MMO New World의 베타 테스트는 7월 하반기에 진행되었으며, 현재 정식 버전 출시로 많은 관심을 받고 있습니다. 출시 전 시간을 회상하는 이유는 게임이 그래픽 카드를 손상시켰어야 하는 수십 명의 플레이어들의 문제 때문입니다. 사건에서 여러 연결을 찾을 수 있었습니다. 주로 동일한 카드 제조업체, 즉 미국 회사 EVGA였고 개발자가 이후에 패치로 처리한 게임 메뉴 자체의 부하가 매우 높았습니다. 그들은 베타가 의심할 여지 없이 완전히 안전하며 아마도 예방 차원에서 New World의 주요 제안에 프레이머 리미터를 두는 것에 반대했습니다. 문제가 발생하면서 특히 EVGA가 손상된 그래픽 카드를 기꺼이 새 그래픽 카드로 교체했을 때 사라졌지만 갑자기 문제가 재발하고 정식 버전과 관련하여 첫 번째 불만이 나타나기 시작했습니다.
Reddit의 해당 스레드는 LuckyPh1L이라는 닉네임으로 자신의 이야기를 설명한 사용자에 의해 시작되었으며, 마지막에 GeForce RTX 3080 Ti 그래픽 카드가 고장났습니다. 흥미롭게도 이것은 EVGA에서 만든 카드가 아니라 세계적으로 존경받는 회사 Gigabyte에서 만든 카드이지만 나머지는 모두 잘 알려진 베타 상황에 해당합니다. 사용자는 “첫 베타를 시도한 후 게임과 사랑에 빠졌고 게임에 조금 빠져들어 3080Ti 그래픽 카드를 중심으로 새로운 PC를 만들기로 결정했습니다.”라고 썼습니다. 그는 더 이상 두 번째 베타를 시도하지 않았고 며칠 전에 출시된 게임을 고대하고 있었고 Phil은 가장 높은 그래픽 사전 설정을 선택하고 프레이머 제한기를 끌 수 있는 순간을 즐기고 있었습니다. LuckyPh1L은 “서버가 시작된 지 몇 시간 만에 게임에 다시 참여하기로 결정했고 그 시점에서 내 그래픽 카드의 팬이 빠르게 회전하기 시작하여 전체 컴퓨터가 정지할 때까지 이르렀습니다.”라고 말했습니다. 그러나 다시 시작하는 동안 카드의 빨간색 LED가 켜지고 컴퓨터가 시작되지 않았습니다.
포스트 말미에 필은 이런 일을 겪은 사람이 있는지 묻고 버리지 않은 과거의 나에게 감사한다. 낡은 그가 지금 가지고 노는 GTX 1070, 그러나 가장 낮은 세부 사항. 그리고 놀랍게도, 그는 몇 시간 동안 일회성 사건처럼 보였지만 혼자 남겨지지 않았습니다. 동일한 문제와 불만 사항에 그래픽 카드를 보내야 할 필요성이 역설적으로 동일한 제조업체의 카드와 함께 다른 플레이어에 의해 추가되었습니다. 누군가는 더 이상 그래픽 카드를 작동시킬 수 없었고 누군가는 작동했지만 문제는 실제로 프레임 속도 설정과 관련이 있는 것 같습니다. 카드가 비정상적이거나 손상되기까지 한 카드의 대부분은 목표 값에 주파수 제한이 없었으며 일반적으로 비교적 짧은 재생 시간만으로도 카드가 작동을 멈추기에 충분했습니다. 그러나 위의 우려의 영향으로 플레이어가 모니터의 목표 주파수(예: 144fps)로 주파수를 제한하는 경우도 있으며 문제도 발생했습니다.
Amazon 개발자는 아직 이 문제에 대해 언급하지 않았습니다.
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