10월 말 Housemarque 스튜디오의 개발자는 플레이어의 많은 희망에 따라 Returnal 게임에 저장 및 종료 기능을 포함할 것이라고 발표했습니다. 게임으로 돌아갑니다. 패치가 출시되기 전까지 게임을 종료하거나 콘솔을 끄면 현재 코스가 자동으로 다시 시작되는 것을 의미했는데, 이는 게임의 난이도와 로그라이트 장르를 감안할 때 다시 신중하게 수십 분을 플레이해야 따라할 수 있다는 의미였다. 게임 위로. 10월 말, 개발자들은 플레이어가 대기를 파괴하지 않도록 어떤 스토리지 시스템을 제공할 것인지에 대해 오랫동안 고민해 왔으며, Returnal은 여전히 도전 과제로 남아있어 결국 게임 중 게임을 저장하지 못하는 여러 제한 사항을 초래했다고 설명했습니다. 보스 싸움 또는 잠긴 경기장. 그럼에도 불구하고 선수들은 1회성 포인트를 표준 세이브 포지션으로 활용하는 방법을 내놓았고, 마침내 복귀전을 마칠 수 있을 것이라고 주장했다.
이 방법은 단독으로 Returnal을 통과하게 합니다. 나는 사람들이 내가 “올바른” 방식으로 게임을 하지 않는다는 사실에 화를 낸다는 것을 알고 있지만 계속해서 죽고 계속해서 다시 시작할 시간이 없습니다. 덕분에 지금 즐기고 있고 긍정적인 부분이라고 생각합니다. https://t.co/VnKumA7dIh
— 조셉 야덴(@JosephYaden) 2021년 10월 31일
Returnal의 임의 저장 아이디어의 열렬한 지지자 중 한 명은 예를 들어 Games Radar, IGN 및 VGC에 글을 쓰는 저널리스트 Joseph Yarden입니다. 그는 또한 다른 플레이어들에게 Returnal에서 단서 사용에 대한 기본 제한을 우회하는 방법과 유죄 업데이트 전과 조금 다르게 진행하는 방법을 조언했습니다. 지침은 짧고 비교적 간단합니다. 게임을 중단하고 단서를 생성하도록 지시하는 순간, 클라우드 스토리지에 업로드하고 저장한 위치를 언제든지 콘솔로 다운로드하여 게임에서 사용하십시오. 물론, 그다지 우아하지는 않지만 누군가 문제가 있으면 끝까지 (또는 진짜 끝) 그러면 스트레스를 해소하는 방법이 될 수 있습니다. 물론 분위기가 크게 나빠질 수 있고 전체 장르를 거부할 수 있지만 Twitter에 대한 그의 진술에 따르면 Yarden은 신경 쓰지 않습니다.
다시 시작이 뒤따를 가능성이 있는 실패에 대한 두려움은 Returnal에서 적절하며 근면, resp에 의해 균형을 이룹니다. 신중한 진행
“이 방법 덕분에 귀환의 끝에 도달했다고 말할 수 있습니다. 나는 사람들이 내가 “올바른” 플레이를 하지 않는다고 화를 낸다는 것을 알고 있지만, 나는 계속 죽어가며 게임을 계속해서 다시 시작할 시간이 없다”고 저널리스트는 썼다. 그는 또한 위의 덕분에 덧붙입니다. 지침 그는 이전보다 훨씬 더 게임을 즐기며 긍정적으로 생각하고 해설자들 사이에서 지지를 얻습니다. 가장 강력한 주장 중 하나는 게임이 싱글 플레이어로 설계되었으므로 모든 사람이 원하는 대로 진행해야 한다는 것입니다. 다른 한편으로, Returnal에서 적절하고 근면으로 균형을 이루는 것은 바로 실패 가능성에 대한 두려움과 그에 따른 재시작에 대한 두려움이라는 점을 스스로 지적해야 합니다. 신중한 진행. 즉, 게임도 확실히 진행할 수 있습니다. 무거운 어떤 면에서 그리고 많은 불확실성과 결합된 약간의 노력이 경험의 올바른 양념입니다. 그러나 누군가가 Selene의 이야기를 박탈하고 싶지 않고 Yarden이 말했듯이 단순히 모든 절차를 연마하는 데 시간과 시간을 투자할 수 없다면 대안이 있는 것이 좋습니다.
세이브 포지션으로 익스플로잇을 칭찬하는 또 다른 사람은 Kotak의 Ethan Gach입니다. 그는 자신이 빠졌다고 생각했던 다른 게임도 언급했습니다. Gach에 따르면 Deathloop 또는 Far Cry 6은 저장된 위치로 돌아갈 수 있다면 더 나은 게임이 될 것입니다. 물론 개발자가 게임에 시스템을 구현하지 않기로 결정한 이유를 이해하지만 말입니다. 게임에 대한 더 큰 몰입과 멋진 분위기는 세이브 포지션 없이 플레이하는 유혹적인 결과이지만 때로는 좌절감을 부풀리고 실수를 수정하는 데 귀중한 시간과 기분이 소모되는 상황이 있을 수 있습니다.
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