목차
- “제단”에서 현실까지 : 누출이 오는 것을 보았습니다.
- 전투와 애니메이션은 상당한 조정을 볼 수 있습니다
- Deluxe Edition Extras : Horse Armor는 반환하지만 확장은 어떻습니까?
- 플랫폼 지원은 관대하게 보입니다 (물리적 판 포함)
- 시각적 스타일은 꿈 같은 것에서 현실적으로 변화합니다. 모든 사람의 행복은 아닙니다
- 그림자 드롭은 임박했을 수도 있습니다
- 이것은 더 큰 추세의 일부가 될 수 있습니다
- 모딩 및 접근성 : 여전히 큰 미지의
- 최종 단어 : 과대 광고, 망설임 및 말 갑옷
- 망각 리메이크 FAQ : 우리가 지금까지 알고있는 것
Elder Scrolls IV : Oblivion은 2006 년에 출시되었을 때 획기적인 RPG였습니다. 이제 거의 20 년 후, 오랜 Oblivion 리메이크는 매우 현실적으로 보이며 저렴한 향수를 불러 일으키는 현금 인출보다 훨씬 더 많은 것을 형성하고 있습니다. 수개월의 추측 후, 이미지 누출과 비하인드 스토리 세부 사항이 등장 하여이 업데이트 된 Cyrodiil 로의 업데이트 된 반환에서 기대할 수있는 것에 대한 훨씬 더 명확한 그림을 제공합니다.
기술 기반 및 그래픽 업그레이드에서 게임 플레이 변경, 플랫폼 가용성 및 커뮤니티 반응에 이르기까지 지금까지 우리가 생각하는 모든 것을 세분화합시다.
“제단”에서 현실까지 : 누출이 오는 것을 보았습니다.
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망각 리메이크를 둘러싼 가장 큰 혼란의 원천은 용어입니다. 프로모션 자료에서 “리마스터”로 표시되어 있음에도 불구하고, 우리 가보고있는 것은 해상도 부스트 또는 텍스처 선명도를 훨씬 뛰어 넘습니다. 유출 된 스크린 샷은 정비 된 풍경, 재 설계, 재발 된 캐릭터 모델 및 조명이 크게 향상된 조명을 보여줍니다. 팬들이“시각적 리메이크”라고 부르는 것을 지적합니다.
2023 년 7 월의 오래된 Reddit 게시물이 재 포장되어 이제는 망각 리메이크에 대한 가장 초기의 신뢰할만한 언급으로 널리 인용되고 있습니다. R/Elderscrolls에서 공유 된이 게시물은 Virtuos의 프로젝트에 대한 내부 지식을 가지고 있다고 주장한 사용자로부터 나왔으며 Studio가 Codename “Altar”아래 Elder Scrolls IV : Oblivion의 리메이크 작업을 진행하고 있다고 말했습니다. 당시 누출은 제한된 관심을 받았으며, 많은 사람들이 그것을 조사하지 않은 추측으로 기각했습니다. 그러나 2025 년 4 월, Virtuos의 공식 웹 사이트에서 새로 발견 된 이미지 파일에는 “Altar”를 참조하는 파일 이름이 포함되어 있으며, 원래 주장에 대한 예상치 못한 신뢰성을 빌려주었습니다.
2023 Reddit Post에 따르면이 프로젝트는 완전한 접지 리메이크가 아니라 대신 중요한 시각적 점검이었습니다. 사용자는 게임이 “개선 된 비주얼”을 갖는 것으로 설명했는데, 이제는 게임 플레이 로직을위한 Bethesda의 원래 게임 코드를 유지하면서 렌더링을 위해 Unreal Engine 5를 사용한 게임에 대한 현재 토론과 일치합니다. 초기 Reddit 누출과 최근의 증거 사이의 이러한 수렴으로 인해 많은 팬들이 게시물을 망각 리메이크에 대한 정확한 초기 누출로 소급 적으로 인정하게되었습니다.
뒤늦은 소문처럼 보였던 것은 망각 리메이크의 진정한 범위와 본질을 이해하기위한 가장 분명한 청사진 중 하나가되었습니다.
전투와 애니메이션은 상당한 조정을 볼 수 있습니다
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많은 핵심 시스템이 변경되지 않은 상태로 유지 될 것으로 예상되지만, 원본의 특정 통증 지점이 해결 될 수 있다는 강력한 징후가 있습니다. 특히, 애니메이션, 메커니즘 차단 및 히트 피드백이 재 작업 된 것으로 보입니다.
