CD Projekt의 개발자는 2024년 1분기 재무 결과를 발표하고 개별 프로젝트를 진행하는 개발팀의 현재 분포 및 규모에 대한 세부 정보를 가져왔습니다. 재무 이사인 Piotr Nielubowicz는 1월부터 3월 말까지 회사의 수입이 2억 2,700만 즐로티, 즉 약 13억 크라운에 달했다고 언급했습니다. Cyberpunk 2077의 Phantom Liberty 확장팩이 가장 많은 수익을 차지했으며 Nielubowicz는 2024년 첫 3개월 동안 회사의 순이익이 약 1억 즐로티에 달했다고 계산했는데, 이는 또한 전년 대비 44% 증가한 수치입니다.
그럼에도 불구하고 니엘루보위츠는 영상 초반에 개별 게임의 발전 상황에 대해 언급했는데, CD 프로젝트에도 결코 부족함이 없다. 전체 프레젠테이션을 참고하면, 올해 2월 말 상황과 비교하면 사이버펑크 2077을 개발하는 개발자는 아무도 없습니다. 3개월 전만 해도 17명이었는데, 현재 CD 프로젝트의 첫 사이버펑크 노력은 0입니다. 차트에서 더 길어졌습니다.
그러나 약간 증가한 것은 The Witcher 세계의 새로운 3부작의 첫 번째 부분이 될 Polaris 프로젝트에 참여하는 개발자의 수입니다. Nielubowicz가 지적한 대로, 이는 CD Projekt가 현재 보유하고 있는 가장 큰 팀이며, 당연히 개발 측면에서도 가장 큰 부분을 담당하고 있습니다. 놀라운 점은 Polaris가 현재 407명의 직원을 고용하고 있음에도 불구하고 게임이 아직 완전히 제작되지 않았다는 것입니다. CD Projekt의 재무 이사에 따르면, 그는 올해 하반기에 이를 시작할 예정입니다.
다른 프로젝트로는 현재 2위가 오리온(Orion) 프로젝트, 즉 또 다른 사이버펑크(Cyberpunk) 프로젝트로 56명이 참여하고 있고, 시리우스(Sirius) 프로젝트가 39명의 개발자로 3위를 차지하고 있다. 이 경우에는 Molasses Flood 팀의 불특정 분사로, 여러 가지 수정을 거쳐 재부팅될 가능성이 있습니다.