그렇게 오래되지 않은 게임이 리마스터되거나 리메이크된다고 생각한다면 주말 보석이 있습니다. Richard Garriot와 그의 스튜디오 Origin Systems의 전설적인 Ultima 시리즈의 첫 번째 부분의 개선된 버전은 어떻습니까? 참고로 Ultima I: First Age of Darkness는 믿을 수 없을 정도로 41년 전에 출시되었으므로 최소한 조건은 많은 원래 게임의 시대는 장난스럽게 충족됩니다. 그러나 원래 Apple II용으로 의도되었지만 나중에 다른 플랫폼용으로도 개발된 이 전통적인 하향식 RPG가 1985년에 출시된 시리즈의 네 번째 부분으로 재작업되었기 때문에 전체적인 문제가 더욱 흥미로웠습니다. 따라서 우리는 시간을 거슬러 올라가 현재 개발자 관행이 독자인 여러분 중 다수가 존재하지도 않았을 때 어땠는지 알아낼 기회를 갖습니다.
최근 공개된 첫 번째 Ultima 게임의 완전한 시각적 개편은 Jeremy Abrahamson이 제작했으며, 더 멋진 전체 모양을 위해 Ultima IV 타일셋을 사용합니다. 던전과 공간은 거의 변경되지 않았습니다. pic.twitter.com/2JTBIUco2K
— Damiano Gerli “The 🍕🍍 게임 역사가”(@damgentemp) 2022년 7월 15일
리마스터는 비디오 게임 역사가 Damian Gerli의 트윗을 인용한 PC Gamer 잡지의 편집자들에 의해 발견되었습니다. 그는 리마스터 작가인 제레미 에이브러햄슨(Jeremy Abrahamson)의 고된 작업에 주목했고 8kB 다운로드 패키지에 링크했습니다. “최근에 제레미 에이브러햄슨(Jeremy Abrahamson)이 처리한 최초의 울티마(Ultima)의 완전한 그래픽 재설계가 출시되었습니다. 전체적으로 더 멋진 모습을 위해 Ultima IV의 타일셋을 사용합니다.”라고 Gerli는 말합니다. 사실은 변하지 않은. 리마스터를 설치하는 것은 그런 오래된 게임의 모드에서 기대할 수 있을 만큼 간단합니다. 인터넷 아카이브 페이지에서 다운로드할 5개의 파일을 덮어쓰면 좋은 오래된 Ultima가 눈 앞에서 앞서 언급한 4개의 파일로 변환됩니다. . 직접적인 비교에서 우리는 변화가 정말 놀랍다는 점을 지적해야 합니다. 물론 우리는 같은 수준에서 움직이고 있지만 무거운 다시.
하지만 주말 동안 Garriott의 무릎에서 탄생한 RPG 장르의 뿌리를 살펴보는 것이 여러분 중 일부에게는 도전이 될 수도 있습니다. 그는 텍사스 대학교 1학년 때 친구인 Ken W. Arnold와 함께 게임을 만들었고, 그는 나중에 Ultima의 많은 부분에 음악을 작곡했습니다. 이후 인터뷰에 따르면 개리엇은 처음에는 게임이 시리즈로 나올 것이라고 기대하지 않았지만, 이전 아칼라베스 타이틀보다 더 전문적으로 개발에 접근했다고 말했다. 그러나 1년도 채 되지 않아 Ultima I은 20,000대를 판매했으며 출시 9년 후인 1990년에 이 신생 스튜디오에 300,000달러 이상을 벌어들였습니다. 그러나 다른 플랫폼 및 운영 체제, 특히 1986년 DOS용으로 게임을 출시하여 진정한 의미의 리메이크를 가져왔으나 게임이 네 번째 부분의 그래픽 품질에 도달하지 못했다고 말하는 것이 맞습니다. . 2001년 이후에 게임의 팬으로 구성된 퍼옥사이드 팀에서 만들어진 실제 리메이크 시도를 빼놓을 수 없습니다. 그들은 게임이 프리웨어로 남아 있는 한 라이선스로 원하는 모든 것을 할 수 있다는 Garriott로부터 사전 승인을 받았지만 프로젝트는 수년간의 개발 끝에 취소되었고 결코 되살아나지 못했습니다.