불행히도 불행히도 불행히도, 불행히도 불행히도, 불행히도, 불행히도, 불행히도, 불행히도, 불행히도, 불행히도, 불행히도, 그들은 몇 년 후에 다시 합류하여 전설적인 카운터 스트라이크를 중심으로 더 많은 발전을 일으켰습니다. 최근까지 우리는이 프로젝트를 클래식 공세라는 이름으로 알고 있었고 저자의 목표는 카운터 스트라이크 1.6의 개선 된 버전을 만드는 것이 었습니다. 이미 2017 년에 MOD는 Steam Greenlight를 통과했으며 개발자들은 1 월에 차가운 샤워가 시작되기 전에 지금까지 그 일을했습니다. 당시 밸브는 증기에서 삭제되었지만 저자는 유출 된 소스 재료를 사용하지 않았으며, 이는 일반적으로 유사한 모드로 거부됩니다. 그러나 결국 이직률이 있었고 Moders는 새로운 트레일러와 공식적으로 프로젝트를 공식적으로 논의 할 수있었습니다. 이번에는 새로운 이름 Coun
https://www.youtube.com/watch?v=pspuihlf5dm
Counter-Strike : Legacy는 소스 엔진 2013 SDK를 사용하여 유명한 1.6의 본격적인 독립 리메이크이지만 자체 코드, 3D 자산, 레벨, 텍스처, 캐릭터, 무기 및 기타 콘텐츠를 포함하여 자체적으로 생성 및 재건축 된베이스에서 나옵니다. 저자는 원래 게임의 모든 세부 사항, 특히 게임 플레이에 신중하게 집중하여 가능한 한 정확하게 캡처하고 새로운 형태로 전송되었으며, 이와 함께 시각적 개선을 제공한다고 설명합니다. 그러나 소스 엔진과 현대 가제트의 자체 개선 덕분에 기술적 개선이있을 것입니다. 그러나 오늘날 원본이 출시 된 후 몇 년이 지난 후에도 많은 이용 가능한 많은 이용이 가능하지만, 이는 원래 정신의 보존을 바꾸지 않습니다. 이 경우 어쨌든 그것은 단순한 모드가 아니므로 저자는 프로젝트를 리메이크로 실제로 인식해야합니다.
공지 사항 외에도, 우리는 위에서 언급하고 위에서 언급 한 새로운 트레일러를 가지고 있으며, 여기에는 현재의 카운터 스트라이크 (Coun 전체 발표는 저자가 밸브와 접촉했다고 말한 지 며칠 만에 나왔습니다. 그 당시 그들은 아마도 조건을 깨뜨리지 않았고 현재 빌드를 보내서 확인하기로 결정했습니다. 이것은 결국 통과 되어이 큰 신문을보고하는 데 의지 할 수 있습니다. 즉, 리메이크는 Steam에서 직접 공개됩니다. 이 보고서는 CSPROMOD가 시작된 이래로도 프로젝트를 오랫동안 본 많은 플레이어들을 즐깁니다.
리메이크의 개발은 제작자의 불일치, 특히 Patreon에 의해 모니터링되고 지원 될 수 있으며, 저자는 프로젝트에 자금을 조달하고자합니다. 지지자들은 또한 뚜껑 아래를 볼 수있는 더 많은 방법이있을 것입니다. 올해 우리는 Steam에서 직접 예비 접근 방식을보아야하지만 더 많은 정보를 기다려야합니다.