스퀘어 에닉스 개발자들은 12월 중순 서버 용량 부족으로 신규 고객에 대한 MMORPG 파이널 판타지 XIV 판매를 중단했습니다. 특히 예상되는 엔드워커 확장팩 출시 이후 게임에 대한 관심이 컸고, 플레이어들은 다른 사람의 접근 제한에도 불구하고 긴 대기열의 연결을 기다렸다. 개발 책임자인 Naoki Yoshida가 이 상황에 대해 언급한 지 불과 며칠 만에 팬이 개발자에 대한 참을 수 없는 수준의 저속함에 대해 불평했지만, 더 기쁜 소식이 또 하나 들렸습니다. 한 달도 채 되지 않아 새로운 데이터 센터를 활성화할 수 있었고 신규 고객에 대한 게임 판매 제한이 1월 25일에 종료됩니다.
우리의 프로듀서 겸 감독 요시다 나오키가 확장 계획에 대해 발표했습니다. #FFXIVs 운영.
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— 파이널 판타지 XIV (@FF_XIV_EN) 2022년 1월 14일
요시다는 어젯밤 게임 웹사이트에 게재된 세부 보고서의 시작 부분에서 “2021년에도 우리를 지지해 주셔서 감사하고 2022년에도 더 많은 지원을 부탁드립니다”라고 말했습니다. 그는 계속해서 앞으로 어떤 변화가 있을지 설명하면서 곧 전반적인 평온이 찾아오고 정상으로 돌아올 것이라고 약속했습니다. 서버 워크로드의 첫 번째 부분은 오세아니아 지역의 새로운 데이터 센터에 의해 수행될 예정입니다. Yoshida에 따르면 Square Enix는 이를 서두르며 5개의 계획된 세계가 모두 포함될 때까지 기다리지 않기로 결정했습니다. 현재 상황을 고려하여 Yoshida는 새 서버를 사용하려는 플레이어가 캐릭터 이전 비용을 지불할 필요가 없다고 확인했으며 이는 오세아니아뿐만 아니라 모든 사람에게 적용되어야 합니다. 현재로서는 완전히 일어나지 않을 유일한 것은 이전에 발표 된 다른 사람을 방문하는 시스템입니다. 영역 특정 데이터 센터에서 또는 다른 지역으로 여행할 수도 있습니다. 소위 데이터 센터 여행 시스템은 현재 상황으로 인해 약간 수정되었으며 6.1x 업데이트까지 연기되었으며 지역 외부로 여행할 가능성을 제공하지 않습니다. 이것이 가능하지만 Yoshida에 따르면 개발자는 여전히 이에 대해 논의 중이며 결정은 나중으로 미루고 있습니다.
유럽의 데이터 센터는 4개의 새로운 영역을 받게 되며 약 1년 후에는 총 수가 하나 증가합니다.
다른 데이터 센터의 경우 Square Enix는 활성 플레이어 수를 더 잘 관리하기 위해 2022년에 확장할 예정이지만 새로운 세계가 항상 나타나는 것은 아닙니다. 일본의 플레이어가 가장 먼저 확장할 것입니다. 확장 후에도 세계는 여전히 동일하지만 하나의 논리적 데이터 센터가 있어 각 영역의 플레이어 수가 50,000명씩 증가합니다. 그리고 약 1년 후에는 총 수가 하나 증가합니다. 북미에서는 8월에 새로운 데이터 센터와 함께 4개의 세계가 추가되고 1년 후 모든 플레이어 요청을 처리하기 위해 4개의 세계가 추가될 것입니다.
그러나 모든 낙관적인 전망에도 불구하고 Yoshida는 뒷문을 열어두고 섹션에서 1월 25일 게임 출시를 재확인합니다. 문제가 다시 발생하면 새 복사본의 배포가 다시 중단될 것이라고 밝혔습니다. Yoshida는 “일부 영역은 피크 시간에 높은 트래픽을 경험하고 있으며 일부 영역에서는 이러한 재판매 결정이 시기상조라고 생각할 수 있지만 이해해 주십시오”라고 말했습니다. 줄 사이에 이는 게임에 대한 큰 관심이 서버 문제로 보상을 받았지만 게임에 대한 큰 관심이 있는 시기에 기업들이 잠재적으로 매출을 유출하고 있음을 시사하는 것 같습니다. .
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