라이프 이즈 스트레인지(Life is Strange), 뱀파이어(Vampyr), 트윈 미러(Twin Mirror) 또는 리멤버 미(Remember Me)와 같은 게임의 저자는 게임 업계에서 14년을 기념했습니다. 지난 5월 말 폭로로 눈길을 끈 회사 돈노드 엔터테인먼트에 대해 이야기하고 있다. 약간 개발 및 출판 측면에서 진행 중인 작업에 대한 표시와 함께 뉴스. 그리고 개발자들이 약속한 대로 어제 그렇게 되었습니다. 우선 회사의 아이덴티티가 바뀌면서 앞서 말한 돈노드 엔터테인먼트가 돈노드보다 쉬워졌다. 짧은 비디오에서 개발자는 진행 중인 동일한 수의 프로젝트에 해당하는 7가지 형식으로 새 로고의 스타일을 지정합니다. 그리고 Don’t Nod는 더 이상의 세부 사항을 추가하지 않기 때문에 팬들은 자연스럽게 게임에 대해 추측하기 시작했고 비디오의 개별 부분을 양식화한 자신의 주장에 대한 지원을 요청했습니다.
“구 돈노드 엔터테인먼트로 알려졌던 돈노드가 스토리텔링 14주년을 맞이합니다. 회사는 창립 이래로 진화해 왔습니다. 그래서 오늘날의 우리가 누구인지 더 잘 반영하도록 시각적인 리브랜딩을 거쳤습니다.” 개발자들이 새로운 기업 아이덴티티를 소개하는 보도 자료에서 말했습니다. 로고의 양식화에 관해서는 개발자들이 플레이어에게 그것이 얼마나 장난스럽고 다양한 게임과 얼마나 잘 결합될 수 있는지를 플레이어에게 보여주고 싶었다고 합니다. 매우 편리한이제 막 등장하고 있는 몇 가지 요소에서 모든 것이 명확하게 상상될 수 있다는 것입니다. 개발자들은 “Don’t Nod의 의미를 제대로 표현하기 위해 로고에 두 단어 사이에 아포스트로피와 공백을 넣고 싶었다”고 회사 이름이 틀에 박힌 경향이 있다고 설명했다. “우리는 다른 모든 사람에게 고개를 끄덕이지 않습니다. D는 파편화되어 내장되어 있어 규칙을 어기는 것을 두려워하지 않는다는 의미”라는 새로운 형태의 로고에 대한 설명이다.
그러나 특정 제목에 해당할 수 있는 로고의 개별 변형을 살펴보겠습니다. 아마도 가장 확실한 것은 PortaPlay Gaming Aps 스튜디오에서 개발 중이며 올해 9월 1일까지 출시되지 않을 게임 Gerda: A Flame in Winter의 이미 출시된 예고편 스타일과 직접적으로 일치하는 겨울 버전일 것입니다. 이것은 제2차 세계 대전, 특히 점령된 덴마크의 이야기로, Gerda라는 소녀와 그녀의 사랑하는 사람들을 구해야 합니다. 반대로, 로고의 첫 번째 장면은 비디오 테이프를 위해 양식화되었는데, 아마도 몬트리올 스튜디오 Luc Baghadoust의 총괄 프로듀서의 반응에 따른 것 같습니다. 트위터 그들의 프로젝트와 관련이 있을 수 있지만 발표되지 않았으며 추측만 할 수 있습니다. Life is Strange일 수 있다는 목소리가 있었지만 이 시리즈의 배경을 고려할 때 이것은 가능성이 낮습니다. 브랜드는 Square Enix가 소유하고 개발은 Deck Nine 스튜디오에서 인수했을 것입니다.
그런데 로고가 있는 바위를 찍는 장면이 재미있다. 새기는. 기억한다면 Don’t Nod는 2019년 Vamypr 이후 Focus Entertainment 퍼블리셔와 계속 협력할 것이며 두 회사는 파트너십을 통해 나타날 가장 야심찬 프로젝트를 준비 중이라고 발표했습니다. Focus의 역사적 주제에 대한 관심과 연결시킨 삽화도 있었는데, 이 프로젝트는 유명한 Robinson Crusoe 소설을 각색한 것일 수도 있고, 섬의 바위도 그에 부합할 수 있을 것 같았습니다. 나머지 단서에 관해서는 하나는 공상 과학처럼 보이고 다른 하나는 동화 같은 일처럼 보이며 다른 하나는 대화의 분기 가능성을 매우 정확하게 언급하므로 Don’t Nod가 수년간 사용. 그러나 여기에서도, 예를 들어 스튜디오가 이 브랜드를 소유하지 않기 때문에(이 경우 Capcom에 속함) Remember Me를 계속하기 위한 팁에 주의할 것입니다. 따라서 아무것도 확실하지 않습니다.