페르시아의 왕자: 시간의 모래의 리메이크는 Ubisoft의 다른 문제가 있는 프로젝트 중 하나입니다. 개발자는 산발적으로만 의사 소통하며 일반적으로 추가 릴리스 변경에 대해 보고합니다. 우리의 발표와 상당한 비판 이후, 우리는 게임을 많이 보지 못했고 그것에 대해 거의 듣지 못했습니다. 이제 작가들은 다시 로그인 긴 멈춤 후, 그리고 이번에도 플레이어가 기대한 것을 전달하지 못합니다. 하지만 팬들은 결국 긍정적이고 올바른 방향으로 나아가는 단계로 인식하게 될 것입니다. 글쎄, 스스로 판단하십시오.
리메이크의 개발은 현재 프로젝트를 주도하고 있는 Ubisoft Montréal 스튜디오에 의해 인수되었습니다. 따라서 오리지널 시간의 모래를 만든 팀과 속편인 워리어 위딘, 두 개의 왕좌, 잊혀진 모래 및 양식화된 동화 프린스 오브 2008을 만든 팀입니다. 저자들은 결정이 중요한 단계이며 작업을 기반으로 한다고 말합니다. Ubisoft Pune과 Ubisoft Mumbai의 동료들이 수행했습니다. 인도 팀의 경우, 이것은 스스로를 이끄는 첫 번째 프로젝트였으며, 예를 들어 Jordan Mechner 왕자가 개발자의 작업을 다소 칭찬했지만 초기의 당황스러운 발표에서 저자의 경험 부족이 분명했습니다.
시끄러운 비판과 많은 지연
새로운 작가들의 목표는 가능한 한 최고의 리메이크를 가져오는 것이지만, 이것이 전체 프로젝트를 다시 지연시킬 것이라고 추측하는 것은 어렵지 않습니다. 저자는 지원과 인내에 대해 모든 사람에게 감사했고 앞으로 더 많은 정보를 제공할 것을 약속했습니다. 오늘 발표 예고편을 진지하게 받아들여도 되는지, 아니면 프로젝트와 관련해 더 이상 대표적인 리메이크가 아닌지가 문제다.
페르시아의 왕자: 시간의 모래 리메이크는 2020년 9월에 발표되었으며 이미 2년 반 동안 개발 중입니다. 원래 2021년 1월에 출간될 예정이었다. 작가들은 오랫동안 남다른 스타일을 선보이고 싶다는 혹평을 남겼지만 결국 다음 단어로 넘어갈 것 같다.
또한 Ubisoft Montpellier 스튜디오는 Ori 시리즈에서 영감을 얻은 2.5D Prince를 작업 중이라고 추측됩니다.
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