The Crew 레이싱 시리즈의 처음 두 작품은 제가 가장 좋아하는 게임이 아니었지만, 어떤 이유에서인지 뉴스 발표에서 저는 그것이 우리에게 도움이 될 것이라는 느낌을 받았습니다. 이 인상은 최근 베타 버전을 통해 더욱 강화되었으며, 그 후 첫인상을 공유했으며 일부 예약에도 불구하고 정식 버전을 초조하게 기대하기 시작했습니다. 그럼에도 불구하고 저는 기대감과 걱정이 섞인 마음으로 게임에 들어갔습니다. 당연히 이는 결과에 실망하고 싶지 않았기 때문이었고, The Crew Motorfest가 Forza Horizon 시리즈에서 영감을 받은 것이 얼마나 분명한지에 대해 결국 짜증을 내지 않을 것이라는 확신도 없었습니다. 그러나 결국 어떤 이유에서인지 Ubisoft는 3년 전처럼 오마주와 표절 사이의 균형을 효과적으로 유지했습니다. 제가 Immortals Fenyx Rising이라는 제목을 유사한 독창성 부족으로 용서했을 때, 이는 다시 The Legend of의 특성을 탔습니다. 젤다: 야생의 숨결.
The Crew Motorfest는 오픈 월드를 배경으로 한 대규모 아케이드 레이싱 게임입니다. 우리는 2006년의 Test Drive Unlimited와 비슷하게 하와이, 특히 오아후 섬으로 갈 것입니다. 이것이 참신함과의 유일한 연결은 아닙니다. 프랑스 스튜디오 Ivory Tower는 전 Eden Games 직원이 설립한 장르 전문가입니다. 현재 우리는 또 다른 매우 유사한 게임, 즉 Kylotonn과 Nacon의 Solar Crown이라는 부제를 갖춘 Test Drive Unlimited의 속편도 기다리고 있기 때문에 더욱 매콤합니다. 하지만 The Crew Motorfest가 우리에게 가장 기억에 남는 것은 Forza Horizon입니다. 나만의 아바타를 만들고, 큰 축제에 참여하고 싶은 마음에서 시작됩니다. 동시에 개발자들이 지금까지 플레이그라운드 게임을 모방했다는 사실도 놀랍습니다. 그리고 제 생각에는 그것은 매우 불필요합니다. 귀하의 캐릭터는 메뉴, 로비, 목적지에서만 귀하를 대표할 뿐이며 외모나 헤어스타일 측면에서 그다지 다양한 옵션도 제공하지 않습니다. 전체 대회의 형식으로서의 페스티벌은 이미 나에게는 다소 진부한 주제인 것 같고 페스티벌 없이도 쉽게 할 수 있을 것 같다. 또한 Forza Horizon과 비슷한 방식으로 게임에 입장할 수 있습니다. 저자는 앞으로 몇 시간 안에 여러분을 기다리고 있는 다양한 분야를 맛볼 수 있지만, 그렇다고 그들을 비난하지는 않습니다. 이는 보편적이고 입증된 기능성 시스템입니다.
탈 때마다 구입하지 않았지만 대여한 기계를 교체합니다. 덕분에 매우 빠르게 다양한 작품을 시험해 볼 수 있습니다. 그러면 당신은 그 중 하나에 투자하여 그것을 유지할 수 있다는 더 큰 열망을 갖게 됩니다.
하지만 일단 디지털 하와이를 둘러보기 시작하면 인상이 금세 좋아집니다. 우선, 스튜디오는 탐험하고 여행하는 즐거움을 선사하는 매우 매력적이고 포토제닉한 환경을 선택했습니다. 어떤 사람들에게는 너무 싸구려처럼 보일 수도 있지만 저는 정말 즐겁습니다. 이곳에서는 야생의 자연, 고속도로, 넓은 도시 대로, 시골길, 구불구불한 산길, 비포장 도로가 여러분을 기다리고 있습니다. 도시와 다양한 명소도 있습니다. 그러나 그것만으로는 충분하지 않을 것입니다. 최근 인상에서 나는 이미 게임의 콘텐츠가 맵만큼 다양할 수 있다는 희망을 표현했습니다. 그리고 이 가정은 마침내 나에게 확인되었습니다. 게임의 중추는 일본 거리 경주, 역사 여행, 전기 이동성, 모터 스포츠, 오프로드, 오토바이, 하와이 여행, 표류 등 항상 테마를 지닌 다양한 경주와 놀이기구 세트인 소위 재생 목록입니다. 드림카, 람보르기니, 포르쉐, 머슬 버기, 비행기, 모터보트… 선택할 수 있는 것이 너무 많고 의심할 여지 없이 더 많은 것이 추가될 것입니다. Crew Motorfest는 라이브 서비스 게임으로서 큰 잠재력을 가지고 있으며, 이전 버전이나 Rainbow Six Siege 또는 For Honor와 같은 Ubisoft의 다른 게임과 동일한 관심을 받는다면 플레이어는 기대할 만한 것이 있습니다.
