올해 “neE3″에서 Creative Assembly의 개발자는 지난 몇 년 동안 작업한 공상 과학 슈팅 게임을 하이에나라고 하고 간략한 공개 시간에서 기본 기능, 요소 및 메커니즘을 소개했습니다. 게임에서 우리는 인류가 지구를 떠난 미래로 이동하지만 사회의 최고 수준의 대표자들이 화성에 착륙하는 동안 평범한 사람들은 Taint라는 세대의 배에서 살아남습니다. 그래서 그것을 부자에게 보복을 당한 그들은 1980년대와 1990년대 인기 있던 장신구를 훔쳐 부자들에게 재판매하는 3~3개의 대형 우주 창고로 팀을 구성했습니다. Creative Assembly의 개발자들도 6월에 첫 번째 예고편을 발표했으며 현재로서는 비공개 알파 테스트 등록을 초대했습니다. 그리고 알파의 내용을 공유하는 것은 고사하고 아직 아무도 자신의 인상을 뽐낼 수 없을 것이라고 사전에 경고했지만 Glitch3r_이라는 별명을 가진 플레이어는 이 규칙을 무시하고 1시간 분량의 게임 플레이 녹화를 YouTube에 직접 업로드했습니다. 밤.
아마도 짐작할 수 있듯이 비디오는 그의 채널에서 오랫동안 워밍업되지 않았으며 현재로서는 아무 것도 없습니다. 거울, 게임 플레이 기록을 볼 수 있습니다. 그러나 적어도 튜토리얼의 처음 몇 분은 인터넷의 물결에 남아 있었고, 그럼에도 불구하고 Creative Assembly 또는 Sega의 사람들이 아직 제공하지 않은 작업 자체를 볼 수 있습니다. 동시에 유출된 영상은 이른바 메르체를 획득하고 다른 팀과 싸우고 우주 창고에서 테인트로 다시 탈출하는 전체적인 개념을 보다 정확하게 설명하고 있다. 게임의 관점은 비디오 자체의 품질에 크게 영향을 받습니다. 낮은 비트 전송률로 720p보다 높은 해상도를 제공할 수 없습니다. 하지만 액션 자체가 상당히 마음에 든다는 점을 인정해야 합니다. 개인의 능력을 겸비할 필요가 있다는 점을 고려하여 하이에나 그리고 경기의 다른 부분에서 전술적으로 진행하는 것은 매우 화려한 디자인과 아마도 게임이 무료 게임으로 의도되었다는 사실에도 불구하고 유혹적입니다.
물론 무기에 따라 많이 달라지겠지만 작은 녀석도 확실하게 느낄 수 있다 대량의, 우리는 반동이나 실제 무기의 행동과 원격으로 유사한 것에 대해 이야기할 수 없습니다. 반면에 하이에나는 다른 타르코프가 되기를 원하지 않습니다. 비록 그것이 그에게서 추출 메커니즘을 빌린다고 해도 말이죠. 따라서 확립된 장르와 개념 내에서 아마도 불평할 것이 없을 것입니다. 그러나 하이에나는 예를 들어 Valorant와 비교할 때 매우 어려운 시간을 보낼 것입니다. Valorant는 출시 전에 보일 수 있었던 것처럼 Counter-Strike의 계산적이고 냉혈한 킬러가 되지 않았을 수도 있지만 중요한 커뮤니티와 인기. 또한 공간에서 만족스러운 방향을 위한 사운드 디자인이나 개별 캐릭터의 능력 및 균형과 같은 유사한 슈팅 게임의 다른 중요한 측면을 비디오에서 판단하기 어렵습니다. 그래도 하이에나 스타터에 너무 큰 비중을 두지 않고 토탈워 작가님과 에일리언: 아이솔레이션 작가님이 이 방향으로 가신 게 조금 실망스러웠음에도 불구하고 본 느낌은 지울 수 없습니다 흐릿한 튜토리얼 비디오, 나는 게임에 대한 접근 방식에 열린 마음을 유지합니다.
게다가 며칠 안에 더 많은 것을 볼 수 있을 것이며 개발자의 이전 정보에 따르면 더 많은 테스트가 있을 것이 분명합니다. 그런 다음 게임은 내년에 PC, PS4, PS5, Xbox One 및 Xbox 시리즈용으로 출시될 것입니다.