Ubisoft의 Prince of Persia: The Sands of Time의 리메이크는 문제가 있는 프로젝트 중 하나입니다. Saber Interactive의 Star Wars: Knights of the Old Republic을 리메이크한 것과 같습니다. Ubisoft Mumbai와 Ubisoft Pune 스튜디오는 원래 향상된 Prince를 작업했으며 2020년에 발표되었으며 원래 몇 달 후에 출시될 예정이었습니다. 그런 다음 수많은 비판과 지연이 시작되었고, 결국 Ubisoft Montreal 스튜디오에서 프로젝트가 마무리되었습니다. 출판사에서 나온 정보의 스크랩으로 볼 때 리메이크는 더 가까워지기보다는 우리에게서 멀어지고 있으며 크게 리메이크될 것 같았습니다.
Tom Henderson은 이제 Insider Gaming 잡지의 기사에서 이러한 상황을 요약하고 우리에게 비하인드 스토리에 대한 약간의 통찰력을 제공합니다. 그에 따르면, 우리는 첫 번째 예고편에서 본 모든 것을 잊어야 한다고 합니다. 리메이크가 처음부터 다시 진행되고 있습니다. 프로젝트가 인수되었을 때 Ubisoft Montreal 스튜디오의 개발자들이 인도 동료들의 이미 완성된 작업을 기반으로 개발할 것이라고 말했지만 Insider Gaming에 따르면 그들은 처음부터 다시 시작했습니다. Tom Henderson은 더 이상 공유하지 않는다는 조건으로 새 영상을 볼 예정이었습니다. 그에 따르면, 게임은 아직 초기 단계에 있으며, 불행하게도 출시까지는 아직 멀었다고 합니다.
하지만 좀 더 현실적인 모습을 제공해야 합니다. 그래픽은 새로운 것이어야 하며, 애니메이션, 격투, 파쿠르도 마찬가지여야 합니다. 모션 캡쳐 스튜디오에서 다시 녹음하기도 했습니다. 가장 큰 변화 중 하나는 리메이크 원본 프레젠테이션에서 제시된 것처럼 왕자의 목소리를 더 이상 원작 게임에서 배우 유리 로웬탈이 맡지 않는다는 사실로 추정됩니다. 그러나 Henderson은 Lowenthal이 재배치된 이유와 그를 대체할 사람이 누구인지 알지 못합니다.
몇몇 Insider Gaming 소식통은 Ubisoft가 곧 프로젝트에 대해 뭔가를 말할 것이라고 암시했지만 세부 사항은 알지 못합니다. 예상대로 출판사는 해당 정보에 대한 논평을 거부했습니다.
말한 모든 것은 무엇보다도 상당히 비싸게 들립니다. Skull and Bones 또는 Beyond Good and Evil 2 다음으로 이것은 개발이 실제로 지연되고 있는 또 다른 값비싼 Ubisoft 프로젝트일 수 있습니다.
원래 발표된 리메이크 버전의 예고편