목차
- hollywood 동물에서 시작하는 것 : 기초를 마련합니다
- 🎬 초기 운영 : 처음 몇 년 동안 생존
- 🧠 연구 및 개발 : 더 똑똑한 스튜디오 성장
- Scripts & Talent : 스튜디오의 창조적 인 힘을 높이기
- 💼 Gamey 트릭 및 메타 팁
할리우드 동물은 2025 년 4 월 초에 출시 된 타이쿤 게임으로, 자신의 할리우드 영화 스튜디오를 건설하고 운영하여 20 세기 초반의 “황금 시대의 할리우드”를 통해 안내합니다.
Lionhead Studios의 2005 Classic The Movies 이후 가장 복잡하고 즐거운 영화 비즈니스 관리 게임 일 것입니다.
그럼에도 불구하고 이것은 사소한 실수로 스튜디오를 파산시킬 수있는 잔인하게 용서할 수없는 게임입니다. 그것은 “게임 오버”입니다. 튜토리얼 (할리우드 동물은 불행히도 지금은 모든 재시작에 따라 전체적으로 연주하는 데있어)은 역학에 대한 훌륭한 소개를 제공하지만, 우리는 MGM이나 파라 마운트처럼 영화 스튜디오를 향한 가장 성공적이고 복제 가능한 전략을 다루지 않습니다.
그래서 우리는이 빠른 가이드를 할리우드 동물의 초기에 살아남은 방법에 대한 간단한 팁과 요령으로 스튜디오를 배치하여 다른 라이벌 스튜디오 (특히 Gerstein Brothers의 Pricks)를 이길 수있는 방법에 대한 간단한 팁과 요령을 정리하기로 결정했습니다.
할리우드 동물의 시작 몇 년에는 일어날 수있는 몇 가지 스크립트 이벤트가 포함되어 있습니다. 시작은 매우 크게 스크립트되어 있습니다 (불행히도 우리의 견해로는 불행히도). 따라서 이러한 사건과 관련된“스포일러”를 기본적으로 숨길 수는 있지만 클릭하여 클릭하여 확장 할 수 있습니다.
이 가이드는 풀 릴리스의 약 9 시간의 재생 시간과 5 시간 동안 다른 사람들이 YouTube에서 게임을하는 것을보고 수십 년간의 타이쿤 및 관리 게임을하는 것을 보았습니다. 우리는 4 월 14 일에 이것을 썼으므로 게임 빌드 버전 0.8.8EA를 기반으로합니다. 플레이 할 때까지 상황이 바뀌었을 수도 있습니다. 우리는 더 많은 것을 배우 면서이 목록을 업데이트 할 것입니다.
hollywood 동물에서 시작하는 것 : 기초를 마련합니다
팁 1 : 처음에는 스튜디오 헤드에서 과도하게 지출하지 마십시오.
무기 | 빨간색의 세 부서는 직원을 고용해야합니다.
(필수-길고) 튜토리얼에서 가장 먼저 선택해야 할 선택 중 하나는 이미 세 가지 부서, 즉 인간 수사, 유지 보수, 후 프로덕션 및 배포를 누가 운영 할 것인지 결정하는 것입니다. 당신이 아주 좋은 이유가 없다면, 가장 저렴한 사람을 고용하십시오!
무기 | 나는 누구를 알고있다 나는 유통 부서를 운영하기 위해 선택하고 Morris Sanders가 아닙니다.
게임이 진행됨에 따라 그들은 경험 (선임)을 얻을 것입니다. 배우, 승무원 또는 직원을 고용 할 때마다 더 나은 가치 채용을 사용할 수 있는지 확인하는 것이 좋습니다. 이 게임에서는 실제 생활에서와 같이 더 비싼 것이 항상 더 숙련되거나 더 나은 품질과 같지는 않습니다. 사용 가능한 지원자를 통해 시간을내어 실제 보석을 찾을 수 있습니다.
무기 | Judy는 스튜디오 펀드를 소비하여 연구 속도를 10%
비슷한 가격의 두 가지 옵션을 결정하는 경우 스튜디오 펀드를 지출하여 연구 속도를 높일 수있는 사람을 결정하여 넥타이를 깨뜨리는 것을 고려하십시오 (위의 이미지에서 Judy Phillips는 10%늘릴 수 있음).
