오늘 체코에서 가장 뛰어난 게임 중 하나가 20주년을 기념한다는 사실을 놓쳤을 것입니다. 물론 우리는 Brno 스튜디오 Illusion Softworks의 개발자가 여기뿐만 아니라 전 세계의 플레이어를 사로잡은 게임 Mafia: City of Lost Heaven에 대해 이야기하고 있습니다. 이번 기회에 오리지널 개발자를 비롯해 많은 분들이 추억의 시간을 가졌습니다. 설상가상으로 과거를 되돌아보는 것 외에도 2K 회사는 공식적으로 다음 부분에 대한 작업을 발표했으며 개발자 중 한 명인 Roman Hladík도 이를 확인했습니다.
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요즘은 마피아의 기념일을 맞이하고 있지만, 실제로 체코에서는 조금 더 늦은 9월 중순에 출시되었습니다. 이것은 Brno 기반 팀의 첫 번째 성공이 아니었습니다. 3년 전에 그들은 이미 2003년 Mafia가 출시된 후 1년 동안 계속된 군사 행동 Hidden & Dangerous로 해외 진출에 성공했습니다. 중요한 체코 타이틀인 Vietcong이 출시되었으며 Illusion Softworks 스튜디오도 Pterodon 스튜디오와 함께 참여했습니다. Hidden & Dangerous와 Vietcong은 불행하게도 세 번째 부분을 위해 오랜 세월을 기다리는 동안 Mafia는 그뿐만 아니라 첫 번째 부분의 리메이크도 보았습니다.
그러나 마피아 시리즈는 분명히 마지막 말을하지 않았습니다. 우리는 이미 현재 개발중인 다음 부분을 기대할 수 있다는 것을 알고 있기 때문입니다. “새로운 마피아 프로젝트 작업을 시작했음을 확인하게 되어 기쁩니다! 몇 년이 지났고 지금은 더 이상 말할 수 없지만 이 인기 있는 시리즈를 계속 작업하고 새로운 이야기로 플레이어를 즐겁게 하게 되어 정말 기쁩니다.”라고 Roman Hladík가 연례 인터뷰에서 말했습니다.
새로운 마피아 프로젝트 작업을 시작했음을 확인하게 되어 기쁩니다! 몇 년이 지났고 지금은 더 이상 말할 수 없지만 이 인기 있는 시리즈를 계속 작업하고 새로운 이야기로 플레이어를 즐겁게 하게 되어 매우 기쁩니다.
5월에 Kotaku 매거진은 새로운 Mafia 게임을 내놓았습니다. 이 게임은 이 게임이 스튜디오의 내부 엔진이 아니라 Unreal Engine 5에서 실행되어야 하는 프리퀄이라고 말했습니다. 며칠 후 더 많은 정보는 줄거리가 19세기와 20세기의 전환기에 시칠리아를 배경으로 합니다. 새로운 Mafia와 함께 Top Spin 테니스 시리즈의 또 다른 부분도 개발 중이어야 합니다. 마지막 부분은 2011년의 Top Spin 4였으며 그 뒤에는 스튜디오 2K Czech, 현재는 Hangar 13이 있었습니다. 2K 자체의 발표는 진정한 의미를 부여했습니다. 이 최근 추측에 대한 개요이지만 현재로서는 다른 세부 사항이 사실인지 여부만 추측할 수 있습니다. 그러나 사실은 다른 게임이 진행 중이라는 것입니다. 언제 기다릴까요? 장담하기 어렵지만 조만간 그렇게 되지는 않을 것입니다.
완전히 새로운 마피아 프로젝트 작업이 시작되었습니다
미래로 뛰어들기 전에 마피아 20년 역사의 추억 여행에 함께 해주세요 🚕 #마피아20
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— 2K(@2K) 2022년 8월 29일
수년간 게임과 관련된 베테랑인 Roman Hladík, Tomáš Hřebíček 및 Alex Cox는 Mafia 시리즈의 과거를 되돌아 보았습니다. 첫 번째 부분에서 Roman Hladík는 캐릭터, 2D 그래픽 작업 및 컷신 작업에 참여했으며 Tomáš Hřebíček은 카메라, 스토리보드 및 3D 그래픽 작업을 담당했습니다. 물론 둘 다 시간이 지남에 따라 향상되었으므로 두 번째 및 세 번째 분할에서 Hladík는 이미 아트 디렉터로서 전체 게임의 모양을 감독하고 나중에 Brno 지점의 수장이 되었습니다. 흐르제비첵은 2부에서 애니메이션을 감독했고 3부에서는 미디어 디렉터가 되었으며 리메이크에서는 브르노의 프로덕션 책임자가 되었습니다. 그들은 첫 번째 부분의 생성에는 참여하지 않았지만 다른 게임 개발에 중요한 역할을 한 Alex Cox가 합류했습니다. 그는 두 번째 게임의 프로듀서이자 시나리오 작가로, 세 번째 게임의 디자이너로 일했습니다. 그리고 리메이크의 감독으로.
