어제는 Hollow Knight: Silksong이 공식 발표된 지 5주년이 되는 날이었습니다. 2017년부터 호주 스튜디오 Team Cherry가 제작하고 수상 경력이 있는 인기 메트로배니아의 후속작입니다. 이 게임은 고전적인 비주얼과 인상적인 처리, 포괄성과 상상력 또는 게임플레이와 난이도로 깊은 인상을 받았고, 덕분에 수많은 플레이어와 팬을 확보했습니다. 따라서 실크송이라는 자막이 붙은 속편 개발 발표가 열광을 받고 제목이 큰 기대를 모은 것은 당연합니다. 그러나 한동안 이 게임은 오랜 기다림이나 정보 부족과 연관되어 왔으며 일부 팬들은 매일 뉴스를 기다리거나 심지어 다른 의식을 계획하기도 했습니다. 발표 5주년을 맞아 뭔가 새로운 것을 기대하는 이들도 있었지만 이번에도 아무 일도 일어나지 않았다. 날짜도 없고 예고편도 없습니다. 또 기다리세요.
게다가 할로우 나이트: 실크송이 지난해, 구체적으로 2023년 상반기 출시 예정이었던 것도 팬들의 조바심을 뒷받침한다. 하지만 지난 5월 팀 체리 소속 개발자들은 시간이 더 필요하다고 발표했다. 그래서 연기했습니다. 게임은 성장했고 당연히 플레이어에게 가능한 최상의 결과를 제공하고 싶어합니다. 당시 선수들에게 할 말이 있으면 알리겠다고 약속했다. 지금까지 우리는 단지 몇 개의 이미지와 게임 영상만을 가지고 있는데, 이는 많은 팬들에게 충분하지 않습니다. 어제 획기적인 사건이나 화려한 발표는 없었지만, 경기와 관련된 (비)해프닝에 대한 정기적인 정보를 걱정하는 팬들은 최소한 작은 부활을 보았습니다. 오랜 시간이 흐른 후, 마케팅 매니저인 매튜 그리핀(Matthew Griffin)은 게임 공식 디스코드를 통해 모두가 행복한 발렌타인 데이를 보내길 바라며 최소한의 업데이트 소식을 전했습니다. 하지만 팬들이 원하는 정도는 아니다. 그리핀은 “관심이 있으시다면 우리는 여전히 게임 작업에 열중하고 있습니다”라고 썼습니다.
일부 팬들이 언급했듯이 이는 많지는 않지만 결국 일부 정보이자 개발 상태에 대한 업데이트입니다. 그리고 다른 사람들은 그 경우 자신들이 위협한 하위 레딧 스레드가 희생되어야 한다고 상기시켰습니다… 음, Hollow Knight, 특히 Silksong 주변의 팬 기반과 커뮤니티는 오랫동안 꽤 기발해 보였습니다. 많은 팬들이 여전히 지지하고 있지만 일부는 게임의 존재에 의문을 제기하기도 합니다. 언제가 되든 그때까지 커뮤니티가 여전히 꽤 흥미로울 것이라는 것은 확실합니다. 그리고 아마도 게임 자체에 관해서도 결국 1년 전 게임이 표적이 되었던 사기 사건을 기억하는 것만으로도 충분할 것입니다.