지난 주 IGN 매거진은 의심할 여지 없이 많은 팬들이 즐겼던 Sonic Frontiers의 첫 번째 프리뷰를 공개했습니다. Sonic이 가장 인기 있고 오래 지속되는 시리즈 중 하나라는 단순한 사실을 제쳐두고 최근 몇 년 동안 한 쌍의 성공적인 영화에 대한 관심이 높아졌으며 모든 징후는 작은 파란 혁명이 우리를 기다리고 있다는 것입니다. 하지만 기사와 뉴스 요약에서 알려드린 바와 같이 해당 영상은 팬들에게 충격을 줬고 좋은 방향은 아니었습니다. 미완의 일들로 인해 황량한 세상이나 상당한 양의 자기 IGN의 사람들이 결투를 선보인 두 번째 비디오 이후에도 장애물 개발자들은 비판을 받았고 멈추지 않았습니다.
오히려 해시태그 아래에 반대 의견의 물결이 형성되기 시작했습니다. #DelaySonicFrontiers, Twitter의 팬들이 개발자에게 게임의 현재 상태를 고려하도록 호소하면서 게시물에 할당하기 시작한 , 침착하게 추가 시간이 걸렸지 만 주로 결국 고품질 제목을 가져 왔습니다. 이유도 부분적으로 나열했지만 플레이어는 황량한 세상을 많은 목적 없이 달리는 것, 그래픽의 불일치, 퍼즐의 단순함, 구름의 못생긴 레일 및 최신 듀얼 비디오의 경우 보드 애니메이션이 가장 괴롭습니다. 그리고 전반적인 경험 부족. 그리고 물론 플레이어가 개발자를 욕하는 댓글이 많이 있지만 많은 플레이어는 단순히 그들이 보고 있는 것을 이해하지 못하고 최종 버전이 나올 것으로 예상되는 현재 버전의 게임을 컨텍스트에 집어넣습니다. 작년.
#DelaySonicFrontiers 1년 지연이 Halo Infinite를 크게 개선할 수 있었다면 1년 추가 개발로 Sonic Frontiers를 개선할 수 있다고 확신합니다.
— GamerToon (자랑스러운 나쁜 녀석들 즐기기) (@skunk_toon) 2022년 6월 1일
따라서 전체 이벤트는 첫 번째 영화가 3년 이상 전에 발견된 상황과 유사하기 시작합니다. 선수들마저도 게임이나 애니메이션으로만 알던 소닉 외에는 전부인 소닉의 모습을 날카롭게 비판했다. 당시 제프 파울러 감독은 파라마운트 픽쳐스가 팬들의 뜻에 따라 주인공 캐릭터를 조정할 것이라고 항복하고 확인했다. 몇 개월이 더 걸렸지만 결과는 게임에서 가장 성공적인 영화 중 하나였으며 이제 플레이어의 낙관론을 불러일으킵니다. 그러나 이 점에서도 합의가 이루어지지 않았으며, 대형 팬 포털 Sonic Stadium의 설립자인 Sven Joscelyne은 예를 들어 Sega가 전체 이니셔티브에 어떤 식으로든 반응할 것이라고 의심합니다. 그는 자신의 트위터를 통해 전체 개념과 처리의 기본으로 인해 변화가 일어나지 않을 것이라고 밝혔습니다. “Sonic Frontiers는 영화에 영감을 주는 극사실주의, 결투 지향 고슴도치 기반 게임인 것 같습니다. 그것은 물리학과 성장하는 추진력이 아닌 Sonic의 운동 능력을 사용합니다.”라고 Joscelyne은 말합니다. 그는 팬들에게 이 접근 방식에 동의하지 않을 수도 있다고 조금 거칠게 말하지만, 그의 의견으로는 결과 게임이 Sonic Team의 사람들이 만들고 싶었고 이 개념을 완성할 것입니다. 전체 시리즈의 전문가와 개발 배경에 대해 “이와 합의하십시오.”라고 결론지었습니다.
#DelaySonicFrontiers 저에게 주요 관심사는 전체 개념 및 게임 플레이 접근 방식에 대한 것이기 때문에 작동하지 않습니다. 버그를 죽이고 콘텐츠를 추가하는 것은 이를 해결하지 못할 것입니다.
그것이 무엇을 위해 설정되고 있는지, 나는 생각한다. #소닉프론티어 겨울이 오면 연마될 가능성이 있습니다.
– 스벤(@Dreadknux) 2022년 6월 4일
그래서 우리는 IGN이 6월에 또 무엇을 보여줄지, 또는 Sega가 어떤 입장을 취할지 보게 될 것입니다. Sonic Frontiers는 이번 크리스마스에 출시될 예정이며 샘플은 게임의 미완성 버전에서 가져온 것입니다. 이것들은 모두 비판에서 고려해야 할 객관적인 사실이지만, 우리는 이것이 아직 확실하지 않습니다. 당 플레이어들이 2022년에 Sega에서 기대했던 게임.