겨울왕국 개발자들은 히트작 House Flipper의 두 번째 작품을 발표했습니다. 정보는 어제 저녁 소셜 네트워크에 나타났고 첫 번째 티저로 보완되었지만 많이 공개되지 않았습니다. 다시 한 번 집과 아파트의 리노베이션으로 부자가 되기로 결심한 만능 재주꾼 역할을 맡게 되지만, 동시에 지금 이 시점에서 안전하게 선언할 수 있는 것은 이것뿐이다. Frozen District의 소규모 팀은 House Flipper 2가 빠르면 내년에 도착할 수 있다고 말하면서 추후 세부 사항과 콘텐츠 변경 사항을 발표할 예정입니다. 그 자체로 좋은 소식처럼 들리고 플레이어는 이에 크게 반응하지만 모두가 흥분하는 것은 아니며 두 번째 부분의 도착을 축하하는 대신 DLC 및 콘솔 버전과 관련된 문제를 조명합니다.
짧은 영상에서 잠시 멈추면 팬들은 첫 번째 작업이 원래 게임을 여는 작업과 같을 수 있다는 것을 알아차렸습니다. 이것은 이미 특히 Twitter에서 약간 혼란스러운 반응을 일으키고 두 번째 부분이 실제로 가져올 것에 대한 질문을 촉발했습니다. 실제로 너무 크지 않고 활동이 빠르게 반복되는 주문의 반복이 있습니까? Frozen District의 커뮤니티 관리자가 다른 질문에 대답했지만 그는 적어도 지금은 대답하지 않은 상태로 두었으므로 개발자가 두 게임 사이에 얼마나 가까운지 확실하지 않습니다.
그러나 이는 PC 버전과 Xbox One 버전 간의 상당한 차이와 관련된 표시된 불편함을 초래합니다. PlayStation 4. 게임이 원래 컴퓨터용으로 제작되었다는 점을 감안할 때 콘솔에서 모든 콘텐츠가 자동으로 즉시 제공되는 것은 아니지만 DLC를 둘러싼 상황이 거의 해결되지 않은 것은 미리 예상할 수 있습니다. 그리고 플레이어는 두 번째 부분의 출시가 실제로 가져올 것에 대해 불평하고 우려를 표명합니다. 콘솔에 아무 것도 없을 것이라는 희망이 없으며 성공적인 DLC가 나타나지 않을 것이라고 말해야합니까?
헤이 플리퍼스! 👋
이 말을 하는 데 시간이 좀 걸렸지만, 우리가 커뮤니티의 모든 구성원을 정말 소중하게 생각한다는 것을 알아주셨으면 합니다. 모두를 만족시킬 수는 없지만 최선을 다하고 있습니다. 알아두시기 바랍니다!🕊️ pic.twitter.com/JuoIfIYJQW— 하우스 플리퍼(@houseflippersim) 2022년 1월 31일
개발자들은 이것을 지금처럼 비관적으로 보지 않습니다. 이미 1월 말에 콘솔 버전이 실제로 어떻게 되는지 설명하는 긴 성명을 발표했습니다. 먼저, 그들은 모든 플랫폼의 모든 플레이어를 같은 방식으로 생각하고 누구를 선호하지 않는다는 점을 강조했습니다. 다만, 콘솔의 경우에는 Steam에 비해 비용과 시간이 많이 소요되는 연령 등급 및 인증 절차에 더욱 주의를 기울일 필요가 있습니다. 또한 개발자가 이미 콘솔에 사용할 수 없거나 적어도 PC 게이머가 알고 있는 형식이 아니라는 것을 알고 있는 확장 기능도 있습니다. 예를 들어, 핵 종말을 PEGI 3 연령 등급에 맞출 수 없는 묵시록의 확장 라이센스.
긍정적인 측면은 콘솔용 DLC 포트 준비는 새로운 기능 개발을 담당하는 팀이 아닌 다른 팀에서 처리하고 궁극적으로 두 번째 부분입니다.
따라서 현재 팀은 더 큰 방, 유리 지붕 또는 대형 창문을 제공하는 Luxury라는 DLC에 집중하고 있습니다. 예를 들어 오래된 공장을 방탕한 백만장자를 위한 거대한 아파트로 개조하는 데 사용할 수 있습니다. 확장은 얼마 전에 컴퓨터에 출시되었으며 개발자는 현재 모두가 즐길 수 있는 콘솔 포트를 작업 중입니다. 그러나 그들은 언뜻보기에 House Flipper가 매우 어려운 게임처럼 보이지 않을 수도 있다는 사실에도 불구하고 현재 PS4 및 Xbox One 하드웨어에 의해 심각하게 제한되어 있음을 지적합니다. 그러나 이것이 Xbox 시리즈 및 PlayStation 5의 기본 버전을 완성하려는 추가적인 동기가 있는 이유이기도 하며, 이는 또한 계획되어 있습니다.
“기다림이 답답하다는 것을 알고 있지만 가능한 한 빨리 이 콘텐츠를 제공하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 물론 버그가 수시로 나타나지만 우리 게임이 항상 완전히 보편적으로 테스트될 수는 없다는 점을 염두에 두십시오”라고 개발자는 1월 말에 덧붙였습니다. 그러나 긍정적인 면에서는 새로운 기능 개발을 담당하는 팀이 아닌 다른 팀과 궁극적으로 두 번째 부분에서 콘솔용 DLC 포트 준비를 담당합니다. 따라서 작업을 여러 작업 셀로 나눌 수 있는 가능성 덕분에 어느 쪽에서도 지연이 없고 모든 것이 House Flipper 2로 원활하게 진행될 수 있습니다. 그러나 릴리스 후 첫 번째 부분에서 정확히 어떻게 될지 개발자는 ‘ 아직 솔직하게 말했다.