지난주 많은 회사들이 정리 해고를당했습니다. Riot Games 스튜디오는 일부 직원과 헤어져야 했고 Unity에서도 정리 해고가 있었지만 Microsoft가 가장 많이 언급되었을 것입니다. 정리 해고는 직원의 5 %에 영향을 미쳤지 만 회사가 전 세계적으로 약 220,000 명을 고용하고 있다는 점을 고려하면 명목상 직원 수는 10,000 명으로 참으로 많은 수입니다. 그러면 게임 매체는 자연스럽게 어떻게 구조조정 그것은 Xbox Studios 지붕 아래에 있는 개별 스튜디오에 영향을 미칠 것이며 아마도 가장 큰 타격은 Studio 343 산업일 것입니다. 이 정보는 Bloomberg 에이전시와 언론인 Jason Schreier에서 나왔습니다. 그들은 정리 해고가 고위급 사람들과도 관련이 있다고 명시했고 Halo Infinite Joe Staten의 크리에이티브 디렉터는 그의 출발을 확인했으며 마지막 Halo의 전 멀티 플레이어 디자이너는 현재 Respawn에서 Star Wars Jedi 작업을 하고 있는 그는 무능한 관리와 엄청난 스트레스에 대해 이야기했습니다. 이것은 결국 Halo가 343 산업에서 종료된다는 추측을 불러일으켰고 취소된 스토리 DLC에 대한 추측 외에도 스튜디오는 향후 브랜드 작업을 계속할 기회를 잃게 될 것입니다. 그러나 이것은 Phil Spencer가 Microsoft 개발자에게 보낸 이메일과 함께 진술한 스튜디오 대표와 모순됩니다.
미래의 성공으로 가는 길
그의 메시지부터 시작할 수 있습니다. 웹 사이트에 편지 전체를 게시한 것은 Kotaku 잡지였습니다. 이전에도 그랬듯이, 무엇을 포기하는 것이 아닙니다. 비밀 유사한 메시지는 직원 중 한 명이 내용을 알고 있음을 문제의 사람이 작성합니다. 보낼 것이다 인터넷에서. Phil Spencer 역시 이러한 이유로 침착함을 유지하려고 노력하고 있는 것으로 보이며, 그 어떤 정리해고도 장애인과 경영진의 입장에서 경험할 수 있는 가장 어려운 일 중 하나임을 인정하지만, Xbox 및 Windows용 게임의 미래. “이번 주는 Microsoft 전체와 개별 팀 모두에게 힘든 시간이었습니다. 많은 일대일 대화와 팀 토론이 있었기 때문에 잠시 시간을 내어 상사로부터 들었던 메시지를 반복하고 싶습니다.” Spencer는 메시지를 시작하며 직원이 회사를 떠나기로 결정하거나 고용 계약이 직접 종료되기 전에 회사의 다른 영역에 있는 직원.
Xbox의 Phil Spencer는 직원에게 보내는 이메일에서 Microsoft의 10,000명 정리 해고가 ‘아프다’고 말합니다: https://t.co/9y557VjqLK pic.twitter.com/sJH3mIOYNG
— 코타쿠(@Kotaku) 2023년 1월 20일
Spencer는 회사의 전략을 설명하려고 했습니다. 그러나 그는 결정이 논리적으로 개인에게 영향을 미치고 해고된 사람들에게 직접적으로 적용된다는 사실을 잊지 않았습니다. Spencer는 “아프다는 것을 압니다.”라고 덧붙이며 변경 사항을 수락해야 했던 모든 동료의 지원에 감사를 표했습니다. 그는 또한 앞으로 몇 주 안에 내부적으로 그리고 의심할 여지 없이 외부적으로 모든 뜨거운 질문에 답할 수 있는 충분한 공간이 있을 것이라고 약속했습니다. 우리는 또한 Microsoft가 Redfall 및 Forza Motorsport와 같은 타이틀의 출시 날짜를 공개하는 프레젠테이션을 화요일에 개최할 예정이며 의심할 여지 없이 지난주부터 정리 해고로 인해 Microsoft에 평준화된 비판적인 의견을 불식시키는 역할을 할 것임을 알려드립니다. .
Halo는 343개 산업에서 끝나지 않습니다.
그러나 위에서 언급했듯이 Halo Infinite 및 Halo 브랜드와 같은 작업을 수행하는 343 산업 팀도 그들의 반응을 내놓았습니다. 정리 해고와 함께 스튜디오가 아마도 가장 많이 물러나면서 개발자는 플레이어를 안심시키고 게임 주변에서 표면화되기 시작한 몇 가지 우려를 불식시켜야 할 필요성을 느꼈습니다. 가장 중요한 것은 소셜 미디어의 성명서에서 343이 Halo를 잃지 않았으며 앞으로도 시리즈를 계속할 것임을 확인합니다. 스튜디오 디렉터인 Pierre Hintze는 “Halo와 Master Chief는 우리와 함께 있을 것입니다. 댓글에는 물론 지지의 말들이 있지만, 토론자들이 Halo를 제안하는 날카로운 비판과는 완전히 대조됩니다. 죽은. 많은 해설자들은 343이 명확한 비전을 가지고 있지 않으며 Halo Infinite를 추적조차 할 수 없는 실패로 간주한다고 확신합니다. 공평하게 우리는 343이 4부부터 Halo를 작업했으며 5부와 함께 비교적 따뜻한 환영을 받았다고 덧붙입니다. 결국 Halo Infinite조차도 그 핵심은 나쁘지 않지만 개발자는 경험의 핵심 부분을 너무 오랫동안 작업해 왔으며 오랫동안 멀티 플레이어를 그렇지 않은 상태로 가져올 수 없었습니다. 플레이어를 낙담시키십시오.
– 안녕 안녕) 2023년 1월 21일
그렇다면 외교 성명서가 실제 상황을 어느 정도 반영하고 있는지, 추측되는 이야기 DLC가 실제로 채택되었는지, 개발자가 여전히 작업하고 있는지도 질문입니다. 그러나 Phil Spencer가 말했듯이 앞으로 몇 주 안에 답을 얻을 수 있을 것입니다.