8. 색상
증기 등급: 82%
장르/하위 장르/플레이 스타일: 실시간 전략 / 전술전 / 하드코어 군사 시뮬레이션
플레이할 가치가 있는 이유:
Eugen의 Wargame의 영적 후속작인 Warno는 NATO와 바르샤바 조약이 외교는 겁쟁이들을 위한 것이라고 결정한 또 다른 1989년으로 여러분을 데려갑니다. 이 게임은 실시간 전술 교전과 턴제 전략 캠페인을 혼합하여 제공하며, 다양한 군사 유닛과 상세한 전장을 특징으로 합니다. 대규모 10v10 전투를 포함한 싱글 플레이어 및 멀티플레이어 모드를 통해 Warno는 포괄적이고 몰입도 높은 군사 전략 경험을 제공합니다. 터무니없는 수의 유닛과 신경 쓰이는 전술적 깊이를 갖춘 Warno는 뜨거워진 냉전을 영광스럽게 재현한 것입니다.
좋은 점:
- 장치 과부하: 6개국의 군대를 지휘하고 꼼꼼하게 연구된 1,000개 이상의 군사 유닛 중에서 선택하세요. 탱크? 확인하다. 헬리콥터? 전적으로. 제트기? 아, 그렇죠. 조합하여 궁극의 전투 그룹을 만들 수 있습니다.
- 현실적인 전투: “스팸 군대와 승리”는 Warno의 승리 전략이 아닙니다. 시야, 사기, 연료, 탄약 및 지형 이점을 관리하고 있습니다.
- 전략적 캠페인: Fulda Gap과 같이 결코 존재하지 않았던 냉전 핫스팟에 초점을 맞춘 턴 기반 육군 장군 캠페인에서 전체 사단을 지휘하십시오. 확대하여 각 전투를 전술적으로 진행하세요.
- 모두를 위한 게임 모드: 솔로 캠페인, 협동 임무, 멀티플레이어 전투가 모두 여기에 있습니다. 그리고 우리 중 마조히스트를 위해 19명의 다른 플레이어와 함께 즐길 수 있는 10v10 전투가 있습니다.
- 놀라운 그래픽: 전장은 초현실적인 지형, 유닛, 폭발, 추적 탄 등으로 매우 상세합니다.
2025년에 플레이해야 하는 이유:
Eugen의 정기 업데이트는 계속해서 새로운 유닛을 추가하고, 균형을 조정하고, 게임플레이를 개선합니다. 전술적 인식을 보상하고 안일함을 처벌하는 게임으로, 대체 역사를 좋아하는 하드코어 RTS 매니아에게 최고의 선택이 됩니다.
7. 폭스홀
증기 등급: 82%
장르/하위 장르/플레이 스타일: MMO / 지속적인 전쟁 샌드박스 / 하드코어 협동 게임플레이
플레이할 가치가 있는 이유:
Foxhole을 당신이 파는 모든 수류탄, 총알, 참호가 실제로 중요한 끝없는 전쟁으로 상상해 보십시오. 이는 단일 서버에서 수천 명의 플레이어와 함께 몇 주 동안 지속될 수 있는 지속적인 전쟁의 결과를 집단적으로 형성하는 지속적인 멀티플레이어 샌드박스입니다. 20세기 초 전쟁에서 영감을 받은 가상의 세계를 배경으로 하는 이 게임은 모든 군인이 전쟁 노력에 기여하는 플레이어인 협동 게임 플레이를 강조합니다. 플레이어는 병참, 기지 건설, 정찰, 전투 등 다양한 역할에 참여하며 각 행동은 진행 중인 갈등에 영향을 미칩니다. 이 게임은 하향식 관점과 플레이어 중심 경제를 특징으로 하며 자원 수집, 보급품 제조, 요새 건설을 위한 협력이 필요합니다. Foxhole은 Siege Camp에서 개발되었으며 2022년 9월 28일에 완전히 출시되었습니다.
좋은 점:
- 전쟁은 끝나지 않습니다: Foxhole의 전쟁은 로그오프한다고 해서 끝나지 않습니다. 정신을 차려보면 무시했던 공장이 이미 적의 영토일 수도 있습니다. 대규모 지도는 한 번에 몇 주 동안 살아 있고 플레이어가 만든 방어선, 보급선 및 요새로 가득 차 있습니다.
- 모든 취향에 맞는 다양한 역할: 보병은 빙산의 일각일 뿐이다. 당신은 공장에서 총알을 쏘는 이름 없는 병참 영웅이 될 수도 있고, 요새를 건설하는 대담한 엔지니어가 될 수도 있습니다. 탱크 조종이나 전함 선장을 좋아하시나요? 계속하세요.
