스위치 2 주변의 이벤트를보고 있다면 이미 개발자 나 게시자의 개입 없이도 일부 오래된 게임이 새로운 하드웨어에서 더 잘 실행될 수 있다는 일반적인 알림을 받았습니다. 그러나 누군가가 구체적으로 적용되지 않거나 테스트가 선택된 게임을 통과하지 않으면 항상 그 일반적인 문장으로 끝나고 테스트를 시작하고 측정하고 자신을 비교해야합니다. 그러나 당신이 생각했듯이, 당신은 혼자가 아니며 플레이어의 집단적 마음은 다시 불분명 한 순간에 자신을 도울 수 있음을 증명합니다. 따라서 10 일 전 Reddit에 기여한 것이 Switch 2의 후진 호환성에서 작업하므로 가능한 한 많은 오래된 게임을 요약하므로 성능을 높이거나 다른 게임을 찾기 위해 얇은 라인업 런칭 타이틀을 추가하기 위해 대기하는 경우에 매우 유용합니다.
테스트 된 게임 게시 – 스위치 2에 호환성 또는 성능
byu/wtfimdoingwithmylife inninnintendoswitch
이 게시물은 비교적 근접한 닉네임 -wtfimdoingwitwithmylife를 가진 사용자입니다. Wtfimdoingwitwithmylife는 거의 400 개의 게임, 일반적으로 설명, 실행중인 FPS 수 또는 녹음 중에 Switche 2의 성능이 나타나는지 여부를 가진 다른 사용자와 함께했습니다. 그러나 지난 날에는이 게시물에서 명확한 테이블이 나타 났으며, 여기에는 Reddit의 원래 게시물보다 게임의 제한된 부분 만 포함되어 있습니다. 그러나 열 중 하나에서 테이블의 저자는 제목이 패치 또는 업데이트를 받았는지 또는 더 나은 성능이 스위치 2 하드웨어와 관련하여 자동 나타나는 지, 이는 아무도 대량으로 적용되지 않는 귀중한 정보이기도합니다.
우리가 다수의 타이틀에 대해 약간 구체적이라면 거의 보편적 인 개선에 대해 이야기 할 수 있습니다. 로딩 시간이 단축되었습니다. 동시에, 대부분의 타이틀은 이미지의 빈도, 일반적으로 30fps에서 60fps로 자동으로 증가하지 않았지만 대상 프레임 속도 게임은 더 안정적이며 원래 스위치에서와 같이 주파수가 없습니다. 그리고 테이블의 마지막 부분 또는 Reddit Post의 노트는 플레이어의 다른 관찰이 나타나는 것도 흥미 롭습니다. 예를 들어, 정제 된 자이로 스코프에 대해 이미지 품질이 향상되지만 때로는 새로운 하드웨어의 문제가 발생할 수도 있습니다. 폭포, 질감 부하, 다양한 결함 – 볼만한 가치가 있으며 동시에 이러한 문제는 미래에 문제를 해결할 수 있습니다.