팁 2 : 처음에는 더 저렴한 건설 개발자를 사용하십시오.
무기 | 할리우드 동물의 3 가지 건설 개발자
Luxta 구조는 다른 옵션에 비해 스튜디오를 구축 할 때 최상의 가치를 제공합니다. 그들은 건물을 더 빨리 끝내고 스튜디오를 더 빨리 가동하고 돈을 버는 것입니다. 그리고 그들은 가장 비싼 개발자보다 약 3 배 낮습니다. 돈이 덜 빡빡하면 나중에 항상 리모델링 할 수 있습니다.
팁 3 : 가능한 한 빨리 조니 페인을 파이어.
무기 | 이 f*ckin '녀석은 주위를 유지하기에는 너무 비쌉니다.
확신하는. 그는 그의 선임으로 인해 5 억 달러의 대출을 9% 정도 연구하는 속도를 높이고 있지만, 한 달에 18 달러의 가치가 없습니다. 그것은 오늘날의 돈으로 11 조 달러와 같습니다. 당신이 할 수있을 때이 사람을 해고하십시오.
직원을 해고한다는 것은 특정 연구 프로젝트의 모든 진행 상황이 손실된다는 것을 의미합니다. 따라서 고가의 직원이 긴 연구 작업을 마치기 전까지 며칠 밖에 안되면, 완료 될 때까지 조금 기다릴 가치가 있습니다.
팁 4 : 첫 번째 영화의 출시를 지나간 후 게임을 저장하십시오.
이 글을 쓰는 시점에서 게임을 다시 시작한다는 것은 전체 튜토리얼, 스크립트 할 수없는 장면 등을 다시 시작하는 것을 의미합니다. 시간이 오래 걸릴 수 있습니다. 따라서 편리한 시간에 게임을 저장하여 스타터 영화 (게임을 시작한 One The Game) 또는 모든 주요 건물을 만든 후에는 편리한 시간에 게임을 저장하여 북마크 (또는 더 나은 북마크)를 만듭니다.
그런 다음 파산을 강요 받고 게임을 다시 시작해야한다면 튜토리얼의 시작을 재생할 필요가 없습니다. 해당 시점에서 다시로드하고 시간을 절약 할 수 있습니다.
팁 5 : 캐스팅 부서를 구축 할 때까지 고품질 스크립트를 제작하십시오.
캐스팅 부서를 짓지 않으면 새로운 배우를 고용 할 수 없습니다. 고급 배우에 액세스 할 수 없다면 기술이 영화의 전반적인 품질을 떨어 뜨릴 수있는 사내 인재를 캐스팅 할 것입니다.
🎬 초기 운영 : 처음 몇 년 동안 생존
팁 6 : 프로덕션 파이프 라인의 모든 부분이 가득 차도록 항상 영화 제작을하고 있습니다.
무기 | 사전 제작, 제작, 사후 제작 또는 극장에있는 영화를 나타내는 타임 라인.
영화 스튜디오에는 고정 비용이 있습니다. 영화 제작 여부에 관계없이 매달 지불하는 소송입니다. 당신은 스튜디오 시설에서 마지막으로 효율성을 떨어 뜨리는 것을 훨씬 낫습니다. 스튜디오 시설에서는 건물을 사용하지 않고 영화를 만들어서 사용하든 아니든 돈을 끊임없이 비용을 지불하고 있습니다.
또한 수익성있는 영화를 발표하는 것이이 게임에서 돈을 버는 유일한 방법입니다. 끔찍한 파산 “게임 오버”화면을 피하고 먼 저장 또는 더 나쁜 게임을 다시로드하고 튜토리얼을 재현해야합니다.
그리고 영화를 마치고 출시하기에 적절한시기가 아니라면 언제든지 릴리스 일정을 잡을 수 있습니다.
영화 제작은 직원의 기술을 높이고 있습니다. 생산량이 많을수록 직원의 전문성이 더 빨라질 것입니다. 항상 영화 제작!
팁 7 : 행복하고 충성스러운 캐스트 /승무원은 전문성이 높은 사람들보다 영화의 품질에 더 좋을 수 있습니다.
무기 | 왼쪽과 오른쪽의 충성도와 행복 막대
충성과 행복의 힘을 결코 과소 평가하지 마십시오. 이들은 모든 직원/출연진/승무원에게 인접한 막대입니다. Thumbs-up / humbs-down 기호가있는 상태 표시 줄은 사람이 스튜디오에 대한 충성을 나타내며 얼굴 기호의 상태 표시 줄은 직원의 행복입니다.
