체코 스튜디오 Charles Games는 이번에는 무언가를 가르치는 것을 목표로하는 새로운 무료 게임을 발표했지만 동시에 그것은 우리의 대도시를 축하하는 것입니다. 프라하를하는 것은 개발자들이 프라하의 아름다움과 지배적 인 정신과 보헤미안 분위기를 포착하여 플레이어들에게 소개하고 장난스러운 방식으로 더 가까이 가져 오는 모바일 퍼즐 게임입니다. 이 타이틀은 프라하 시티 관광과의 협력으로 만들어졌지만 프라하에 아직 익숙하지 않은 관광객을위한 것이 아니라 가끔 선수들을 포함하여 현지인들에게도 감사해야합니다.
https://www.youtube.com/watch?v=y0kvdbimi3c
Prague는 총 6 개의 레벨을 제공하며, 각각의 다른 도시 지역에 헌신적이며, 각각은 구시 가지 홀, Charles Bridge의 탑 또는 PET 사르트와 같은 다른 시대부터 하나의 상징적 기념비를 만듭니다. 이 도시는 패턴의 논리적 폴딩을 결합하여 건축되어 다른 수준을 열어주는 반면, 어려움은 지속적으로 증가하고 있습니다. 예를 들어, 개발자는 Dorfromantik 또는 Azul 보드에서 직접 영감을 얻었습니다. 동시에, 각 레벨은 프라하와 삶을 연결 한 선택된 성격의 이야기를 제시 할 것이므로, 우리는 작년 스튜디오의 영웅 인 Kafka를 연기하는 Wolfgang Amadeus Mozart, Albert Einstein 또는 Franz Kafka와 같은 위대한 사람들을 만날 것입니다. 점차 게임을하는 동안 우리는 수집가의 기념물과 유명한 성격을 모았습니다. 그러나 프라하를하는 것은 도전을 제시하기 때문에 기념비를 탐색하고 새로운 정보를 빨아들이는 것이 아니라 가능한 한 많은 포인트를 쫓거나 카드 나 작업을 가장 잘 배포 할 수 있습니다.
“우리는 기꺼이 플레이 할 수있는 게임을 만들고 싶었지만 단지 시청하는 게임을 만들고 싶었습니다. 그래서 우리는 트램을 조정했으며, PETDín의 케이블카 및 꽤 오랫동안 비슷한 세부 사항을 튜닝했습니다 …”
“우리는 우리가 좋아하는 도시인 프라하의 독특한 분위기를 포착하려고 노력했습니다. 동시에, 우리는 플레이어들에게 자신의 프라하를 구축 할 수있는 기회를주고 싶었습니다.”게임 작업 중에는 Vltava 또는 Pet주세요 “라고 Lukáš Kolek는 말했습니다. 어떤 의미에서, 프라하 놀이는 또한 두 게임 모두 모든 플레이어가 처리 할 수있는 접근 가능하고 정교한 역학을 제공하기 때문에 Beecarbonize의 생태 전략을 기반으로하는 것입니다. “우리 게임에서 중요한 프라하 주택의 상징을 가지고있는 카드를 놓을 때, 거리를 점차 접고, 사각형이나 공원을 만들고, 도시는 유기적으로 확장되고 있습니다. 우리는 기꺼이 플레이 할 수있는 게임을 만들고 싶었습니다.
출처 : Charles Games
프라하를하는 것은 여름 마케팅 캠페인 Prague.eu와 Prague에서 집에서 주된 추첨입니다. 그것의 목표는 프라하를 개방형 대도시로 보여주고 역사와 기념물뿐만 아니라 여행과 그와 관련된 현대적인 접근 방식을 유치 할 수있는 영감을주는 도시입니다. 문화 및 관광 부국장에 따르면 Jizí Pospíšil은 프라하 및 커넥트 엔터테인먼트와 지식에 더 큰 관심을 가지고 있습니다. 이사회 이사회의 부사장 인 Jana Adamcová는 게임을 현재의 보편적 인 언어로 인식하여 연령 카테고리와 세계의 사람들 그룹에 도달 할 수 있으므로 도시의 연결과 품질 논리적 놀이의 막대한 잠재력을 믿습니다.
Prague는 전통적으로 Google Play 및 App Store, Czech, English 및 German을 통해 Android 및 iOS 모바일 장치에서 사용할 수있었습니다. 개별 기념물과 성격에 대해 더 많이 배울 수있는 특별한 페이지도 있습니다.