유출 된 스크린 샷의 다중 프레임 비교는 완전히 새로운 포즈에서 다시 등장하는 캐릭터 모델을 보여줍니다. 이는 전투 자세와 애니메이션이 업데이트되었음을 시사합니다. 원래의 망각이 부유 한 근접 전투와 뻣뻣한 차단에 대해 종종 비판을 받았다는 점을 고려할 때 이것은 환영 업그레이드 일 것입니다. 리메이크는 전투 시스템을 처음부터 시작하지는 않지만, 플레이어는 마침내 더 무거운 검술과 그들이 갈망하고있는 더 매끄러운 움직임을 얻을 수 있습니다.
Deluxe Edition Extras : Horse Armour Returns, 그러나 확장은 어떻습니까??
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디지털 디럭스 에디션의 유출 된 박스 아트는 보너스 컨텐츠를 광고하는 것처럼 보이며, 망각 리메이크에서 가장 논의 된 명백한 포함은 악명 높은 말 갑옷 DLC의 반환입니다. 원래 2006 년에 출시 된이 화장품 애드온은 플레이어가 말을 엘프 또는 스틸 갑옷으로 수수료로 복장 할 수있게 해주었습니다. 초기 비판에도 불구하고 Horse Armour DLC는 Bethesda의 베스트셀러 애드온 중 하나가되어 수백만 장의 사본을 판매하고 미래의 미세한 게임을위한 길을 열었습니다.
다가오는 리메이크에서 말 갑옷은 컴백을하고 있지만 이번에는 자체 인식 비틀기가 있습니다. 유출 된 정보에 따르면 개발자들은이 내용을 유머 감각으로 다시 소개하고 있으며, 게임 역사상 그 자리를 수용하면서 논란의 여지가있는 과거를 인정합니다. 이 접근법은 커뮤니티에 의해 호평을 받았으며, 많은 팬들이 향수를 불러 일으키는 끄덕임과 개발자들이 스스로 재미있게 찌르 겠다는 의지를 이해하고 있습니다.
또한 디럭스 에디션에 포함 된 것은 보너스 무기, 갑옷 세트 및 9 개의 확장의 떨리는 섬과 기사 인 것으로 보입니다. 이것들이 기본 게임에서 이용할 수 있는지 또는 별도의 구매로 이용할 수 있는지는 확실하지 않지만, 마케팅 아트에 등장한다는 사실은 그들이 더 넓은 패키지의 일부를 시사합니다.
플랫폼 지원은 관대하게 보입니다 (물리적 판 포함)
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유출 된 재료의 로고 배치를 기반으로, 망각 리메이크는 Steam, Xbox Series X | S, PlayStation 5, Game Pass 및 Windows PC에 제공됩니다. 물리적 판은 작품에있는 것으로 보이며, 많은 현대식 (특히 Microsoft Umbrella 아래의 릴리스)이 디지털 전용으로 기대고 있다는 점을 감안할 때 즐거운 놀라움입니다.
팬들은 PlayStation 플레이어가 빠지지 않을 것이라는 구호를 표현했습니다. Microsoft의 Bethesda 인수에도 불구하고, Oblivion Remake는 출시시 교차 플랫폼 인 것으로 보입니다.
시각적 스타일은 꿈 같은 것에서 현실적으로 변화합니다. 모든 사람의 행복은 아닙니다
원래 망각의 정의 특성 중 하나는 무성한 스토리 북 비주얼 팔레트였습니다. 녹색 언덕, 파스텔 하늘 및 뚜렷한 빛을 발하며 시로 디일에게 독특하고 기발한 분위기를주었습니다. 대조적으로, 리메이크는보다 접지되고 불포화 된 모양을 특징으로합니다. 텍스처는 선명하고 단풍은 상세하지만 색상 등급은 판타지에 대한 포토 리즘으로 기울어집니다.
이러한 변화는 혼합 반응을 가져 왔습니다. 일부 팬들은 현대의 미학을 환영하며 오늘날의 하드웨어 및 시각적 표준에 필요한 진화로보고 있습니다. 다른 사람들은 새로운 방향이 원래의 동료와 구별되는 매력을 희생한다고 생각합니다. 전체 게임이 어떻게 느끼는지 말하기에는 너무 이르지만, 망각 리메이크는 적어도 플레이어가 움직일 수있을 때까지 예술적 선택에 대한 의견을 나눌 가능성이 높습니다.
