대형 화면이나 TV, 스트리밍 서비스로 진출 중인 잘 알려진 게임 시리즈에 관한 뉴스에 덧붙여 또 다른 흥미로운 발표가 있습니다. Deadline 매거진은 동명의 공포 및 슈팅 게임 시리즈를 기반으로 한 The House of the Dead의 준비에 대해 독점적으로 보도했습니다. 이 시리즈의 첫 번째 부분은 원래 1996년 Sega Model 2 콘솔에서 출시되었으며 1년 후에도 출시되었습니다. Sega Saturn 콘솔에서. 이 영화는 레지던트 이블(Resident Evil) 영화 시리즈와 최초의 모탈 컴뱃(Mortal Kombat) 영화 덕분에 이미 비디오 게임을 각색한 폭넓은 경험을 갖고 있는 폴 WS 앤더슨(Paul WS Anderson)이 감독하고 각본을 맡았습니다.
하지만 이 영화는 2002년에 출시된 The House of the Dead III를 기반으로 할 것으로 예상되며, 이후 몇 년 동안 Xbox, PC, 나중에 Nintendo Wii, PlayStation 3의 편집본으로 출시되었습니다. “주로 가족에 관한 것입니다. 액션과 공포 사이의 불화. 아버지를 구하려는 여성 리사 로건(Lisa Rogan)의 이야기입니다. 그리고 이 돌연변이 전염병을 일으킨 사람의 아들인 다니엘 퀴리엔에 대해서도 이야기합니다. 따라서 그의 아버지의 죄를 처리해야 합니다.”라고 앤더슨은 설명했습니다. 동시에 그는 Mortal Kombat와 유사하게 시리즈의 열렬한 팬이며 출시 당시 이미 아케이드에서 정기적으로 플레이하고 좋아했다고 덧붙였습니다. 그러나 그의 접근 방식은 게임 자체가 다르게 접근하기 때문에 레지던트 이블과 다를 것으로 예상됩니다.
“House of the Dead는 기본적으로 온레일 슈팅 게임이므로 액션의 한가운데에 놓이게 됩니다. 이러한 접근 방식을 반영하고, 실시간으로 진행되며, 관객을 액션으로 바로 끌어들이는 영화를 만들겠습니다.”라고 그는 설명했습니다. 원작에 익숙하지 않은 시청자라도 배경 스토리가 많아 부담스러워할 필요는 없다. “모든 사람은 이제까지 경험해 본 것 중 가장 극단적인 유령의 집에서 기본적으로 탈출하는 데 90분의 시간이 주어지므로 이야기에 바로 빠져들고 캐릭터와 줄거리를 알게 될 것입니다.” 확실히 그들은 단순한 좀비가 아닙니다. 반대로 여기의 “생물”은 지능적이고 무기를 가진 유능한 존재입니다. 이는 게임 자체에서 이미 무서웠습니다.
앤더슨은 또한 영화를 제작할 예정이며, 앤더슨의 동료인 제레미 볼트(Jeremy Bolt)는 자신의 합작 독립 회사인 임팩트 픽처스(Impact Pictures)에서 수년 동안 함께 일했으며, 지금까지 새 영화에 참여한 세가 프로듀서 나카하라 토루(Toru Nakahara)를 위해 제작에 합류할 예정입니다. Sonic은 다가오는 Streets of Rage 또는 Shinobi에서도 작업하고 있으며 Story Kitchen 회사를 통해 Dmitri M. Johnson(향후 Sifu 또는 Vampire Survivors의 Sonic the Hedgehog, Tomb Raider), Mike Goldberg, Dan Jevons 및 Timothy I도 제작하고 있습니다. 총괄 프로듀서가 될 스티븐슨.
새 프로젝트와 관련하여 Nakahara는 이전에 여러 번 실패한 시도로 인해 Sega가 처음에는 게임을 큰 화면으로 가져오는 것에 회의적이었지만 Sonic the Hedgehog는 몇 년 전에 이를 바꾸었다고 설명했습니다. 그 이후로 Sega는 게임을 넘어 전체 브랜드를 확장하는 방법을 더 많이 모색해 왔습니다. 영화 자체의 제작은 내년 중순부터 말까지 진행될 예정이며, 개봉 일정 등 기타 자세한 사항은 알려지지 않았다. 그러나 우리는 이미 충격적인 컨셉 아트를 볼 수 있습니다.