Star Wars: Knights of the Old Republic II 스위치용 포트를 담당하는 Aspyr의 개발자는 출시 후 2주가 채 되지 않아 게임에 버그가 있어 스토리를 완료할 수 없다고 인정했습니다. 화요일에 알려 드린 바와 같이 오류에 대한 설명은 컷씬 Basilisk Crash 이후 게임이 떨어지고 임계점을 통과할 수 없다고 불평한 플레이어의 촉구 후에만 나왔습니다. Aspyr가 인기 있는 RPG를 계속 플레이할 수 있도록 하는 패치를 완료하기 위해 빠르게 작동할 것으로 예상했다면 오산입니다. 개발자는 플레이어가 언제 수정을 기다릴 수 있는지에 대한 추정치를 발표하지도 않았고 대신 이제 치트 솔루션을 제공합니다. .
이 문제가 발생한 사용자의 경우 FAQ를 방문하여 임시 해결 방법을 확인하고 Twitter에서 업데이트를 확인하세요.https://t.co/X3ChbiDg54
— 아스피르(@AspyrMedia) 2022년 6월 22일
절차는 수요일부터 목요일까지 밤 동안 개발자 웹 사이트에 나타났으며 비표준 접근 방식에 관계없이 실제로 계속 플레이 할 수있는 기회를 제공합니다. “이것은 알려진 버그이며 다음 패치에서 해결될 것입니다.” Aspyr의 대리인이 먼저 말한 다음 치트 인터페이스에 액세스하는 방법과 수행할 작업에 대해 플레이어를 안내합니다. 오류에 문제가 있는 경우 절차는 다음과 같습니다. 게임에서 L3 버튼을 세 번 누르면 치트 메뉴가 열리고 “워프” 항목이 선택됩니다. 개발자는 전체 캐릭터와 함께 중요한 컷 장면 앞의 임의 위치로 이동할 것을 권장합니다. 그렇지 않으면 이동 후 솔로를 계속할 것입니다. 그런 다음 같은 방법으로 OND504 위치로 이동하고 게임을 놓치지 않도록 상인 광장을 피하십시오.
개발자들은 “우리는 여전히 이 버그를 조사하고 있으며 새로운 정보를 찾거나 패치 보고서가 있으면 이 기사를 업데이트할 것”이라고 약속했습니다. 그러나 그들은 문제에 대해 계속 논평하지 않고 약간의 냄새가 공기를 떠돌게 합니다. 화요일에 말씀드린 것처럼 게임은 경고 후 문제가 해결되기 시작한지 2주도 채 안되어 출시되었으며 컷신이 끝이 아니라 게임 전체의 중간 정도라는 점에도 유의해야 합니다. 그러나 우리는 문제가 수일 내에 제거될 것이며 그렇지 않으면 훌륭한 게임과 리뷰에 따르면 성공적인 포트가 잊혀질 것이라고 믿습니다.