처음부터 추가 조건 없이 바로 들어갈 수 있는 플레이리스트도 있고, 해당 머신 형태의 투자가 필요한 플레이리스트도 있습니다. 이미 알고 계시듯이 Motorfest에서는 50개 이상의 제조업체가 제작한 600개 이상의 부품을 제공하며, 압도적인 존재감을 지닌 모든 종류의 역사적, 현대적 자동차 외에도 오토바이, ATV, 모터보트 및 비행기도 있습니다. 그것 자체가 엄청난 잠재력을 보여주는데, 이륜차를 고수하더라도 가변성이 부족하다고 불평할 일은 없을 것 같습니다. 남들보다 마음에 드는 플레이리스트를 확실히 찾았어요. 나는 일반적으로 역사, 세계, 모터스포츠에 초점을 맞춘 좀 더 진지한 것을 선호했습니다. 하지만 다르게 가질 수도 있고, 좋은 점은 모두가 자신만의 것을 찾아야 한다는 것입니다. 이러한 각 재생 목록은 세련된 비디오로 시작되며 운전하는 동안 자동차와 기타 문화에 대해 더 많이 배울 수 있습니다. 예를 들어 Gran Turismo가 제공하는 것보다 훨씬 더 미친 것이지만 그것은 또한 자동차 운전에 대한 일종의 자동차 운전 찬사입니다. 내가 좋아하는 것은 다양한 활동이 제공된다는 것입니다. 탈 때마다 구입하지 않았지만 대여한 기계를 교체합니다. 덕분에 매우 빠르게 다양한 작품을 시험해 볼 수 있습니다. 그러면 당신은 그 중 하나에 투자하여 그것을 유지할 수 있다는 더 큰 열망을 갖게 됩니다. 물론, 개별 레이스를 통해서도 돈과 경험치를 얻을 수 있으며, 플레이리스트 마지막에는 부분적인 보상 외에도 이전에 맛본 적이 있는 기계 중 하나가 여러분을 기다립니다.
동시에 인종이라는 단어는 어느 정도 유보적으로 받아들여야 합니다. 때로는 실제로 1위 또는 처음 3위 안에 드는 것이 중요합니다. 일부 재생 목록은 실제로 전체 테이블에 대한 포인트를 지속적으로 수집하는 소규모 챔피언십을 형성합니다. 그러나 클래식 레이스와 결투 외에도 타임 트라이얼, 드래그 레이싱, 일반 라이딩 또는 오리엔티어링 레이스도 여러분을 기다리고 있습니다. 후자는 내가 가장 좋아하는 것 중 하나였습니다. 내비게이션 없이 빈티지 자동차를 타고 전 세계를 질주하고, 라이선스를 받은 멋진 복고풍 사운드트랙이 귀에 들리고, 향수를 불러일으키는 필터 덕분에 사진의 색상이 다양해지고, 역사에 관한 내용을 듣고 오직 사진과 정보만을 바탕으로 목적지에 도달하려고 노력합니다. 랜드마크. 유사한 상황이 트랙 주변에도 반영되어 예를 들어 공포 영화에서 영감을 받은 라이드를 만나게 될 것입니다. 물론 밤에는 도로를 따라 있는 길가가 핏빛 조명으로 밝혀지고 John은 카펜터와 그의 수양 유령이 라디오에서 요란하게 울려 퍼집니다. 전반적인 음악 반주와 재생 목록에 대한 노래 선택은 많은 칭찬을 받을 만합니다. 모터스포츠 전용 플레이리스트도 흥미로워 육감을 잃게 만들고 폐쇄 회로로 데려가며 점차적으로 Red Bull F1 팀의 마지막 싱글 시터를 포함하여 여러 스페셜을 타게 됩니다. 이 경주는 마모로 인해 그립력이 떨어지면 피트에 들어가 타이어를 교체한다는 점에서 특별합니다.
