올 여름 동안 Electronic Arts 가족의 일부인 Motive 스튜디오에서 새로운 Iron Man 게임이 개발되고 있다는 보고가 있었습니다. 저널리스트 제프 그럽(Jeff Grubb)과 유명 인사인 톰 헨더슨(Tom Henderson)은 EA와 마블의 협력에 대해 이야기를 나눴고, 루머는 첫 힌트가 나온 지 두 달도 채 되지 않아 확인됐다. 두 회사는 9월 말에 Iron Man의 개발을 확인했으며 다른 많은 세부 정보를 제공하지 않았지만 스크랩은 제목이 고유한 이야기를 가지고 있으며 3인칭, 싱글 플레이어 액션 어드벤처가 될 것이라고 밝혔습니다. 플레이어들은 또한 Marvel’s Avengers와 Marvel’s Guardians of the Galaxy의 프로듀서로 일했던 Olivier Proulx가 게임의 배후에 있다는 것을 알게 되었지만, 개발이 막 시작되었다는 모든 정보로 인해 출시에 대한 관심과 기대가 순식간에 사라졌습니다. 몇 년 후. 그러나 이제 앞서 언급한 내부자 Tom Henderson이 비하인드 뉴스를 가지고 돌아와 게임 개발을 둘러싼 상황에 정통한 소식통을 언급하면서 EA Motive의 Iron Man이 오늘부터 첫 번째 테스트를 기다리고 있다고 주장합니다.
Henderson은 Insider Gaming 웹사이트에서 “우리 소식통은 테스트가 공식적으로 10월 31일부터 11월 2일까지 진행될 것이며 EA의 스튜디오 중 한 곳에서 이른바 1:1 테스트가 될 것이라고 밝혔습니다. 그는 이 단계를 테스트라고 하지만 실제로는 개발자가 게임의 중요한 측면에 대한 피드백을 받는 세션에 가깝다고 덧붙였습니다. 내부자는 “스토리의 일부, 게임 플레이 역학, 모드 등이 포함될 가능성이 큽니다.”라고 덧붙였습니다. 그런 다음 EA Playtesting 웹 사이트를 참조하여 1:1 테스트가 실제로 어떻게 진행되는지 자세히 설명하지만 놀라운 것은 아닙니다. 선정된 사람은 EA 직원과 함께 게임의 특정 섹션을 플레이한 다음 전반적인 경험, 특정 세부 사항 및 제목 모양을 형성하는 데 도움이 되는 기타 영역에 대한 질문에 답합니다. “이러한 세션은 일반적으로 30분에서 120분 정도 지속되며 온라인으로 또는 테스트 랩 중 한 곳에서 직접 진행할 수 있습니다.”라고 EA 개발자는 일반적으로 말합니다.
Motive의 Iron Man 게임은 이미 플레이 테스트를 시작했습니다(일종의)https://t.co/97pD68f6QB
— 내부자 게임(@InsiderGamingIG) 2022년 10월 30일
따라서 현재 의심되는 테스트에서 더 이상 읽을 수 없습니다. 물론 누군가가 기밀 유지 계약을 위반하기로 결정했는지 또는 게임이 공개된 플레이어에게 공개되는 노출 기간에 더 많은 것을 배울 것인지의 문제입니다. 그러나 테스트에 관계없이 개발이 아직 시작 단계에 있다는 사실은 여전히 남아 있으며, 이는 EA가 최근 새 타이틀에 접근하는 방식과 어느 정도 일치할 것입니다. 선택한 플레이어가 최종 전 버전과는 거리가 먼 상태에서 테스트할 수 있는 게임 Skate와 관련이 있으며, 테스트용 가구 편집기를 제공할 예정이며 최근 발표된 Sims 시리즈의 연속성과도 관련이 있습니다. Need for Speed Unbound에 대해서도 동일한 테스트 단계 정보가 유출되었습니다.
Iron Man과 관련하여 우리는 또한 Motive Patrick Klaus 스튜디오의 총지배인이 스튜디오에 합류하고자 하는 새로운 유망한 개발자를 그들의 계급으로 끌어들이기 위해 게임을 사전에 잘 발표한다는 사실에 대해 이미 이야기했다고 덧붙일 수 있습니다. 예를 들어, 타이틀 작업을 시작하여 Marvel에 대한 열정을 보여줍니다. 그러나 Klaus는 또 다른 동기가 대중을 개발에 참여시키고 그들이 원하는 방향으로 개발을 돌릴 수 있도록 하는 것이라고 확인했습니다. 플레이어를 위해 옳은 일을 위해 로비합니다.