The Independent Crosswind Crew Studio의 개발자들은 데뷔 프로젝트 인 The Pirate Online Game Crosswind를 발표했습니다. 그 동안 PC 버전 만 예상되지만 보도 자료는 향후 다른 플랫폼에서 Crosswind가 재생할 수 없다는 것을 제외하지 않습니다. 중요한 것은 Sea Cruise, 다른 선박 싸움, 약탈 및 럼을 마시며 건물 공예 및 건축을 포함한 생존 게임의 표준 요소를 제공하는 예상 해적 활동 외에도 무료로 플레이 할 수 있다는 것입니다. 또한 고대 악과 싸우는 약속 된 이야기를 보완 할 초자연적 능력과 현상도 있어야합니다. 첫 번째 비디오, 스크린 샷 세트, Steam의 게임에 대한 자세한 설명, 무엇보다도 천천히 시작하는 테스트 초대가 있습니다.
Crosswind는 18 세기에 이루어지며 플레이어는 마지막으로 실패한 후 배신 당하고 버려진 해적선의 전 선장의 역할을 수행합니다. “생존과 복수 이야기의 기초로 시작되는 것은 많은 제국, 해적 씨족 및 수평선에 나타나기 시작한 신비한 어두운 힘의 갈등으로 바뀝니다.” 당신이 절대적으로 분명하자면, 당신의 게임 과제는 첫 번째 선박을 얻고 끊임없는 해적들 사이의 명성과 명성을 모집하기위한 여정을 시작하는 것입니다. 그러나 개발자들은 항해와 그와 관련된 모든 것이 전체 경험의 일부일 뿐이며, 이는 토지에서의 움직임에 의해 같은 정도로 표현 될 것이라고 강조합니다.
플레이어는 개별 섬을 탐험하고, 원자재를 모으고, 자체 기지의 설립을 돌봐야하며, 이곳에서 추가 원정을 위해 출발 할 수 있습니다. 물론 더 빠른 원자재 수집 및 자체 생산을 위해 기지의 공동 작업자뿐만 아니라 승무원을 고용하고 있습니다. 개발자들은“당신 앞에있는 모든 위험을 극복하려면 모든 이점이 필요할 것입니다. 그들은 또한 차가운 무기 나 권총과 소총의 도움으로 얼굴에서 십자가를 시작 해야하는 적의 형태로 올 것입니다. 개발자들은 강탈 또는 반격으로 정교한 전투 시스템을 약속 할뿐만 아니라 물약이나 기름 형태의 다양한 개선을 사용합니다. 그리고 우리는 MMO 게임에 대해 이야기하고 있기 때문에, 개발자는 물론 컴퓨터 통제 상대뿐만 아니라 라이브 플레이어에도 반대하는 데 관심을 갖습니다. 그러나 그들과의 싸움은 최종 게임 부분의 일부 여야하므로 멀티 플레이어는 순전히 협력 적이어야합니다.











출처 : Crosswind Crew
릴리스의 경우 게임에는 아직 고정 날짜가 없지만 위에서 언급 한 테스트를 고려할 때 의심 할 여지없이 개발자에게 시간이 걸립니다. 반면에, 폐쇄 테스트를 위해 선정되면 개발자는 많은 콘텐츠와 첫 번째 이야기 아치를 약속합니다. 자원과 적의 다른 3 개의 바이오마를 포함하여 내용은 약 30-40 시간이어야합니다. 또한, 건축 및 공예를 포함한 역학의 기능적 생존. 3 개의 플레이 가능한 선박과 1 개의 광고이지만 재생할 수 없습니다. 그리고 마지막으로, 배의 싸움과 땅에서의 싸움. 또한 개발자들은 또 다른 바이오 군데, Three Ships, Tortuga의 소셜 버섯, 선박 개선, 승무원 관리 및 앞서 언급 한 최종 컨텐츠 단계에서 작업하고 있습니다.