물론 모든 플레이리스트가 내 취향에 맞았다고는 말할 수 없다. 엔터테인먼트는 품질에 따라 결정되며, 예를 들어 연예인은 항상 내 취향에 맞는 것은 아니지만 Supercar Blondie와 그녀의 드림 카와 같은 유명인을 찾을 수 있습니다. 오토바이, 모터보트, 비행기 또는 쿼드는 지금까지의 자동차에 비해 약간 뒤처져 있지만 신경 쓰지 않았습니다. 원래는 그다지 관심을 기울이지 않을 것이라고 생각했습니다. 결국 나는 더 많은 다양성과 더 큰 다양성을 보고 유혹을 받았습니다. 그러나 지금은 이러한 부분이 The Crew Motorfest를 구매하게 만드는 영역이 아닙니다. 예를 들어, 오토바이는 꽤 괜찮게 제어되지만 저자는 전문 게임과 경쟁하려는 야망이 없습니다. 따라서 자동차처럼 작은 장애물을 파괴하고, 더 큰 장애물과 충돌하면 충돌 순간에 이미지가 다시 시작됩니다. 경쟁자가 땅에 쓰러지는 것을 결코 볼 수 없습니다. 비행기는 조감도에서 하와이를 보고 더 넓은 지역을 볼 수 있는 매우 보람 있는 방법입니다. 곡예 경주 중 일부는 황야와 호놀룰루의 거리를 통과하며, 예를 들어 아래에 있는 쾌속정을 감상할 수 있습니다. 그러나 비행기 제어가 다소 서투르고 조종의 즐거움을 제대로 누리지 못합니다. 이는 격납고에서 2차 세계 대전의 고전 기계도 발견할 수 있다는 점을 보면 매우 안타까운 일입니다.
문제는 플레이어들이 그들을 비난할 것이기 때문에 어떤 곳에서는 저자가 더 신경을 썼어야 했다는 것입니다. 예를 들어, 놓칠 수 없는 풀 사이즈 백미러를 언급하고 있습니다.
제가 모터보트에 대해 언급했을 때 칭찬을 해야겠습니다. 별로 기대하지 않았는데 나름의 매력이 있는 꽤 재미있는 활동을 하게 됐어요. 수상작가들은 꽤 멋진 트랙과 재미있는 컨트롤을 생각해냈습니다. 즉, 운전석에 앉았을 때 쾌적한 핸들링과 흥미로운 트랙이 게임의 다른 통화 중 하나이기 때문에 도로에서와 동일한 속성을 갖습니다. 아케이드인데도 차마다 다르다는 느낌이 들고 익숙해지는 것이 즐겁습니다. 나는 또한 적절한 카메라 선택에 만족했습니다. 조종석의 카메라는 재미있을 정도로 불안정했지만, 여기의 내부 세부 사항은 장르에서 최고에 미치지 못합니다. 이미 그래픽과 기술적인 측면을 살펴봤으니 이 맥락을 계속 이어가겠습니다. 경기를 보는 시각은 첫 순간부터 팬들을 갈랐지만 좋은 인상을 남겼다. PlayStation 5에서 게임은 품질 및 성능 모드를 제공합니다. 자연스럽게 공연을 보러 갔는데, 모터페스트가 싫었다고는 말할 수 없습니다. 물론 약점도 있고 거친 부분도 있지만 전체적으로는 꽤 매력적이라고 생각합니다. 포토 제닉 세계에서도 제공됩니다. 문제는 플레이어들이 그들을 비난할 것이기 때문에 어떤 곳에서는 저자가 더 신경을 썼어야 했다는 것입니다. 예를 들어, 놓칠 수 없는 풀 사이즈 백미러를 언급하고 있습니다. 전반적으로 게임은 Forza Horizon만큼 세련되고 세련된 느낌이 들지 않습니다. 저도 베타때부터 어둠과 비오는날 게임에는 별로 안맞는다는 인상을 받았습니다. 그리고 도시들은 여전히 부자연스럽게 죽어있습니다.
한편으로는 정교한 지도 앞에서는 미소를 지어야 한다. 언제든지 축소하고, 원하는 곳 어디에서나 다시 확대할 수 있는 완전 입체 모델입니다. 동시에 구름에서 순식간에 도로 수준으로 내려와 섬 반대편에서 무슨 일이 일어나고 있는지 쉽게 볼 수 있습니다. 빠른 이동이나 장비 교체도 그만큼 빠릅니다. 매우 우아한 솔루션입니다. 아마도…