- 물류는 지루하지 않습니다. 필수입니다. Foxhole에서 보급선은 팩션의 생명선입니다. 플레이어가 장비를 제작하고 전달하지 않으면 최전선의 영웅주의는 전혀 의미가 없습니다. 적의 공급망을 파괴하거나 자신만의 공급망을 구축하는 것은 기관총을 보유하는 것만큼 중요합니다.
- 전투 및 요새화의 광기: 참호를 파든 포병 기지를 건설하든 모든 움직임은 전장에 영향을 미칩니다. 그리고 아케이드 스타일의 전투를 기대하지 마십시오. 이 게임의 사실성은 날씨부터 지형까지 모든 것이 생존 방법(및 생존 여부)에 영향을 미친다는 것을 의미합니다.
2025년에도 계속되는 이유:
혼란에도 불구하고 (혹은 그것 때문에) Foxhole은 치열한 협력 커뮤니티를 통해 번창하고 있습니다. 업데이트가 계속해서 진행되어 새로운 차량, 기계, 날씨 효과가 추가되어 새롭고 흥미로운 방식으로 여러분을 비참하게 만듭니다.
모두가 영웅이 되는 게임에 지쳤다면 Foxhole이 대본을 뒤집습니다. 전쟁 기계의 톱니바퀴가 되어 힘든 일을 받아들이고 혼돈을 즐기세요.
6. 외교는 선택 사항이 아니다
증기 등급: 84%
장르/하위 장르/플레이 스타일: 실시간 전략 / 성 방어 / 싱글 플레이 혼돈
플레이할 가치가 있는 이유:
Diplomacy is Not an Option에서 당신은 끊임없는 적의 파도와 끔찍한 삶의 선택에 짓눌려 성을 지키려는 영주입니다. 이 실시간 전략 게임은 중세 판타지 환경에 도시 건설과 타워 방어 요소를 결합합니다. 플레이어는 포위된 영주가 되어 정착지를 건설하고 관리하는 동시에 25,000명이 넘는 적과 전투를 벌이면서 대규모 적군을 방어해야 합니다. 이 게임은 자원 관리, 전략 계획 및 생존을 강조합니다. Door 407에서 개발한 이 게임은 Early Access를 종료하고 2024년 10월 4일에 정식 출시되었습니다.
좋은 점:
- 적의 무리:
수만 개의 강력한 적의 파도는 잔인하여 킬 존을 구축하고 전술을 끊임없이 재고하며 열악한 자원 관리 기술에 대해 울부짖게 만듭니다. - 자원 관리:
나무, 돌, 음식, 금 등을 잘 관리하지 않으면 질병, 기근 및 왕국의 완전한 붕괴에 직면하게 될 것입니다. 굶주린 농민들은 결국 당신의 성벽을 방어할 수 없습니다. - 판타지 요소가 포함된 중세 대혼란:
궁수? 확인하다. 검객? 확신하는. 언데드 군대와 마법의 불덩이? 아, 물론이죠. 게임이 진행됨에 따라 무기고가 확장되어 점점 더 터무니없는 적의 공격에 똑같이 터무니없는 화력으로 대응할 수 있습니다. - 최대의 혼돈을 위한 물리 기반 전투:
모든 화살과 투석기 사격은 물리 기반이므로 전략적으로 투석기가 배치되었다고 생각하시나요? 네, 실수로 당신의 군대를 공격한 것입니다. - 자기 인식만으로도 충분한 풍자적 유머:
살아남은 적들의 파도가 충분히 어렵지 않은 것처럼 게임은 어두운 유머와 냉소적인 조언을 바탕으로 당신이 영주가 되는 것이 얼마나 나쁜지 상기시켜줍니다. 괴짜 캐릭터와 어리석은 시나리오는 완전히 망가졌을 때에도 톤을 밝게 유지합니다.
2025년에도 플레이할 이유:
출시 후 업데이트는 새로운 유닛, 세련된 전투 메커니즘, 새로운 지도로 더욱 혼란스러워졌습니다. 타워 디펜스 전략 게임의 팬이거나 세심하게 제작된 프로젝트가 불타오르는 것을 보는 것을 즐기는 사람이라면 누구나 이 게임을 생각할 필요가 없습니다.
