Firewalk Studios와 Sony의 새로운 멀티 플레이어 이벤트 Concord가 금요일에 공식적으로 출시되었습니다. 심지어 3일 전에 디지털 디럭스 에디션 재생을 시작할 수도 있었습니다. 그리고 그것은 첫 번째 수치와 신제품의 성과를 확인하기에 충분한 시간입니다. 플레이어들이 외교적으로 콩코드에 회의적이라는 것은 비밀이 아니며 최근의 공개 테스트에서도 그들을 설득하지 못했습니다. 그러나 현재 히트작인 Black Myth: Wukong의 큰 성공을 고려하면, 비록 완전히 다른 장르임에도 불구하고 Concord의 날카로운 출발은 전혀 아첨해 보이지 않습니다.
Steam 통계를 살펴보면 이 글을 쓰는 시점에 Concord를 플레이하는 사람은 252명에 불과한 것으로 나타났습니다. 지난 24시간 동안 동시 접속자는 최대 332명이었고, 현재까지 절대 최고치는 697명에 불과하다. Steam에서는 79%의 사용자가 이 게임을 칭찬하지만 리뷰는 204개에 불과합니다. Concord가 여기에서는 40유로에, Epic Games Store에서는 949크라운에 판매된다는 사실도 중요한 역할을 할 수 있습니다. 추정에 따르면, Steam에서는 1,000명 미만의 소수만이 게임을 소유할 수 있습니다.
언급된 베타 버전도 그다지 좋은 성과를 거두지 못했다는 점을 기억할 가치가 있습니다. 전성기에는 Steam에서 동시에 2388명의 플레이어만 참여했습니다. 이를 바탕으로 많은 것을 기대하지는 않았지만 현재 수치는 게임에 기회를 준 사람들조차 두려워하는 것보다 낮습니다. Metacritic에서 PlayStation 버전은 처음 몇 리뷰에서 평균 68%의 평점을 받았습니다.
물론, 플레이스테이션 번호는 없고, PC 버전은 에픽게임즈 스토어에서도 판매된다는 점을 언급할 필요가 있습니다. 그러나 SteamDB는 샘플 역할을 합니다.
콩코드에는 성공이 필요합니다. Firewalk Studios의 Jon Weisnewski는 이번 주 트위터를 통해 이 게임이 8년 동안 개발되어 왔다고 밝혔습니다. 물론 제목에 대한 관심이 높아질 수도 있겠지만 쉽지는 않을 것이다. 향후 게임이 다른 배포 모델로 전환되거나 PlayStation Plus 구독에 등장하는 것은 놀라운 일이 아닙니다.