Blade Runner의 팬이라면 게임을 통해 이 상징적인 디스토피아 공상과학의 세계를 볼 기회가 많지 않았습니다. 마지막으로 더 진지한 노력은 같은 이름의 어드벤처 게임이지만 1997년으로 거슬러 올라갑니다. 물론 작년에 개선된 버전에서 플레이할 수 있었지만 확실하게 권장하지는 않습니다. 요컨대, 이 우주의 마지막 게임은 25년 전에 출시되었으며 Annapurna Interactive의 사람들은 플레이어가 새로운 것을 기대하기 시작할 수 있을 만큼 충분히 길다고 결정했습니다. 그것은 Blade Runner 2033: Labyrinth라고 불릴 것이며, 그 배후에는 아직 공개적으로 확인되지 않은 내부 팀이 있으며, 분명히 크게 놀라지 않고 다시 어드벤처 게임이 될 것입니다.
Blade Runner 2033: Labyrinth는 오리지널 영화와 속편 Blade Runner 2049 사이에 설정됩니다. 그래서 그것은 피날레에서 계획대로 진행되지 않은 리플리컨트의 추가 차별과 살해를 방지하기 위한 정전 이후에 발생합니다. 그러나 게임은 장기적인 영향을 다루지 않고 열흘 동안 모든 것이 어둠 속으로 빠져들고 이미 손상된 사람들의 운명이 또 다른 타격을 입은 직후 상황을 다룰 것입니다. 주인공은 전직 경찰관으로 정전으로 직장을 잃었지만 어떤 이유로 다시 돌아와서 또 다른 조사를 시작해야 합니다. 개발자는 사냥할 리플리컨트가 없을 때 블레이드러너가 무엇을 할 수 있는지에 대한 수사학적 질문과 함께 게임 발표와 함께 하지만 아직 답변을 제공하지 않았습니다. 하지만 음악, 비주얼 등 기대되는 분위기를 완벽하게 소화한 첫 번째 티저가 공개돼 궁금증을 증폭시킨다.
표준 세부 사항에 관한 한 개발자는 지금까지 상대적으로 입을 다물고 있으므로 출시 날짜 또는 날짜에 대한 정보는 고사하고 게임이 어떤 플랫폼으로 향하는지 명확하지 않습니다. 결국 관련 페이지가 이미 구축된 Steam에서는 앞으로 몇 달 안에 개발자나 퍼블리셔가 추가 정보를 가져올 것이라고 분명히 명시되어 있습니다. 그러나 발표된 게임과 관련하여 두 가지 다른 프로젝트로 보이는 Blade Runner 라이선스로 개발 중인 새로운 게임에 대한 초기 추측이 다시 나타났습니다. 약 1년 전 내부자 Tom Henderson은 스위스 스튜디오 110 Industries가 언급된 브랜드에 대한 권리를 획득하고 2025년 게임을 준비하고 있다고 알렸습니다. 하지만 이 스튜디오는 재산이나 파트너십 측면에서 안나푸르나와 아무런 관련이 없으며, 가장 중요한 것은 Blade Runner 2033: Labyrinth의 개발을 이끌 예정인 Chelsea Hash가 그곳에서 일하지 않는다는 것입니다. 그건 그렇고, 그녀는 Solar Ash의 게임 디렉터이자 What Remains of Edith Finch의 리드 테크니컬 그래픽 아티스트입니다.