올해 3월 말, 이전에 발표된 Ubisoft의 The Crew 레이싱 시리즈의 첫 번째 부분이 운영에 의존했던 서버가 종료되었습니다. 즉, 10년 된 게임은 끝났고, 비록 게임을 보존하기 위한 별로 성공하지 못한 싸움의 수단이 되었음에도 불구하고 플레이어들은 이에 작별할 수밖에 없었다. 그러나 우리는 가능성이 거의 무한한 시대에 살고 있으며 The Crew의 운명에 무관심하지 않은 팬들은 서버가 더 이상 실행되지 않더라도 게임 기능을 복원하기 위해 노력하고 있습니다. 게다가, The Crew Revival 프로젝트는 이미 첫 번째 성공을 보고하고 있으며, Ubisoft가 이미 이 게임을 포기했더라도 앞으로 플레이어들이 이 게임을 다시 완전히 즐길 수 있을 가능성이 있습니다.

설명된 프로젝트에 대해 작성자는 Discord 및 Reddit에서 TCU 팀 배너 아래 협회에 알렸습니다. 여기서 그들은 좋아하는 게임의 끝을 참지 않고 오프라인 패치를 시작하지 않을 것이라고 설명했습니다. 다시 온라인으로 다른 사람들과 놀아보세요. “우리는 이미 많은 분들이 알고 있듯이 몇 달 전부터 이 작업을 시작했으며 지금까지 만족스러운 속도로 진행되고 있습니다.”라고 프로젝트 작성자는 썼습니다. 그들은 또한 그들이 작업하고 있는 것이 본질적으로 게임을 호스팅하고 실행한 서버를 에뮬레이션하는 것이기 때문에 어떤 식으로든 게임을 “크래킹”하지 않는다고 설명합니다. 결국 프로젝트에는 두 가지 제품, 즉 오프라인 플레이를 위한 자체 에뮬레이션 서버와 게임이 작업이 끝나기 전처럼 보고하고 작동할 실제 온라인 서버가 포함되어야 합니다.
그러나 TCU 팀은 The Crew 문제가 해결되어 게임을 더 큰 규모로 다시 플레이할 수 있게 되는 날짜를 아직 팬들에게 제시하지 못했습니다. 결국, 저자 자신은 상당한 진전을 이뤘다고 해도 The Crew가 가져온 본격적인 경험을 복원하는 것과는 아직 거리가 멀다고 말합니다. TCU팀 관계자는 “얼마나 걸릴지 많은 사람들이 예상하는 것을 봤는데, 대부분이 생각하는 것보다 시간이 덜 걸릴 거라고 말씀드릴 수 있다”고 말해 전체적인 기대감을 확실히 높였다. 물론 서버 에뮬레이터 작성자는 PC 버전에만 집중하고 있으며 현재로서는 콘솔 버전이 미래에 비슷한 방식으로 작동할 가능성은 거의 없습니다.