프로젝트 시리우스(Project Sirius)로 알려진 위쳐(Witcher) 멀티플레이어 게임은 최근 정리 해고 이후 속도를 높였다. CD Projekt RED(CDPR)는 상업적 가능성을 재평가하고 개발 프레임워크를 재구성하여 프로젝트에 새로운 생명을 불어넣었습니다. 승리의 귀환을 기다리는 팬들과 함께 이 프로젝트는 계속해서 헤드라인을 장식하고 있습니다.
“프로젝트 시리우스: 더 위쳐의 새로운 시대”
“The Witcher III: The Wild Hunt” 출시 8년 후, CDPR이 판타지 사가로 돌아왔습니다. 개발자는 현재 세 가지 Witcher 프로젝트에 집중하고 있으며 그 중 하나는 더 많은 청중을 대상으로 하는 Project Sirius입니다.
“개발의 장애물과 새로운 프레임워크”
시리우스 프로젝트는 최근 CDPR이 상업적 전망을 재평가하면서 어려움에 직면했습니다. 고맙게도 취소로 이어지지 않고 이 평가가 긍정적인 변화를 가져왔습니다. Molasses Flood의 개발 팀은 현재 새로운 프로젝트 프레임워크를 진행하고 있습니다.
“해고와 프로젝트에 미치는 영향”
불행하게도 새로운 개발 프레임워크로 전환하면서 상당한 해고가 발생했습니다. 미국과 폴란드에 있는 약 29명의 직원이 영향을 받았습니다. 이것은 Gamesradar가 추정하는 총 직원이 수십 명에 불과한 스튜디오에 중대한 과제를 제시합니다.
“기대: 위쳐의 흥미진진한 미래”
Project Sirius 상황을 둘러싼 실망에도 불구하고 CDPR은 여전히 다른 두 개의 Witcher 프로젝트를 진행하고 있습니다. 게임 산업에서 Witcher 프랜차이즈의 미래는 팬과 게이머 모두가 주의해야 하는 흥미진진한 발전의 가능성을 가지고 있습니다.
*결론*: Witcher 멀티플레이어 게임에 활력을 불어넣기 위한 CDPR의 헌신은 팬에 대한 헌신의 증거입니다. 좌절을 겪은 후에도 개발자는 여전히 Project Sirius를 진행 중이며 Witcher 프랜차이즈의 유망한 미래 전망을 나타냅니다.
포스트 프로젝트 Sirius: The Witcher Multiplayer Game Recovers After Layoffs가 Outsider Gaming에 처음 등장했습니다.