2001년 듀크 뉴켐 포에버의 미공개 버전이 유출된 후, 이는 그 내용을 감안할 때 예상했던 것입니다. 빌드는 한편으로 매우 정교하면서도 동시에 놀라울 정도로 포괄적이었습니다. 그리고 일어나야 할 일이 일어났습니다. 커뮤니티의 영리한 매니아들은 말하자면 게임을 끝내려는 의도로 프로젝트에 착수했습니다. 즉, 20년 전 E3에서 발표된 버전입니다. 10년 후인 2011년에 실제로 출시된 것과는 다릅니다.
그러나 이와 관련하여 빌드에서 대부분의 사항이 누락되어 있기 때문에 스토리의 공백도 채워야 합니다.
모더 그룹이 디지털 재구성에 착수했고 그들의 프로젝트에 비교적 이름이 DNF2001 복원 프로젝트로 지정되었습니다. 그는 버그를 수정하고, 부족한 부분을 채우고, 게임을 처음부터 끝까지 플레이할 수 있도록 모든 것을 조정하고 싶어합니다. 최근 몇 년 동안 레트로 슈팅 게임의 인기를 감안할 때 모든 것이 잘된다면 그러한 작업이 낭비되어서는 안됩니다. 그러나 이와 관련하여 빌드에서 대부분의 사항이 누락되어 있기 때문에 스토리의 공백도 채워야 합니다.
목표는 기술에 대해서도 작업하는 것이지만 모든 것이 게임이 생성된 시간에 해당하는 정도까지만 가능합니다. 오히려 현대 기계에서 문제가 없는 작업입니다. 상당히 논리적으로, 팀은 첫 번째 챕터에서 지금까지 가장 많은 작업을 수행했으며 가장 완성도가 높습니다. 예를 들어, 저자는 자신의 버전이 유출된 빌드와 어떻게 다른지 보여주는 비교 비디오를 이미 자랑했습니다.
커뮤니티 버전에는 새로운 음악도 포함되어야 합니다. 즉, 다소 구식입니다. 이 곡은 리 잭슨이 작곡했으며 원래 듀크 뉴켐 포에버(Duke Nukem Forever)를 위해 기획되었습니다. 이 게임은 또한 더빙이 부족하여 다시 녹음해야 합니다. 그러나 목표는 일반적으로 E3 예고편이나 기타 자료에서 암시된 콘텐츠를 복원하는 것인데, 유출된 빌드에서 찾을 수 없거나 제대로 작동하지 않습니다. 저자는 또한 몇 가지 무기를 추가하고 싶습니다.
그리고 왜 개발자들은 이 버전에서는 나오지 않았지만 팬들은 여전히 가지고 있는 게임에 그렇게 많은 노력을 기울이고 있습니까? 팀은 DNF가 이 버전에서 맨 위에 있어야 했기 때문에 누출이 커뮤니티에 매우 중요했다고 분명히 대답합니다. 그러나 저자는 깨진 빌드에 안주하기를 원하지 않으며, 게임이 원래 그랬어야 했고 그랬을 수 있기를 원합니다. 2001년에 핫한 신작처럼 느껴지는 게임을 출시하고 싶다고 합니다.
그들의 버전은 아직 다운로드할 수 없지만 최소한 작은 맛이 있습니다. Mod DB의 첫 번째 장에서 펜트하우스에 대한 수정 사항을 찾을 수 있습니다. 그러나 이것은 팀이 복원 프로젝트를 위해 계획하고 있는 새로운 자산이 아니라 가장 일반적인 버그에 대한 수정 사항일 뿐입니다. 이것은 커뮤니티의 일이기 때문에 개발자는 준비가 되면 버전을 출시할 것이라는 캐치프레이즈를 사용하는 것을 두려워하지 않습니다. 더 정확한 날짜를 찾으려면 헛수고일 것입니다. 그러나 첫 번째 에피소드와 개선된 레벨 편집기가 포함된 데모가 먼저 출시되어야 합니다. 다른 부분은 차차 공개될 예정입니다. 그러나 데모에는 예를 들어 기능적 멀티플레이어가 포함되어야 합니다.