습니다. 그리고 우리가 그의 말을 믿을 수 있다면 그들은 지금까지의 모든 음모를 자신의 것으로 받아들입니다.

    우리는 감사하고 싶습니다 @Kojima_Hideo 음모를 공개적으로 다루기 위해. 팬과 개발자 모두에게 부담스럽고 ​​시원하지 않았습니다. 우리는 모두가 이것을 영원히 닫을 수 있기를 바랍니다. 우리는 Abandoned에서 열심히 일하고 있으며 기다려주신 모든 분들께 감사드립니다!💙 https://t.co/RX88KyQyUV

    — BLUE BOX 게임 스튜디오(@BBGameStudios) 2022년 11월 4일

    Abandoned 프로젝트로 돌아가는 것은 아마도 의미가 없을 것입니다. 게임이 몇 달 동안 조용하다는 사실과 최신 일화 보고서에 따르면 게임이 전혀 없다는 사실을 제외하고. 그럼에도 불구하고, Hideo Kojima의 진술은 개발자가 최소한 소셜 네트워크에서 행동하도록 촉구했습니다. 가능한 모든 연결에 대한 명확한 정의와 플레이어가 더 이상 유명한 디자이너를 괴롭히지 않도록 요청한 것에 감사드립니다. “상황에 대해 열린 마음을 갖고 있는 코지마 히데오에게 감사드립니다. 팬에게도, 개발자에게도 큰 부담이었고 좋지 않았다. 우리는 마침내 이 문제를 종결할 수 있다고 믿는다”고 트위터에 짧은 성명을 올렸다. 또한 개발자들은 아직 게임을 개발 중이며 기다려주신 모든 분들께 감사하다는 말을 남겼지만 별다른 말은 하지 않았고, 4월 3일 이후로 팬들에게 개발자들의 개발 과정을 보고 싶냐고 묻는 첫 번째 게시물이라고 덧붙였습니다. 일기. 그러나 그들도 그렇게 하지 않았으므로 이 모든 것에서 결국 무엇이 나올지 조심스럽게 기다리는 것뿐입니다. 사건의 전체 과정에 관심이 있다면 게임에 대한 20개 이상의 기사를 작성했으므로 순서대로 살펴볼 수 있습니다.

    # 호러 # 현실감 # 서바이벌

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