5. 역사의 시대 3
증기 등급: 86%
장르/하위 장르/플레이 스타일: 대전략 / 역사시뮬레이션 / 일시정지-해제
플레이할 가치가 있는 이유:
Age of History 3는 타임머신의 열쇠를 건네주고 타임라인을 다시 쓸 수 있게 해주는 대전략 대체 역사 전쟁 게임입니다. 2024년 10월 23일에 출시된 이 게임에는 1,000개 이상의 군사 유닛과 90개 이상의 인프라 유형이 포함되어 있습니다. 플레이어는 복잡한 외교에 참여하고, 자원을 관리하고, 포괄적인 기술 트리를 탐색하여 국가의 운명을 결정할 수 있습니다. 이 게임은 유닛을 최전선 역할과 지원 역할로 나누는 역동적인 전투 시스템을 특징으로 하며 맞춤형 콘텐츠를 위한 강력한 모딩 커뮤니티를 포함합니다.
좋은 점:
- 전투 시뮬레이션:
개선된 전투 시스템은 유닛을 최전선 싸움꾼과 이선 전문가로 분리합니다. 즉, 군대에 스팸을 보내며 최선을 다할 수는 없습니다. 세심한 군대 구성 설계와 전략이 핵심입니다. - 발전된 경제:
48가지 자원을 놓고 싸우고 공장부터 도로까지 90가지 이상의 인프라를 구축하세요. - 딥 테크 트리:
광대한 기술 트리를 진행하면서 미래의 불가사의나 중세의 죽음의 기계를 잠금 해제하세요. 각각의 돌파구는 글로벌 지배를 향한 또 다른 단계입니다. - 인력 관리:
군 복무 자격이 있는 인구를 나타내는 인력을 신중하게 관리해야 합니다. 과도하게 헌신하면 제국은 무방비 상태의 은퇴 주택이 됩니다. - 외교의 가치:
외교는 여기에서 혼합된 가방입니다. 현재는 다소 제한되어 있지만 업데이트와 모드는 아군, 적, 적군을 모두 조작하기 위한 더 나은 옵션을 약속합니다. “잠재력이 있는 핵심”이라고 생각하세요. - 모딩 활성화됨:
게임의 강력한 모드 지원을 통해 플레이어는 맞춤형 지도, 시나리오는 물론 게임플레이 규칙까지 만들 수 있습니다.
2025년에도 플레이할 이유:
초기의 몇 가지 단점에도 불구하고 Age of History 3는 세련되고 중독성 있는 경험으로 성장했습니다. 정기적인 업데이트를 통해 게임이 계속해서 개선되고, 모딩 커뮤니티에서는 항상 새로운 것을 시도해 볼 수 있도록 보장합니다. 당신이 역사광이든 아니면 단지 세계를 정복하는 훌륭한 시뮬레이터를 즐기는 사람이든 관계없이 이 게임은 반복 플레이 가능성과 전략적 깊이를 제공합니다.
4. 해양력: 미사일 시대의 해전
증기 등급: 87%
장르/하위 장르/플레이 스타일: 해상 전투 / 실시간 시뮬레이션 / 냉전
플레이할 가치가 있는 이유:
Sea Power: Naval Combat in the Missile Age는 Triassic Games에서 개발한 해전 시뮬레이션 게임입니다. 냉전 시대를 배경으로 플레이어는 현실적인 해군 분쟁 시나리오에서 NATO 및 바르샤바 조약군을 지휘할 수 있습니다. 이 게임에는 150개 이상의 해군 유닛, 60개 이상의 항공기, 130개 이상의 무기 시스템이 포함되어 있습니다. 플레이어는 미션 편집기를 사용하여 맞춤형 시나리오를 생성할 수 있는 옵션을 통해 호송대 보호 및 상륙 착륙을 포함한 다양한 미션에 참여할 수 있습니다. 이 게임은 현실적인 물리학, 센서 모델링, 동적 기상 시스템을 강조합니다. 적 잠수함을 사냥하든, 미사일 공격을 피하든, 라이벌을 감시하기 위해 정찰기를 보내든, Sea Power는 다른 해군 게임을 어린이 수영장 모험처럼 보이게 만드는 꼼꼼하고 심장이 뛰는 시뮬레이션을 제공합니다.
좋은 점:
- 냉전을 재현하세요:
북대서양 및 페르시아만과 같은 극장이 있는 이곳의 임무는 기밀 기록 보관소에서 바로 가져온 것처럼 느껴집니다. - 매우 많은 단위:
150개 이상의 해군 유닛과 60대의 항공기 중에서 선택할 수 있는 하드웨어가 많습니다. 핵잠수함, 유도미사일 구축함, 비행기 등은 그야말로 파괴의 도구상자입니다. - 실시간, 진정한 땀:
전투는 다음에서 진행됩니다…