타이틀 이미지는 4X 타이틀인 Freeciv 게임에서 가져온 것입니다. Alan Emrich는 '4X'라는 용어를 만들었습니다.
영향력 있는 작가, 게임 디자이너, 학자인 Alan Emrich가 2025년 1월 8일 세상을 떠났습니다. 1993년 Emrich는 장르를 정의하는 전략 게임 Master of Orion을 설명하기 위해 “4X”라는 용어를 도입했습니다. “탐색(eXplore), 확장(eXpand), 탐험(eXpand), 전멸(eXterminate)”을 뜻하는 이 용어는 빠르게 전략적 제국 건설 게임의 동의어가 되었으며 문명(Civilization) 및 스텔라리스(Stellaris)와 같은 미래 타이틀의 표준을 설정했습니다.
1993년 턴 기반 전략 게임인 Master of Orion에 대한 기사에서 Alan은 다음과 같이 썼습니다. “Quadruple-X – 나는 MOO에 XXXX 등급을 부여합니다. 왜냐하면 이 게임에는 훌륭한 전략 정복 게임의 필수 4가지 X인 탐색(EXplore), 확장(EXpand), 공격(Exploit) 및 절멸(Exterminate)이 포함되어 있기 때문입니다. . 즉, 플레이어는 미약한 시작부터 일어나 지도를 돌아다니며 가능한 가장 크고 효율적인 제국을 건설해야 합니다.
“당연히 다른 플레이어들도 같은 짓을 하려고 할 것이기 때문에 그들의 근절이 가장 큰 관심사가 됩니다.”
출처: Master of Orion 3 스팀 페이지
Alan의 아이디어는 게임 디자인에도 기여했습니다. 이후 그는 2002년까지 Master of Orion 3의 수석 디자이너로 일했으며, 그 후 설명할 수 없는 이유로 게임 출시 1년 전에 팀을 떠났습니다.
비디오 게임에 진출하기 전에 Emrich는 보드 게임 커뮤니티의 주요 인물이었습니다. 1970년대와 1980년대에 그는 로스앤젤레스에서 ORCCON 및 GAMEX와 같은 컨벤션을 공동 창립하고 여러 보드 게임을 디자인했으며 Diverse Talents Inc.라는 회사를 설립했습니다. 접근 가능한 역학.
게임 디자인에 대한 공헌 외에도 Emrich는 Sid Meier's Civilization, Master of Orion 및 Master of Magic과 같은 타이틀의 전략 가이드를 다작하여 깊이와 명확함으로 찬사를 받았습니다.
캘리포니아 미술 연구소: 오렌지 카운티의 교수로서 그는 미래의 게임 디자이너들을 멘토링했으며, 그의 회사인 Victory Point Games는 학생과 전문가들이 작고 창의적인 보드 게임을 출판할 수 있는 플랫폼으로 설립되었습니다.
평생의 공헌으로 Emrich는 2001년 ConsimWorld로부터 평생 공로에 대한 Blomgren/Hamilton 기념상을 받았습니다.
Jack Beckman은 ConSimWorld 포럼에 이렇게 썼습니다. “Alan은 활력이 넘치고 내가 만난 사람들 중 가장 좋은 사람 중 한 명이었습니다. “그는 항상 여섯 가지 일의 중간에 있는 것처럼 보였고 그의 열정은 전염성이 있었습니다. 당신은 Alan 주위에 '다운'할 수 없습니다! 그는 그리울 것입니다.”
“4X”라는 용어를 창안한 게임 디자이너이자 작가인 Alan Emrich가 사망했다는 게시물이 Outsider Gaming에 처음 등장했습니다.