1 월 마지막 날, Developer에게 발생한 Player First Games와 Warner Bros.의 Multiversus는 여름에 개발자를 구입했습니다. 2 월 4 일부터 5 번째 시즌은 마지막이 될 것이며 게이트 멀티 버사는 2025 년 5 월 30 일에 최소한 온라인으로 문을 닫습니다. 필요한 요구 사항을 충족하면 최소한 오프라인에서 계속 플레이 할 수 있습니다. 그러나 일부 플레이어는 제공된 유료 패키지를 통해 개발자와 WB 게임에 의해 속이고 강탈 당했다고 생각하지만 개발자는 IS 위협으로 어려움을 겪고 있습니다.
방금 사기를 당했습니까? Marvin이 나왔을 때 창립자가 있습니다. 12 자만 이후에 왔습니다.
BYU/ROCKMANBN Inmultiversus
끝이 발표되면, 게임에서 무료로 실제 돈을 사용할 수 있었지만, 그토록 발굴 된 gleamia의 형태로 게임 통화를 사용할 수 있습니다. 30 개의 토큰과 함께 2500 개의 Gleamia 유닛은 100 달러에 가장 비싼 창립자 팩의 일부였습니다. 이 특별한 토큰은 게임에서 캐릭터를 잠금 해제하기위한 것이었지만 이제는 중요성을 잃고 있지만 많은 플레이어가 사용하지 않았습니다. 소셜 네트워크의 플레이어는 게임에 캐릭터가 많지 않았고 많은 사람들이받지 못하고 완료되지 않았기 때문에 기회가 없다고 지적합니다. 중요하게도, Multiversus는 베타로 17 자, 처음에는 26 자입니다. 그러나 그 이후로 9 개의 다른 캐릭터만이 작용 했으므로 총 숫자는 35 자입니다. 프리미엄 창립자 팩을 구입 한 활발한 플레이어는 토큰을 사용할 기회조차 없었습니다. 개발자가 게임의 끝에 대해 알렸을 때, 그들은 서버를 끄고 게임에서 무엇을 할 것인지 설명했지만 구매와 사용하지 않은 토큰은 언급하지 않았습니다. 그리고 지금도 그들은 그들을 다루려고하지 않는 것 같습니다.
안녕하세요, Multiversus에 대한 세련된 연금 뉴스를 반영하면서 말하고 싶었습니다. 나는 결과에 대해 슬퍼하지만 Warner Bros가 우리에게주는 기회에 영원히 감사 할 것입니다. 게임 및 플레이어 첫 게임 및 WB의 모든 개발자에게…
-Tony Huynh (@tonony_huynh) 2025 년 2 월 2 일
그러나 일부는 소셜 네트워크에서 자신의 인상과 불쾌한 경험을 공유하는 데 계속 남아 있었을뿐만 아니라 스튜디오의 공동 창립자이자 Tony Huynh의 게임 디렉터가 공유 한 개발자와 위협을 유발하기로 결정했습니다. 그의 게시물이 시작될 때, 그는 그것이 어떻게 밝혀 졌는지 후회하고 WB 게임이 그들에게 제공 한 기회와 많은 브랜드와 함께 일할 수있는 기회에 감사했다. 그는 또한 게임에 관심을 보인 개발자와 팬들에게 감사하고 그들의 작품을 공유했습니다. 그는 캐릭터의 창조가 복잡한 과정이며 모든 소원을 충족시킬 수 없거나 적어도 즉시 즉시 충족 할 수 없다고 설명했으며 모든 연구와 마찬가지로 시간과 자원으로 제한되었다고 덧붙였다. 그러나 그는 다른 주제, 즉 발표 직후 개발자에게 가기 시작한 뉴스로 옮겼습니다. 그는 개발자들에게도 고통 스러웠으며 모든 사람들이 자신의 생각을 말할 권리가 있다고 지적했다. Huynh는“그러나 피해를 위협 할 때, 그것은 선을 넘어선 것”이라고 덧붙였다. 그런 다음 그는 전체 팀에게 슬퍼했으며 아무도 그러한 목적을 원하지 않았다고 반복했습니다. 또한 보살핌이나 노력이 부족하지 않았습니다. 그러나 이것은 Multiversus가 5 월 말에 끝날 것이라는 사실을 바꾸지 않습니다. 그는 또 다른 실패한 타이틀을 가지고 있습니다.