새로운 Prince of Persia는 일주일 전에 Summer Game Fest 프레젠테이션에서 발표되었지만 불과 며칠 후 Ubisoft Forward에서 예상대로 더 많은 정보, 애니메이션 예고편, Ubisoft Montpellier 스튜디오의 모습을 받았습니다. 새로운 게임과 개발자 해설을 포함한 게임 플레이 영상에서 다시 살아나고 있습니다. 덕분에 Prince of Persia: The Lost Crown이 실제로 어떻게 플레이될지 대략적으로 알 수 있었지만 이제 거의 22분에 가까운 게임 플레이 영상을 직접 볼 수 있습니다. 그러나 일부 플레이어는 여전히 원래 작성자가 되돌리려는 새로운 Prince에 대해 확신하지 못했습니다.
Game Informer 잡지의 편집자는 게임에 대해 더 자세히 알고 Summer Game Fest에서 데모를 시험해 볼 기회를 가졌습니다. 이미 알고 있듯이 게임의 주인공은 왕자 자신이 아니라 젊은 전사 사르곤입니다. 그는 납치된 가산 왕자를 구출하려는 엘리트 그룹 불멸자의 일원이다. 게임 자체는 3D 시대 이전의 이전 타이틀로 돌아가 메트로바니아 스타일의 플랫폼, 점프 및 전투로 가득한 2.5D 모험을 제공합니다. 새로운 비디오에서는 보스전, 탐험, 점프 및 회피, 기타 곡예 및 장애물 극복을 포함하여 레벨의 통과를 방해받지 않고 볼 수 있습니다. 물론 시간 조작 및 주변에 숨어있는 다양한 함정이 수반됩니다. 카프 산. 한 쌍의 검에는 활이나 차크라 투척 무기가 동반되며 다양한 부적도 도움이 될 것입니다. 그러나 데모의 필요에 따라 지도와 능력의 일부가 수정되었으므로 레벨이 얼마나 포괄적일지는 아직 확실하게 말할 수 없습니다. 우리는 또한 예술적 스타일과 컷신을 볼 수 있는 이야기의 일부를 사용할 수 있습니다. 당연히 Geoff Keighley도 게임에 뛰어들어 60fps로 실행되는 Nintendo Switch에서 게임을 테스트하고 플레이에 대한 열정을 공유했습니다.
안녕하세요, 무엇에 대해 논란이 있었던 것으로 알고 있습니다. @페르시아의 왕자 영웅은 닮아야 합니다. 모두가 참조할 수 있는 공식 스타일 시트를 제공해야 할 때라고 생각합니다. 첨부를 참조하십시오. 이것이 문제를 완전히 해결하는 데 도움이 되기를 바랍니다. pic.twitter.com/Z9pNlnHZ3d
— 조던 메크너(@jmechner) 2023년 6월 12일
그러나 게임의 발표와 스타일이 모든 팬에게 적합하지 않았기 때문에 최근 네트워크에 많은 부정적인 댓글이 나타났습니다. 발표 예고편의 음악은 종종 언급되었으며 게임 자체와 관련하여 선택된 예술적 스타일 또는 Sargon의 헤어 스타일입니다. 원작 게임의 저자인 조던 메크너(Jordan Mechner)는 자신의 말을 빌리자면 게임에 매우 열중하고 있으며 이러한 반응과 우려를 진정시키기 위해 노력했습니다. 또한 그는 수년에 걸쳐 시리즈가 겪은 모든 예술적 스타일을 요약한 게시물을 공유했습니다. “모든 사람이 참조할 수 있는 공식 스타일 목록을 제공할 때가 된 것 같습니다. 첨부 파일을 참조하세요. 이것이 이러한 문제를 완전히 해결하는 데 도움이 되기를 바랍니다.”라고 그는 트윗했습니다. Mechner 자신은 게임 개발에 참여하지 않았지만 초기 프로토 타입 단계에서 소개되었으며 “진짜 왕자와 같다”고 원래 정신을 존중한다고 말하면서 그때도 좋아했습니다. 게임 디렉터 Mounir Radi가 Rock Paper Shotgun 잡지에 말했듯이 이것은 새로운 개발자들에게 많은 안도감을 주었지만 동시에 그들은 그들의 프로젝트를 믿었지만 여전히 게임 대중의 반응을 확신하지 못했습니다.
내년 초에 직접 확인할 수 있습니다. 페르시아의 왕자: 잃어버린 왕관은 2024년 1월 18일 PC, Xbox One, Xbox 시리즈, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch 및 Amazon Luna에서 출시됩니다. .