쾰른 전시 센터의 문은 마지막 Gamescom 방문객 이후 일요일에 닫혔고 주최측은 즉시 집계를 시작했습니다. 3년 간의 공백 이후 세계에서 가장 큰 게임 박람회 중 하나에 가는 방법을 찾은 사람들의 공식 숫자는 265,000명으로, 문맥 없이는 정말 인상적으로 보입니다. 그러나 마지막으로 독일 박람회가 열린 2019년에는 카운터에 373,000명이 등록되었다는 점을 추가해야 합니다. 그럼에도 불구하고 주최측은 세계 100여 개국에서 사람들이 모여들었고, 우리가 아는 한 박람회가 안전하게 개최되었고 또 다른 코로나바이러스 감염의 진원이 되지 않았다고 덧붙이며 주최측이 기뻐할 이유가 있습니다.
우리는 자랑스러워 할 수 없습니다 #gamescom2022! 1200만뷰부터 #ONL 트위터의 1위 트렌드가 되었습니다.
우리는 더 이상 요청할 수 없습니다. 올해의 몇 가지 이정표를 살펴보고 다음 시간에 다시 뵙겠습니다. #gamescom2023! pic.twitter.com/BNd0yJrwwy
— 게임스컴(@gamescom) 2022년 8월 28일
“수년간 디지털 방식으로만 플레이한 후 Gamescom은 마침내 쾰른에서 다시 시작되었습니다. 특별한 도전에도 불구하고 Koelnmesse와 독일 게임 협회의 주최측은 전반적인 결과를 긍정적으로 평가합니다.”라고 박람회가 끝난 후 보도 자료는 말합니다. 위에서 언급했듯이 방문자 수는 수십만 명에 달했으며 주최측은 Gamescom을 원격으로 시청한 수백만 명의 사람들을 추가했습니다. 여기에서 체코 방송을 포함하여 메인 및 보조 스트림에서 오프닝 나이트 라이브 방송으로 기록한 누적 조회수 1,200만 뷰가 나옵니다. 그런 다음 Gamescom의 주최자는 “토요일 밤에만”(아마도 8/27) 1억 3,000만 조회수라는 수치로 계속 운영하고 있지만 그러한 엄청난 수에 포함된 내용에 대해서는 더 이상 설명하지 않습니다. 모든 예고편을 보시겠습니까? IGN 방송? 이것은 우리에게 숨겨져 있으며 이 특정 메트릭은 더 가까운 컨텍스트에서 지원할 수 없습니다.
주최측에 따르면 올해는 세계 53개국에서 1100개가 참가했는데, 이는 최소한 처음으로 2019년의 숫자를 넘어선 것입니다. 당시에는 물론 56개에서 1037개가 참가했습니다. 그러나 여기에서도 Koelnmesse와 독일 게임 협회의 사람들은 특정 세부 사항에 대해 설명하지 않습니다. 특히 홀 중 하나가 폐쇄 된 2019 년과 같은 수의 전시 업체가 전시 구역의 주요 부분을 차지했다고 말할 수 없습니다. 따라서 정확히 어디에서 증가가 발생했으며 이 숫자가 특히 “쇼 플로어”에 도착한 방문자에게 얼마나 결정적인지 문제입니다.
글쎄, 그것은 감정적이었다. 2년 만에 우리는 돌아왔다. 우리는 친구들을 만나고, 멋진 게임을 하고, 웃고, 커뮤니티로 모였습니다.
만들어주신 모든 분들께 진심으로 감사드립니다 #gamescom2022 성공적 ❤️에서 만나요 #gamescom2023! pic.twitter.com/Y8seedPEO
— 게임스컴(@gamescom) 2022년 8월 28일
Koelnmesse 사장 겸 CEO Gerald Böse는 “많은 파트너와 전체 Gamescom 팀이 이번 재개를 위해 열심히 싸웠고 마침내 쾰른 무역 박람회장에서 무역 박람회가 다시 열릴 수 있었습니다. “일반적으로 무역 박람회 산업과 특히 Koelnmesse에게 쉬운 여정은 아니었습니다. 모든 상황에도 불구하고 전시업체와 함께 수십만 명의 사람들이 행사장을 찾았고 전 세계 수백만 명의 사람들이 Gamescom에 열광했습니다.”라고 Böse가 덧붙였습니다. 독일게임협회 전무이사인 펠릭스 포크(Felix Falk)도 이번 전시회가 기대 이상이었다고 극찬했다. “확장된 디지털 제공과 함께 라이브 형식으로의 복귀는 우리가 Gamescom의 성공적인 하이브리드 미래를 위한 이상적인 위치에 있다는 것을 의미합니다.”라고 Falk가 덧붙이고 다음 판을 초대했습니다. 앞서 안내드린 바와 같이 2023년 8월 23일부터 27일까지 진행되며, 올해와 마찬가지로 하루 일찍 Geoff Keighley가 진행하는 Opening Night Live를 통해 개막합니다.