어제 뉴스 요약에서 이미 알려드린 바와 같이 Stadia 스트리밍 플랫폼의 발표된 종료는 아직 공식 정보가 없을 수도 있지만 개발 중인 타이틀과 관련된 많은 보고서와 연결되어 있습니다. 그러나 추측의 측면에서 Hideo Kojima의 새 프로젝트에 대해 Google이 자체 게임 개발을 종료하고 여러 가치있는 파트너십이 해산된 이후로 많은 이야기가 있었습니다. 그리고 이 시점에서 Stadia는 개발자나 퍼블리셔에게 미래가 없다는 데 의심의 여지가 없기 때문에 Kojima Productions 스튜디오의 게임 주제는 프로젝트가 Microsoft에서 안전한 항구를 찾았다는 언급과 함께 돌아옵니다. 9to5 Google 잡지는 게임이 스트리밍 기술을 기반으로 한 전문 분야가 아니라 Death Stranding의 연속이라고 주장하기 시작했습니다. 물론 많은 팬과 언론인에게는 전혀 보이지 않습니다.
출처: Stadia는 Kojima https://t.co/Ra8zIKQrT2의 독점 Death Stranding 후속 조치를 거부했습니다. @SkylledDev
— 나인투파이브구글(@9to5Google) 2022년 9월 30일
“9to5 Google의 소식통은 Hideo Kojima가 [ve spolupráci s Googlem] 작업 중이었고 데스 스트랜딩의 독점 속편이 될 예정이었습니다.”라고 인용된 잡지는 말합니다. 하지만 브랜드로서의 데스 스트랜딩을 소니가 소유하고 있다는 사실을 거의 완전히 무시하는 것 같고, 그런 이유만으로 일본 회사가 이런 것에 동의할 가능성은 거의 없어 보입니다. 그러나 이 잡지는 더 나아가서 Death Stranding 2가 첫 번째 부분과 마찬가지로 Google의 주장된 의견에 따르면 더 이상 매력적이지 않고 더 이상 매력적이지 않은 싱글 플레이어 콘텐츠에 집중했기 때문에 Google이 궁극적으로 Kojima Productions와의 파트너십을 종료하기로 결정했다고 주장합니다. 그것을 위한 시장에는 장소가 없습니다. 콜라보레이션의 끝은 유명한 디자이너의 스튜디오가 첫 번째 프로토타입을 발표할 예정이었던 2020년 중반에 올 예정이었습니다. 그러나 프로젝트를 중단하고 Kojima에 등을 돌린 것은 Stadia 총책임자 Phil Harrison 자신이었습니다.
그것이 터무니없는 것처럼 보인다면, 당신은 확실히 혼자가 아닙니다. 보고서의 헤드라인에서 알 수 있듯이 유명한 내부자 Dusk Golem은 9to5 Google의 기사가 조작이라고 이 정보에 대해 논평했습니다. 내부 관계자는 Resetera에 “Death Stranding 2는 개발 중이며 일부 내부자들은 내가 미래에 만들지 않을 것이라는 것을 알 수 있도록 작업 제목은 Ocean”이라고 말했습니다. 그는 또한 Sony가 Kojima Productions와 장기적인 멀티 게임 계약을 맺고 있으며 Death Stranding 2가 출시된 후에만 연장 여부를 분석하고 고려할 것이라고 덧붙였습니다. 내부자는 나인투파이브 구글을 암시하면서 “DS2가 다른 파트너와 함께 만들어지고 있다는 추측은 완전히 넌센스”라고 덧붙였다. 그리고 확실히 그는 Google과의 취소된 파트너십이 9to5 Google이 하는 것처럼 보이는 에피소드 공포 게임이 아니라 데스 스트랜딩 2에 대해 계속 이야기한다면 단순히 Microsoft와의 연결을 설정할 수 없다고 지적합니다. 전체 메시지를 가지고 잘못된. 그러나 이 프로젝트가 익명의 출처에서 추정되는 정보와 어떻게 일치하는지에 대한 명확한 맥락과 가능한 설명이 없음에도 불구하고 잡지 기사에도 언급되어 있다는 것이 이상합니다.
추측을 믿을 수 있다면 유일한 진짜 뉴스는 데스 스트랜딩 2의 실제 이름뿐이므로 첫 번째 부분의 성공이나 코지마 히데오의 힌트 덕분인지 게임 자체의 개발에 대해 의심의 여지가 없습니다. 자신 또는 배우 Norman Reedus.