최근 툼레이더 시리즈에 대한 보도를 거듭하고 있습니다. 우리는 영화 각색의 취소된 속편에 대해 많은 것을 썼지만, 인터넷에 시놉시스가 유출된 또 다른 가능한 게임에 대해서도 썼습니다. 그러나 우리는 지금 이 두 프로젝트에 대해 이야기하지 않고 다른 것에 대해 이야기할 것입니다. 이미 2007년에 첫 번째 게임의 리메이크가 출시되어 Anniversary라는 자막이 제공되었습니다. Crystal Dynamics 스튜디오에서 제작했으며 상당한 성공을 거두었습니다. 지금 팬페이지 더 레이더 1996년에 첫 번째 볼륨이 출시된 브랜드의 25주년이 Tomb Raider: Anniversary의 리마스터를 기념하기 위한 것이라는 정보와 함께 왔습니다. 네, 리메이크의 리마스터입니다.
작년에 나올 예정이었고 주로 Virtuos 회사에서 처리했다고 합니다. 이 게임은 PS4와 Xbox One에서 출시될 수 있으며, 새로운 게임의 기술도 일부 새로운 게임 플레이 요소를 포함할 수 있습니다. 제목은 2021년으로 계획되었다고 했지만 스퀘어 에닉스는 프로젝트를 취소하고 Shadow of the Tomb Raider의 원래 엔딩에서 암시를 제거했습니다. 동시에 보고서는 중국 출처에서 왔습니다. 폴란드 팬 웹사이트 LaraCroft.pl에 추가 정보가 제공되었습니다. 그에 따르면, 그것은 새로운 시리즈와 오리지널 시리즈의 타임라인을 병합하는 방법이었다고 합니다.
Crystal Dynamics 스튜디오의 두 사람은 Virtuos의 개발자를 지원했으며 목표는 팬이 비교적 먼 다음 본격적인 속편을 기다리는 시간을 단축하는 것이었습니다.
이 잡지는 미스터리한 게임이 악명 높은 GeForce Now 유출의 일부였다고 회상합니다. 툼 레이더 기념일(2021) 및 툼 레이더 25주년(2021). 두 번째는 또한 자세한 내용 없이 Square Enix 웹사이트에 간략하게 나타났습니다. 결국 25주년 기념식은 개선판 발표 없이 진행됐지만 중국 팬들에 따르면 섀도우 오브 더 툼레이더 출시 전부터 게임이 존재했고 개발을 시작한 것으로 전해졌다. Crystal Dynamics 스튜디오의 몇 사람이 Virtuos의 개발자를 지원했으며 목표는 더 작고 저렴한 프로젝트로 비교적 먼 다음 본격적인 속편에 대한 팬의 대기 시간을 줄이는 것이었습니다. LaraCroft.pl은 보고합니다.
그러나 Rise of the Tomb Raider 엔진을 사용하려는 시도는 기술을 Anniversary와 결합하는 것이 불가능했기 때문에 수포로 돌아갔습니다. 2020년에는 프로젝트가 취소되었습니다. 그러나 또 다른 이유는 제목이 지불하지 않을 것이라는 출판사의 인상 때문이라고 합니다. Studio Crystal Dynamics는 팬 사이트의 질문에 해당 정보에 대한 언급을 거부했습니다. 그러므로 우리는 다른 관련 출처를 언급할 수 없기 때문에 모든 것을 소금 한 알로 받아들일 필요가 있습니다.