Prince of Persia: The Sands of Time의 리메이크가 2020년에 발표되었으며 당시 팬들은 그들이 본 것에 크게 흥분하지 않았습니다. 동시에이 게임은 2021 년 초에 출시 될 예정 이었지만 그 직전에 개발자의 비판과 불만족스러운 반응에 따라 타이틀 출시가 무기한 연기되었습니다. 리메이크는 원래 Ubisoft Mumbai와 Ubisoft Pune에서 개발했지만, 작년에 원래 2003년 게임과 다른 속편을 만든 스튜디오인 Ubisoft Montréal에서 인수했습니다. 그리고 지금 그는 자신의 현재 상태에 대해 논평했습니다.
Prince of Persia: The Sands of Time Remake는 곧 출시될 Ubisoft Forward에 포함되지 않지만 걱정하지 마세요.
Ubisoft Montréal의 프로듀서 겸 게임 디렉터와의 Q&A를 통해 리메이크에 대한 업데이트를 받으세요: https://t.co/FS7ofoZNmt pic.twitter.com/DAVmsD6FTA
— 페르시아의 왕자™(@princeofpersia) 2023년 5월 24일
유비소프트는 웹사이트에서 프로듀서 장 프랑수아 노(Jean-Francois Naud)와 감독 마이클 매킨타이어(Michael McIntyre)와의 인터뷰를 통해 현재 페르시아의 왕자 주변에서 실제로 무슨 일이 일어나고 있는지에 대한 통찰력을 제공했습니다. 많은 문제를 겪은 후 리메이크된 시간의 모래의 명성에도 불구하고 인터뷰는 낙관적인 분위기로 진행되었으며 Ubisoft는 물론 독특한 경험이 될 것이라고 약속합니다. 동시에 그는 시작 부분에서 Ubisoft Forward 프레젠테이션 중에 게임을 기대해서는 안 된다고 말했습니다. Ubisoft Montréal이 현재 이 개념을 연구하고 있는 가운데 개발이 시작 단계로 돌아갔다는 말을 들었기 때문에 그리 놀라운 일은 아닙니다. “프로젝트를 인수한 이후 커뮤니티의 피드백을 검토하고 게임을 구현하는 우리만의 방법을 찾고 있습니다. 이제 우리는 팀을 구성하고, 우선 순위를 설정하고, 프로토타입을 조합하고, 요소를 테스트하고, 커뮤니티 피드백을 개발에 통합하려고 합니다.”라고 Naud는 말했습니다. “아직 초기 단계에 있으며 플레이어는 올해 게임에 대해 더 많이 배울 것으로 기대해서는 안 되지만 우리 모두가 이 프로젝트에 온 마음과 영혼을 쏟고 있다는 점에 안심하십시오.”라고 그는 덧붙였습니다.
그런 다음 Naud와 McIntyre는 원래 게임의 기억과 20년 후 재탄생 시 게임에 접근하는 방식에 대해 언급했습니다. 그들의 대답은 확실히 나쁘게 들리지는 않지만, 문제가 있는 왕자의 맥락에서 우리가 지금까지 새로운 것을 볼 수 없었을 때 그들은 완전히 신뢰할 수 없는 것 같습니다. 그러나 이미 언급했듯이 개발은 아직 초기 단계이므로 재설계된 Prince에 대한 새롭고 더 나은 모습을 보려면 적어도 내년까지는 기다려야 할 것입니다. 하지만 오리지널 게임의 개발자들이 팬들에게 가능한 최고의 경험을 제공하기 위해 진정으로 헌신하고 있다는 것을 믿는 것은 어렵지 않습니다. 그들이 왕자의 출생지인 몬트리올에서 성공하기를 바랍니다. 이전 기사에서 게임의 이전 고생에 대해 자세히 읽을 수 있습니다.