Roman Hladík은 1997년에 합류한 Illusion Softwork의 시작과 Mafia의 개발이 5명에서 20명에서 25명으로 성장한 과정을 회상했습니다. 비슷한 시기에 Tomáš Hřebíček도 스튜디오에 합류했는데, 그는 Dan Vávra가 Mafia에 대한 아이디어를 내놓기 전에 작업한 최초의 게임 컨셉을 기억합니다. 그는 마피아와 그 장면에 영화와 같은 품질을 가져오고 싶었고 다른 사람들에게 스튜디오 모션 캡처 기술을 사용하도록 설득한 사람이었습니다. 이 기술로 작업하고 총격전의 안무를 해결하고 촬영하는 것은 좋은 경험이었다고 합니다. . 또한, 우리는 Tomáš Hřebíček이 Mafia II 로고 번호의 실루엣뿐만 아니라 첫 번째 Mafia 표지의 갱스터 모델이었다는 것을 알게 됩니다.
마피아 20주년을 축하합니다 🥂
“돈, 직업, 심지어 가장 친한 친구도 왔다가 사라질 것입니다. 하지만 가족? 가족은 영원하다” #마피아20 pic.twitter.com/ajuTXVLdFL
— 2K(@2K) 2022년 8월 29일
Alex Cox는 2K에서 프로듀서로 일하면서 Mafia II 개발에 참여했지만 Illusion Softworks를 2K Czech로 변형한 후 개발에 더욱 참여하게 되었습니다. 개발이 끝나갈 무렵 그는 전임 디자이너로 팀에 합류했고 체코로 이주하기도 했습니다. Hladík 및 Hřebíček과 마찬가지로 그도 마피아 시리즈가 체코에서 얼마나 인기가 있는지 인지하고 있습니다. 물론 가장 인기 있는 부분도 있었고 Hřebíček의 경우 오리지널 Mafia인 반면 Hladík와 Cox는 Mafia II를 선택했지만 Mafia: Definitive Edition에서 제공하는 개선 사항도 중요한 주제였습니다.
물론 여기에는 리메이크에서 더 인상적인 풍경을 제공할 수 있는 가시성 또는 배우의 연기의 가장 미묘한 세부 사항까지도 세트에서 직접 포착할 수 있는 가능성에 대한 언급이 있습니다. 한 명의 배우에게만 국한된 것이 아니라 모두가 동시에 그 장면을 함께 연기할 수 있었습니다. 이것 역시 영화 시퀀스와 전체 스토리를 향상시키는 데 성공했습니다. 게임의 팬뿐만 아니라 개발자 자신도 원했던 자유롭고 익스트림한 주행 모드에 대한 이야기도 있었습니다. Alex Cox는 플레이어가 지난 몇 년 동안 정말 지각력이 있었지만 원래 개발자 중 일부조차도 개 머리나 외계인과 같은 원래 게임의 신호가 리메이크에 나타나기를 원했다고 회상했습니다.
개발자들은 또한 게임 개발을 통해 점차적으로 배운 것과 다른 프로젝트에서 부딪힌 장애물을 함께 회상했습니다. 마지막으로 가장 좋아하는 캐릭터와 임무에 대해 질문을 받았습니다. Roman Hladík는 Mafia II의 Joe를 선택하고, 주인공이 반드시 참여해야 하는 경우 첫 번째 캐릭터에서 Tommy를 선택합니다. 그러나 그는 트리오의 Burke도 좋아하며 그의 가장 인기 있는 임무는 Mafia: Definitive Edition의 Nature Trip입니다. Tomáš Hřebíček은 Hladík의 의견에 동의하고, Burke에 Donovan도 추가할 예정이며 Tommy와 Vito 사이는 매우 좁습니다. 보조 캐릭터 중 그들은 리메이크에서 폴리를 선택할 것입니다. Alex Cox는 Vito를 가장 좋아하고 Mafia III에서 Donovan을 좋아합니다. 그의 가장 인기 있는 임무는 이중에서 Francesco Potenza를 기억하는 것입니다.
그리고 우리가 시리즈의 미래를 기대할 수 있도록 마지막에 Roman Hladík는 팬들이 원하는 것, 즉 새로운 마피아가 실제로 작업 중임을 확인했습니다. 따라서 다음 Mafia 시리즈에서 정확히 무엇이 우리를 기다리고 있는지 살펴보겠지만, 기다림을 더 즐겁게 만들고 싶다면 9월 1일부터 9월 5일까지 Steam에서 첫 번째 Mafia를 완전히 무료로 찾을 수 있습니다. 또는 원본 게임의 스토리를 확장하는 두 가지 모드의 개발을 따를 수 있습니다. Salieri가 있는 모드의 경우 게임 자체 전에 발생하는 전체 15개 미션입니다.
경의를 표하여 #마피아20 모든 것이 시작된 곳으로 돌아가자 🏙
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— 2K(@2K) 2022년 8월 29일