Psychonauts, Half-Life 2, Half-Life: Alyx, Left 4 Dead, 특히 2007년과 2011년의 첫 번째 및 두 번째 Portal과 같은 게임의 공동 저자이자 시나리오 작가인 Eric Wolpaw는 매우 자세하고 유익한 인터뷰에서 키위 토크즈 팟캐스트 그들의 가능한 연속성에 대한 자신의 생각을 털어놓았습니다. 게임 업계에서 Wolpaw의 경력은 Valve에서의 작업과 수년 동안 참여한 타이틀을 감안할 때 정말 흥미롭고 다양한 세부 사항으로 가득합니다. 인터뷰에는 실제 시나리오 작성이 포함되었으며, Wolfaw가 Gab Newell과 관계를 갖고 있고 관계가 있는 것처럼 Valve가 연이어 게임을 출시하지 않는 이유, 두 번째 Half-Life 또는 이전 연도의 VR이 어떻게 형성되었는지에 대해 논의했으며 부제 Alyx가 포함되었습니다. , 그리고 물론 최근의 Aperture Desk Job, 포털의 스핀오프 또는 Steam Deck용 대화형 튜토리얼도 포함됩니다. 상대적으로 많은 양의 공간이 첫 번째 및 두 번째 Portal에도 할당되었으며 그 후 주제는 이론적 세 번째 부분으로 여러 번 바뀌었습니다. Portal 3에 대해 Wolpaw는 자신이 현재 작업하고 싶은 유일한 프로젝트이지만 할 수 없다고 말했습니다.
밸브는 종종 그가 셋을 셀 수 없다는 농담을 하지만, 세 번째 게임의 개발에 대한 두려움은 또한 팬들의 상상 실패와 이전 게임을 극복하지 못하거나 실패할 가능성에서 비롯될 수 있습니다. 그러나 Wolpaw는 Valve의 이전 게임의 인기에도 불구하고 스튜디오 자체 스태프에서 세 번째 Portal이 아직 생성되지 않은 이유에 대해 가능한 문제를 보고 있습니다. 그 자신도 400명이 넘는 사람들 중 몇 명이 게임 편에 있는지 확신하지 못합니다. 그들의 개발 및 거래 및 기타 비 게임 프로젝트 경향이 얼마나 되는지. 물론 자금과 프로젝트에 할당할 수 없는 약 75명의 인력도 한 몫 합니다. 유명 시나리오 작가의 말에 따르면 겉으로 보기에는 별 것 아닌 것 같지만 밸브는 여전히 무언가 작업을 하고 있지만 결과가 항상 눈에 보이는 것은 아니기 때문입니다. 그들의 작업은 결국 완전히 다른 것으로 변하거나 결코 밝혀지지 않을 프로토타입을 개발하는 것일 수 있습니다. 또한 Portal 3는 이전과 유사한 수익을 기대할 수 없으며 계속해서 Counter-Strike: Global Offensive를 얻습니다. Wolpawa는 이것이 또 다른 가능한 장애물이라고 말했습니다.
Portal 3부터 시작해야 합니다. Erik Wolpaw는 이것이 누구에게나 보내는 메시지입니다.
시나리오 작가는 세 번째 Portal이 상상한 것이 무엇인지 정확히 말하지 않았으며 개발이 시작될 경우를 대비하여 이미 개념이 준비되어 있는지 여부에 대해 말하지 않았지만 이미 세 번째 Portal을 다루고 있었다는 것은 그의 말에서 유추할 수 있습니다. 결국 Portal 2는 2011년에 출시되었는데, 이는 새로운 플롯과 아이디어를 내놓기에 충분한 기간입니다. 마지막에 그는 선수들에게 자신과 접촉하는 것을 두려워하지 말라고 당부합니다. 그런 다음 그는 팟캐스트를 통해 Newell에게 모든 게임이 Counter-Strike로 돈을 벌 필요는 없으며 전체 스튜디오와 함께 Director Valve는 플레이어가 포털을 계속하는 데 매우 관심이 있다고 느껴야 한다고 말했습니다. 또한 어리다는 사람이 없고, 3편의 전개를 생각한다면 그것도 감안해야 한다고 한탄했다. “우리는 Portal 3부터 시작해야 합니다. 이것은 누구에게나 보내는 메시지입니다.”라고 그녀의 시나리오 작가는 훌륭한 논리 게임에 대한 블록의 끝 부분에서 말합니다. 그러나 Portal이 올해 처음으로 Nintendo Switch를 대상으로 하는 Portal: Companion Collection의 출시에서 알 수 있듯이 Portal이 몇 년 후에도 여전히 관심을 받고 있음에도 불구하고 그의 소원이 이루어질지 여부를 말하기는 어렵습니다. 년도.