Ubisoft는 2024/2025 회계 연도의 재무 결과를 발표했습니다. 평소와 같이 다가오는 계획, 게임 또는 미래 전략이든 많은 흥미로운 정보가 있습니다. 향후 2 년간 Ubisoft는 프로그램 내에서 비용 절감을 기다리고 있으며, 이는 고정 비용을 1 억 유로로 줄이는 것을 목표로합니다. 그러나 과거에는이 계획과 관련하여 잠재적으로 발생할 수있는 연구와 해고가 폐쇄되었지만 회사의 절차는 보고서에 명시되지 않았습니다. 어쨌든 Ubisoft는 Valhalla를 극복 한 Assassin 's Creed Shadows의 결과와 오래된 타이틀을 칭찬하며 여전히 수백만 명의 플레이어를 확보합니다. 전반적으로 2024/2025 회계 연도의 회사는 18 억 유로를 얻었으며 이는 원래 계획보다 약간 뒤떨어져 있습니다.
집중하다
더 흥미로운 것은 이미 출판되고 다가오는 특정 완두콩에 대한 언급입니다. 출시 된 한 Assassin 's Creed and Rainbox Six 시리즈는 4 년 연속 약 3 천만 명의 독특한 활성 플레이어를 보았으며 2 천만 명의 플레이어가 Far Cry 시리즈를 자랑했습니다. 그런 다음 Ubisoft는 1 억 명의 플레이어를 끌어들이는 다른 브랜드와 IS에 만족합니다. 이 회사는 또한 게임이 있고 비즈니스를 기반으로 Assassin 's Creed Shadows의 연기의 이점을 강조합니다. 그렇기 때문에 Ubisoft는 원래 계획과 비교하여 개발 스트레칭 비용으로도 품질에 더 집중하기 위해 개발 된 타이틀 로이 방향을 계속하기로 결정했습니다. 이미 2026/2027 및 2027/2028 회계 연도에 회사의 회사와 강력한 브랜드가 채굴됨에 따라 2025/2026에 비해 상당한 성장이 예상됩니다.
연기 및 판
이 보고서는 이러한 내부 연기가 어떤 브랜드에 영향을 미치는지를 명시하지는 않지만 내부자 게임 잡지는 Tom Henderson이 최근에보고 한 Shadows AO 또는 새로운 Far Cry와 함께 이미 계획된 Assassin의 신조가 될 것이라고 믿고 있습니다. 스플린터 셀 또는 새로운 Epon Recon의 리메이크를 보았습니다.
그러나 Ubisoft 자신은 2025/2026 회계 연도의 타이틀 검토에서 간단한 언급이지만, 페르시아 왕자의 리메이크와 함께 적어도 하나의 게임에서 더 구체적이었습니다. 결과적으로, 우리는 최소한 계획된 릴리스 창에 대해 명확합니다. 리메이크는 2020 년에 발표되었고 릴리스는 너무 멀지 않았지만 결국 개발이 다시 시작되었고 최근에야 작년에만 새로운 형태의 게임에 대해 더 많이 배웠습니다. 이 회사는 현재 기간에 계산되며, 이는 페르시아 왕자 : 회계 연도가 끝나는 2026 년 3 월 말까지 도착할 것입니다. 이전에 리메이크가 2026 년 언젠가 도착했다고 말하면서이 보고서는 릴리스 창을 3 개월 일찍 좁혔습니다. Anno 117 : Pax Romana, Rainbow Six Mobile 및 Division Resurgence는 연중 다른 게임을 기반으로하며 다른 타이틀은 제 시간에 지정됩니다.