개발사인 CD Projekt는 2023회계연도 상반기 재무 결과를 발표했는데, 매출은 14%, 매출은 20% 감소한 것으로 나타났습니다. 명목상 CD Projekt는 지난 6개월 동안 3억 2,500만 즐로티를 벌어들였는데, 그 중 9,100만 즐로티는 3억 7,700만 즐로티에 비해 이익입니다. 지난해 같은 기간 113만원. 그러나 상황과 상황을 고려하면 CD Projekt에는 문제가 되지 않습니다. 기간, 회사가 위치한 곳입니다. 즉, 출시 전에 팬텀 리버티가 있기 때문에 예상되는 사이버펑크 2077 확장팩의 판매 결과가 아직 나오지 않았고 일년 내내 결과를 크게 움직일 수 있습니다. 결국, 회사 대표자들은 성공적인 한 해의 생각을 분명히 뒷받침하는 Phantom Liberty의 선주문에 매우 만족한다고 말합니다.
CFO Pitor Nielubowicz가 표와 수치에 대해 논평을 시작하기도 전에 CEO Adam Kiciński는 인력의 계층화에 대해 언급하지 않았습니다. 2021년 말부터 서로 다른 프로젝트 간 직원 이동을 보여주는 다소 의무적인 표가 이미 있었습니다. 당시 개발자의 상당 부분이 Cyberpunk 2077에 대한 수정 작업을 하고 있었지만 당시 대부분의 사람들은 Phantom Liberty를 작업하고 있었습니다. , 아직 변경되지 않았습니다. 2023년 7월 31일 현재 사이버펑크 2077 확장팩의 팀은 여전히 최대 규모로 300명이 넘지만, 폴라리스(Polaris)라는 실명으로 프로젝트로 만들어지고 있는 새로운 위쳐(Witcher)를 희생시키면서 점차 축소되고 있다. . 현재 이 작업에는 작년 말보다 30명이 늘어난 250명이 참여하고 있으며, Kiciński는 Phantom Liberty 출시 직후 추가 직원이 있을 것이라고 확인했습니다. 따라서 Polaris가 다음 위치에 있음이 분명합니다. 매우 활동적인 개발 단계에 있으며 이전 진술에 따르면 다음 출시 프로젝트가 될 것입니다.
CD Projekt의 나머지 부서에서는 Sirius라는 이름의 게임을 개발 중입니다. 하지만 Molasses Flood 팀은 개발을 다시 생각해야 했고 인원도 줄었습니다. Gwent 및 관련 프로젝트에 대한 작업도 진행 중이지만 이는 다음 까지만 계속됩니다. 2023년 말, 다른 사람들은 다 하고 있어요 다른 프로젝트. 여기에는 무엇보다도 Witcher 세계의 다른 게임과 함께 준비 또는 사전 제작 단계에 있는 Cyberpunk의 속편이 포함되며 현재로서는 개념 설정과 개념 구성의 문제일 뿐입니다. 그럼에도 불구하고, CD 프로젝트를 둘러싼 상황은 점차 진정되고, 사이버펑크 2077 출시로 인한 폭풍도 잠재워진 것으로 보입니다. 결국 Kiciński는 프레젠테이션 시작 부분에서 이 게임이 Steam에서 “매우 긍정적인” 평가를 받고 있음을 상기시켰으며 Phantom Liberty 미리 보기와 관련된 수치도 게시했습니다. 200명 이상의 언론인과 콘텐츠 제작자가 게임의 미리보기 버전을 플레이했으며, 예고편은 이미 모든 소셜 네트워크에서 1,300만 조회수를 기록했으며, Phantom Liberty는 오프닝 나이트 라이브(Opening Night Live)에서 가장 많은 관심을 끌었습니다. 쇼가 방영된 지 12시간 이내에 게임에 대한 기사가 463개 있었고 그 중 59%가 첫 페이지에 게재되었습니다. 이는 Cyberpunk 확장팩이 Modern Warfare III에 대한 460개의 기사와 Starfield에 대한 446개의 기사를 앞지르는 것입니다. 당연히 이 측정항목은 CD Projekt가 독립 기관인 Fancensus에 의해 만들어졌다는 사실에도 불구하고 결정적인 측정항목으로 간주될 수 없습니다.