그 바를 완전히 채우는 직원들은 그들이 일하는 영화의 품질에 크게 기여할 것입니다.
팁 8 : 캐스트 / 승무원의 전문성을 대본 수준과 일치 시키십시오.
모든 스크립트에는 0에서 10까지의 비판적이고 상업적 호소 수준이 있습니다. 품질 수준이 7 인 영화의 주인공 역할에서 전문성 수준 3을 가진 배우를 캐스팅하면 차별화가 영화의 전반적인 품질이 거의 확실하게 감소한다는 것을 의미합니다. 이것은 모든 승무원에게 적용됩니다. 반대로, 당신이 2 성급 영화에서 1930 년대의 신임자 Daniel Day-Lewis의 아날로그를 캐스팅한다면, 영화의 최종 수준은 올라갈 것입니다 (어느 정도까지, DDL도 치킨 sh*t에서 치킨 샐러드를 만들 수 없습니다).
따라서 캐스트 / 승무원의 전문성 수준을 스크립트 수준에 맞추는 것이 좋습니다. 이렇게하면 최고의 직원을 최고의 스크립트로 저장하고 경험이 적은 직원이 무모한 영화와 기술을 일할 수 있도록합니다. 나쁜 영화조차도 돈을 벌 수 있고 제작할 가치가 있습니다.
팁 9 : 영화 당 반대로 시간 기반 계약으로 제작자를 고용하십시오.
생산자는 금으로 무게의 가치가 있습니다. 그들은 당신의 영화를 사전 제작에서 마지막으로 배포하는 마지막 날까지 목자했습니다. 운 좋게도, 정말 좋은 생산자조차도 할리우드 동물에서 고용하기 위해 종종 저렴합니다. 시간 기반 계약으로 그들을 고용하면 a) a) 저렴한 가격, b) 당신은 항상 여러 영화를 제작한다고 가정 할 때 끊임없이 바쁘게 유지할 수 있기 때문에, c) 계약중인 경우 라이벌이 그들을 고용하고 자신의 영화를 제작할 수 없다고 가정 할 수 있기 때문입니다.
팁 10 : 사후 제작에서 싸지 마십시오. 다른 곳에서 비용을 절감합니다.
영화 개발, 음악 녹음 및 사운드 녹음을 위해 누가 계약할지 결정할 때, 거의 매번 중간 옵션을 사용하십시오. 모든 중간 수준 계약자의 경우 36,000 달러의 비용 차이와 저수준 계약자의 경우 $ 18,000의 비용 차이는 그다지 큰 차이가 아닙니다. 저렴한 영화의 경우에도 여기서 비용을 절감하는 것은 그만한 가치가 없습니다.
팁 11 : 릴리스 캘린더를 미리 예약하십시오.
할리우드 동물이 시작될 때, 당신의 스튜디오는 많은 극장을 소유하지 않으므로 많은 경우 영화를 선별하기 위해 제 3 자 극장을 임대하는 데 의존 할 것입니다. 영화를 위해 예약하지 않으면 라이벌 극장에 의해 빠르게 스냅 될 수 있습니다. 그래서 영화 릴리스 캘린더를 미래에 멀리 예약 할 가치가 있습니다.
더 많은 영화 제작을 시작하고 출시되기 시작하면 2 개월의 쇼를 보증 할 영화와 한 달 안에 어떤 영화가 보증 할 것인지 결정하십시오. 우리는 4.5보다 높은 등급의 영화가 종종 두 번째 달까지 수익성있게 계속 될 수 있음을 발견했습니다. 등급이 높을수록 수요가 많을수록 그 영화를 볼 수 있으므로 가장 고품질 영화를 쇼를 두 번째 (또는 3 분의 3) 쇼를 떠나십시오.
팁 12 : 추수 감사절, 발렌타인 또는 독립 기념일과 같은 휴일에 최고의 영화 (또는 모든 영화)를 출시하십시오.
릴리스 캘린더의 다양한 휴일 중 하나에서 영화를 출시하면 영화의 출석 수치에 대한 놀라운 일입니다. 휴일에 출시되지 않더라도 휴가를 통해 영화를 연주하면 향상을 줄 것입니다.