팀 슈터 Concord는 장미꽃밭이 아닙니다. 플레이어들은 지난 두 주말 동안 좀 더 비공개적인 베타 버전과 이후의 완전한 공개 베타 버전을 통해 타이틀을 시험해 볼 수 있었지만, 인상은 전혀 긍정적이지 않았습니다. 예를 들어 Steam 통계를 보면 Firewalk 스튜디오의 개발자들은 베타의 두 번째 단계에서도 Valve의 플랫폼에서 동시에 3000명의 플레이어가 플레이하러 오지 않았을 때 심각한 문제를 해결해야 한다는 점을 상기시켰습니다. 그럼에도 불구하고 게임은 8월 말 출시를 목표로 진행 중이며 개발자와 Sony는 마케팅 캠페인을 시작하고 있습니다.
참여해주신 모든 분들께 감사드립니다. #콩코드베타!
다음 달 Northstar에 공식적으로 탑승하기 전에 베타 기간 동안 가장 자주 묻는 몇 가지 질문에 답변하고 싶었습니다! pic.twitter.com/b9VFb2FGXn
— 콩코드(@PlayConcord) 2024년 7월 24일
예를 들어, 그 일환으로 Concord는 프리미엄 게임으로서 할인된 가격에도 배틀 패스를 제공하지 않을 것임을 확인했습니다. 이는 Concord가 무료로 플레이할 수 없다는 장점 중 하나이지만, 활동적인 플레이어 커뮤니티의 규모 측면에서 정확하게 양날의 일이 될 수 있습니다. 모든 소식은 긴 게시물을 통해 소셜 네트워크의 개발자들에 의해 공유되었으며, 게임이 출시 시 12개의 지도를 제공할 것이며 그 중 5개는 이미 베타 버전에서 시험해 볼 수 있다는 사실도 밝혔습니다. 게임 변형의 경우 Concord는 Takedown, Trophy Hunt, Area Control, Singla Chase, Clash Point 및 Cargo Run 등 6가지 변형을 제공합니다. 그러나 앞으로 몇 달 동안 Concord는 새로운 영웅, 지도 및 게임 모드를 제공하는 정기적인 업데이트를 받게 될 것입니다.
게임 내 진행 측면에서 베타는 개발자가 준비한 시스템의 빙산의 일각만을 제공한 것으로 알려졌습니다. 그들은 개별 영웅을 구별하는 데 사용할 수 있는 수백 가지 아이템이 있을 것이며 플레이어는 Concord를 플레이하는 것만으로도 해당 아이템에 접근할 수 있을 것이라고 주장합니다. 이는 게임 플레이에 영향을 주지 않는 치장 아이템으로, 영웅 스킨, 액세서리 및 무기 스킨, 부적, 경기 승패를 위한 포즈 등 다양한 액세서리가 포함됩니다. 이 게임에는 배틀 패스도 포함되지 않으며, 개발자는 게임에 점진적으로 추가될 추가 콘텐츠에 대해 비용이 청구되지 않을 것임을 확인했습니다. 서비스의 일환으로 게임이 스토리를 앞으로 나아갈 수 있는 비디오로 정기적으로 풍성해지는 것도 사실이지만, 처음 세 개의 비디오조차 플레이어들로부터 따뜻한 반응을 얻지 못했다는 점을 지적하는 것이 타당합니다.
하지만 게임플레이 측면에서는 베타때만 암시되었던 개별 영웅 육성 시스템을 시험해 보는 것도 흥미로울 것이다. 대표되는 모든 Freegunner는 게임 내에서 다양한 변형을 가지게 되며, 개별 경기의 라인업에 대해 하나 또는 전체를 선택할 수 있습니다. 그리고 Firewalk의 사람들은 또한 플레이어가 플레이한 경기를 떠나는 베타의 큰 문제를 계속해서 해결할 것이라고 확인했습니다. 특히 게임이 게임을 기다리는 다른 사람들의 형태로 게임이 자동으로 대체 플레이어를 찾을 수 없었기 때문입니다. 현재 개발자들은 경기를 떠나는 사람들에 대한 페널티 시스템에 대해 이야기하고 있지만 문을 열어두고 나중에 문제 해결 방법을 알려줄 것을 약속합니다. 마지막 확인은 게임이 싱글 플레이어 훈련 모드를 제공할 것이라는 점이었고 데이터마이너가 이미 부분적으로 공개한 내용을 암시했습니다. Concord는 PvE 콘텐츠와 같은 다른 솔로 모드도 포함할 수 있지만 개발자는 이에 대해 전혀 언급하지 않습니다. 당분간 구체적인 방법을 모색하고 8월 23일 게임 출시에 집중하고 있습니다.