Slightly Mad Studios의 레이싱 게임 Fast & Furious Crossroads는 EA에 Need for Speed로 레이싱 아케이드를 만드는 방법을 보여주고 싶었습니다. F9(분노의 질주 9) 개봉 연기로 동명 시리즈의 제목이 미뤄졌지만, 그마저도 시장 진입에 도움이 되지 않았다. 선수들은 그를 가혹하게 비판했고 올해의 가장 큰 실망 중 하나였습니다. Codemasters에 속한 스튜디오는 2020년에 운이 좋지 않았습니다. 록 팬들은 Project CARS 3에 만족하지 않았습니다. 그리고 이제 이 이야기는 천천히 끝나가고 있습니다. 퍼블리셔인 반다이남코가 게임 판매를 중단한다고 발표했습니다.
다음 달에 일어날 것입니다. 동시에 발매된 지 2년도 채 되지 않았다. 분노의 질주 크로스로드는 2020년 8월에 데뷔했습니다. 공식 웹사이트에 타이틀이 4월 29일에 판매를 중단한다는 보고가 있었습니다. 예상치 못한 일이었다 빠르고 격렬한. 그것은 저항할 수 없었다. 물론 게임을 디지털 방식으로 구입했다면 라이브러리에 남아 있으며 다시 다운로드할 수 있다고 퍼블리셔는 확신합니다. 이전에 구매한 모든 DLC도 사용할 수 있습니다. 다행히도 판매 종료는 온라인 지원의 영향을 받지 않습니다. 서버는 이전과 같이 계속 작동합니다.
PC 버전의 Metacritic Fast & Furious Crossroads는 이 게임을 2020년의 네 번째로 나쁜 평가를 받은 게임이라고 불렀습니다.
그 유명한 헐리우드 라이선스에 따라 큰 게임이 될 예정이었습니다. 그녀는 유명한 배우나 야망이 부족하지 않았습니다. 그러나 결국, 그것은 모두 판매의 끝을 가장 잘 보여주는 의기양양한 혼란으로 끝났습니다. PC 버전의 Metacritic Fast & Furious Crossroads는 이 게임을 2020년의 네 번째로 나쁜 평가를 받은 게임이라고 했습니다. 또한 Slightly Mad Studios의 Ian Bell이 EA에게 Need for Speed를 수행하는 방법을 보여주고 싶었지만 몇 년 후 그의 팀이 그의 팀 Codies의 날개 아래에서 Electronic Arts의 팔로 끝났습니다. 아마도 그들은 NFS의 저자와 논의했을 것입니다 …
Fast & Furious 브랜드 또는 Fast and Furious는 존재하는 동안 계정에 몇 가지 게임이 있었습니다. 독립형 스핀오프 Forzy Horizon 2의 성공 외에도 다른 괜찮은 실패도 기록했습니다. 예를 들어, 2013년부터 Fast & Furious: Showdown이라는 이름을 지정할 수 있습니다. 그리고 아직 Fast & Furious가 충분하지 않다면 Fast & Furious Spy Racers: Rise of SH1FT3R을 시도할 수 있습니다. 이는 어린이 애니메이션 시리즈 Fast & Furious에서 영감을 얻었습니다. Netflix의 분노한 스파이 레이서.