어제 진행된 시간 동안 체코 RPG 킹덤 컴: 딜리버리런스가 2018년 출시 이후 6주년을 맞이했다는 사실을 특별 방송을 통해 알려드린 바 있습니다. 그리고 주인공 진드라의 성우인 리차드 바그너와 함께 추억을 되새기며 플레이하던 중, Warhorse의 개발자들은 또 다른 중요한 이정표를 극복했다고 자랑했습니다. 6주년을 맞아 게임 판매량 600만개에 대한 정보가 잘 어우러졌는데, 이에 대해 개발자들은 모든 플레이어들에게 제대로 감사 인사를 전하는 것도 잊지 않았다.
행복하다 #KCD 기념일 여러분! ⚔️ Kingdom Come: Deliverance가 600만 장을 돌파했다는 소식을 공유하게 되어 자랑스럽습니다. 당신이 아니었다면 우리는 여기에 없었을 것입니다… 정말 감사합니다! 🖤 pic.twitter.com/TB71yBDiaq
— 워호스 스튜디오(@WarhorseStudios) 2024년 2월 13일
“킹덤 컴: 딜리버런스(Kingdom Come: Deliverance)가 판매량 600만 장을 돌파했다는 사실을 자랑스럽게 생각합니다. 여러분이 아니었다면 우리는 여기에 없었을 것입니다. 그래서 정말 감사합니다.”라고 개발자들은 소셜 미디어에 말했습니다. Twitter에서만 해당 게시물의 조회수는 거의 90,000회에 달하고 댓글은 200개도 채 되지 않습니다. 플레이어는 자연스럽게 Warhorse에서 또 무엇을 기대할 수 있는지 묻습니다. 많은 댓글에서 속편에 대해 묻고 있으며, 일부 플레이어는 개발자에게 너무 오랜 시간이 걸리는 것에 대해 당혹감을 표현하고 있으며, 다른 플레이어는 Xbox 시리즈 및 PlayStation 5의 차세대 업데이트나 PlayStation 5의 버전과 같은 다른 문제에 대해 묻고 있습니다. 스위치. 이 경우에만 지난 12월의 보고서를 참조할 수 있습니다. 개발자들은 포트가 아직 생성 중일 뿐만 아니라 다른 콘솔 버전과 달리 소개 부분에 체코어 더빙이 언급될 것이라고 확인했습니다. .

그리고 이 기능이 PC를 제외한 다른 플랫폼에서는 작동하지 않고 Switch에서는 작동하는 이유가 궁금하시다면 작년에도 이에 대한 답변을 제공해 드린 바 있습니다. 개발자들은 PR 관리자인 Tobias Soltz-Zwilling을 통해 개발자들이 포트를 준비할 시간이나 자원이 없다고 말했습니다. Tobi는 “그런 일이 결코 일어나지 않을 것이라고 말하고 싶지는 않지만 현재 우리는 Warhorse Studios의 다음 프로젝트에 100% 집중하고 있습니다.”라고 덧붙였습니다. 그리고 정확히는 킹덤 컴: 딜리버런스(Kingdom Come: Deliverance)의 포트가 없기 때문에 게임이 복잡한 인증 과정을 다시 거쳐야 한다는 점을 감안할 때 체코어 더빙은 당분간 고려조차 되지 않습니다. 반면에 스위치 버전은 새로 출시된 것이므로 체코어 더빙이 개발 중에 그리고 Nintendo에서 인증되기 직전에 포함될 수도 있었습니다.
Dan Vávra 주변의 개발자들이 프라하 팀이 현재 진행 중인 프로젝트에 대한 씁쓸한 정보와 가장 중요한 것은 언제 마침내 보게 될지에 대한 정보의 균형을 맞출 수 있기를 바랍니다.