그림자 드롭은 임박했을 수도 있습니다
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망각 리메이크의 출시일은 2025 년 4 월 21 일 주에 출시를 제안하는 다양한 소식통과 함께 많은 추측의 주제였습니다. 특히 게임 기자 인 Jeff Grubb은 게임이 해당 시간 내에 “섀도우 드롭”될 것으로 예상되는 것으로 나타났습니다. 이것은 같은 주에 릴리스를 지적한 다른 내부자의 정보와 일치합니다.
Xbox가 챗봇 (또는 라이브 에이전트)이 4 월 21 일 릴리스 날짜로 언급했을 때 혼란스러운 변화를 일으켰습니다. 이 정보는 출처의 신뢰성에 대한 회의론에도 불구하고 산불처럼 퍼졌습니다. Xbox Support Reps는 일반적으로 기밀 발사 계획에 대한 특권이 아니며, 많은 사람들이 온라인 소문이나 자리 표시 자에서 날짜가 긁힌 것으로 의심됩니다. 그러나 여러 내부자 보고서의 수렴은 예상 릴리스 창에 대한 신뢰성을 부여합니다.
그럼에도 불구하고, 마케팅 자료, 박스 아트 및 고해상도 스크린 샷의 유출로 인해 망각 리메이크가 공식 발표의 직전에있는 것처럼 느껴집니다. 그것이 며칠 또는 몇 주 안에 떨어지더라도, Bethesda와 Virtuos (개발 파트너라고 가정 한 것은 곧 무언가를 공개 할 것입니다.
이것은 더 큰 추세의 일부가 될 수 있습니다
망각이 유일한 고전적인 베데스다 RPG가 안면 성형을 받고 있다는 소문이 아니라는 점은 주목할 가치가 있습니다. Fallout 3은 FTC v Microsoft Court 문서와 다중 누출 보고서에 나타 났으며, 일부는 Oblivion 리메이크가 단순히 장로 스크롤 VI에 대한 오랫동안 기다리는 것을 목표로하는 일련의 재개자 중 첫 번째라고 생각합니다.
그것이 사실이라면, Bethesda는 현재 세대 청중을 위해 현대화 된 황금 시대 RPG 카탈로그의 부흥을위한 무대를 설정하고있을 것입니다. Resident Evil 4 및 Dead Space와 같은 리메이크의 비판적 및 상업적 성공을 고려할 때 타이밍은 의미가 있으며 식욕은 분명히 있습니다.
모딩 및 접근성 : 여전히 큰 미지의
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아직 대답하지 않은 주요 질문 중 하나는 모딩입니다. 활발한 모딩 커뮤니티 덕분에 원래의 망각은 번성했으며, 팬들은 리메이크가 사용자 컨텐츠에 열려 있기를 희망하고 있습니다. 백엔드 시스템에 오리지널 엔진을 사용하면 생성 키트 또는 유사한 도구가 여전히 작동하지만 공식적인 확인은 없습니다.
또한 접근성 개선이 불분명합니다. 업데이트 된 난이도 옵션, 최신 UI 스케일링, 컨트롤러 리핑 또는 자막 사용자 정의가 있습니까? 이러한 삶의 품질 추가는 점점 표준이 높아지고 있으며, 플레이어는이 리메이크가 이러한 기대를 얼마나 충족시키는지를 면밀히 지켜 볼 것입니다.
최종 단어 : 과대 광고, 망설임 및 말 갑옷
이 시점에서, 망각 리메이크는 발표되지 않은 게임이 얻을 수있는 것만 큼 현실적입니다. 이미지가 너무 세련되고 자산이 너무 구체적이며 미끄러짐은 정교한 트롤링을 위해 그것을 분필하기에 너무 일관됩니다. 소문의 속임수로 시작된 것은 실질적인 증거의 물결이되었으며, 레이블은“리마스터”라고 말하지만 그 범위는 훨씬 더 실질적인 것을 제안합니다.
즉, 게임이 공식적으로 공개 될 때까지 (예고편, 확인 된 출시 날짜 및 포함 된 컨텐츠의 요약) 우리는 여전히 부분적인 어둠 속에서 작동하고 있습니다. 그러나 유출 된 것의 절반조차도 정확한 것으로 판명되면 Cyrodiil의 수익은 올해 가장 큰 놀라움 중 하나 일 수 있습니다.