Concord의 서버를 종료하고 PC와 PlayStation의 플레이어 라이브러리에서 타이틀을 제거한 지 2주 후에 Kotaku 매거진은 Firewalk 스튜디오의 현재 상태와 실패한 프로젝트의 미래에 대해 보도합니다. 언급된 웹사이트의 편집자들은 여러 직원을 익명으로 인터뷰하여 몇 가지 중요한 사실을 알아냈습니다. 우선 콩코드 개발을 주도하고 번지에서 데스티니 가디언즈 크리에이티브 디렉터를 맡았던 라이언 엘리스가 게임 디렉터 자리를 떠나게 됐다. 두 번째는 확정적으로 취소될 필요가 없었던 게임의 미래입니다. 개발자 자신과 Sony 관계자는 서버 종료를 알리는 메시지에서 게임의 미래에 대해 생각할 것이라고 말했으며 이는 일부 변경 및 재출시를 의미했지만 Kotaku에 따르면 아무도 그런 조치를 취하지 않았습니다. 그런 결과가 나와야 합니다.
Concord Director는 역사적인 PlayStation Flop 뒤에 있는 스튜디오가 Sony의 결정을 기다리면서 물러납니다 https://t.co/74ib9SCRUp pic.twitter.com/M0BZvT3qLl
— 코타쿠(@Kotaku) 2024년 9월 19일
Ryan Ellis의 사임은 실제로 스튜디오의 다른 프로젝트 중 하나 또는 Concord의 부활에서 잠재적으로 가질 수 있는 역할을 떠나는 것입니다. Ellis는 Firewalk 스튜디오에 남아 있지만 이제는 고문으로만 나타날 것이라고 잡지에 확인된 세 개의 독립 소스가 있습니다. Ellis는 직원들에게 이메일로 정보를 보내 직원들을 떠나는 것이 아니라 다른 사람에게 경영권을 넘겨주고 있다는 점을 설명했어야 했습니다. 현재 Ellis를 대체할 사람은 누구인지 알 수 없으며 아마도 예상할 수 있듯이 Kotaku의 질문에 스튜디오나 Sony의 어느 누구도 이 추측에 대해 언급하지 않았습니다.
Kotaku의 소식통에 따르면 Firewalk 스튜디오의 누구도 다음에 무슨 일이 일어날지 알지 못하기 때문일 수도 있습니다. 결정은 소니에서 나와야 하는데, 아직 상황에 대해 전혀 언급하지 않은 상태라 개발자들은 큰 불확실성에 빠져 있으며 현재 스튜디오는 말 그대로 마비된 것으로 추정됩니다. 그러나 익명으로 제공된 진술에 따르면 개발자들은 게임 리뉴얼에 대해 매우 비관적이며 스튜디오는 이미 다른 프로젝트를 고려하고 있는 것으로 알려졌습니다. 동시에 약 150~170명이 스튜디오에서 일하고 있으므로 특정 활동에 대한 지침이 곧 제공되어야 합니다. “그러나 다른 개발자들은 Concord의 실패로 인해 대규모 해고가 발생하고 스튜디오 전체가 폐쇄될 수도 있다고 믿고 있습니다”라고 Kotaku는 보고하며 Firewalk는 직원당 기준으로 가장 비싼 Sony 소유 중 하나가 될 것으로 예상된다고 덧붙였습니다.