체코 스튜디오 Warhorse의 개발자는 또 다른 큰 이정표를 자랑했습니다. 중세 RPG Kingdom Come: Deliverance는 판매 한도인 500만 개를 초과했습니다. 이 숫자는 PC 외에도 PlayStation 4 및 Xbox One을 포함하여 게임이 제공되는 모든 플랫폼의 결과를 합한 것입니다. 또한 Saber Interactive 스튜디오의 작업 덕분에 개발자가 오랫동안 이 버전에 대해 이야기하지 않았지만 게임이 Nintendo Switch에도 표시되어야 합니다. 하지만 워호스 스튜디오에서는 500만 번째 성공을 기념해 1,500크라운 이상의 가격으로 디오라마 세트에서 헨리 피규어를 획득할 수 있는 모든 팬을 대상으로 대회를 개최했습니다.
“오늘 우리는 모든 플랫폼에서 판매된 5백만 개의 Kingdom Come: Deliverance 유닛 목표를 달성한 것을 축하합니다. 당신의 헌신에 감사드립니다 “개발자들은 어제 저녁 소셜 네트워크에 썼습니다. 언급된 대회에 참가하는 것은 매우 쉽습니다. Twitter, Facebook 또는 Steam에서 직접 댓글에 KCD의 좋아하는 이야기를 설명하고 7월 7일 대회가 끝난 후 진행되는 추첨에 행운을 빕니다. . 이것은 게임 자체뿐만 아니라 Daniel Vávra가 2K Czech를 떠난 후 미래 타이틀에 대한 구체적인 윤곽을 머리 속에 형성하기 시작한 2010년으로 거슬러 올라가는 오랜 기원을 회상할 수 있는 기회입니다. Studio Warhorse는 2012년 초에 공식적으로 설립되었으며 첫 번째 프로젝트를 완료하기 위해 6년 동안 작업했습니다. “2014년에 Kickstarter에서 야심찬 프로젝트로 시작한 일은 빠르게 전 세계적인 성공으로 성장했습니다. 결국, 오늘 우리는 우리 자신의 KCD 비누도 가지고 있습니다. “Steam의 개발자들은 농담으로 논평합니다.
이전 이정표의 경우 발매 며칠 후 스튜디오에서 100만장 판매를 발표했고 정확히 1년 후 200만장을 돌파했습니다. 작년 11월에 Embracer Group의 새 스튜디오 소유자를 통해 2020년 6월까지 300만 대가 팔렸고 2021년 말에는 100만 대가 더 팔렸다는 확인을 받았습니다. 따라서 매출이 확실히 주춤하지 않고, 현기증 나는 속도로 오지 않을 수도 있고, 서론에서 언급한 Switch용 버전이 있다면 여전히 숫자가 급증할 가능성이 있음을 알 수 있습니다. 새로운 스튜디오 프로젝트에 대해 묻는다면 개발자는 아직 구체적인 내용을 발표하지 않았지만 Embracer Group에 인수된 후 프라하의 새 사무실로 이전하여 새 직원을 고용했으며 Kingdom Come: Deliverance의 결론과 함께 가능성이 매우 높습니다. 계속하기 위해 노력하고 있다는 것입니다.
지금까지 유일한 Warhorse 스튜디오 게임이 어떻게 출시되었는지 기억하고 싶다면 이 기회를 통해 거의 350,000회의 조회수를 기록한 다큐멘터리를 상기시켜 드리고자 합니다.