라이브 서비스 팀 슈팅 게임 Concord는 2주 전 PC와 PlayStation 5에서 각각 디럭스 에디션 소유자의 경우 8월 20일, 표준 버전 게임 소유자의 경우 8월 23일에 시작되었습니다. 그러나 게임에 대한 관심이 많지 않다는 것이 금세 분명해졌습니다. 이는 PlayStation 5의 데이터가 없음에도 불구하고 출시 후 Steam에서 낮은 숫자로 처음 입증되었습니다. 며칠 전 분석가들도 다음과 같이 논평했습니다. Concord는 게임 출시에 따라 약 25,000개만 판매할 수 있었는데, 이는 불쌍하게도 낮은 수준이며 게임 개발 기간을 고려하면 큰 실패를 의미합니다. 이제 Sony 자체와 Firewalk Studios의 개발자가 실패를 인정하고 과감한 결정을 내립니다.
Firewalk Studios의 Concord에 대한 중요 업데이트: https://t.co/MxZ1Sxpayu pic.twitter.com/3OcPFDqmDX
— 플레이스테이션(@PlayStation) 2024년 9월 3일
개발자들은 공식 PlayStation 블로그를 통해 성명을 통해 게임에 참여한 모든 사람과 지원 및 피드백에 대해 감사를 표했으며, 이를 주의 깊게 듣고 있다고 밝혔습니다. 게임과 그 품질 및 관련 경험 중 일부가 플레이어의 공감을 불러일으켰지만 개발자는 일부 측면이 자신이 상상했던 대로 나오지 않았음을 인정합니다. “따라서 우리는 현재 2024년 9월 6일에 게임을 종료하고 플레이어의 관심을 더 끌 수 있는 옵션을 포함한 옵션을 탐색하기로 결정했습니다.”라고 성명서는 밝혔습니다. 그러나 스튜디오가 솔루션을 제시할 때까지 게임은 판매되지 않으며 이제 더 이상 PlayStation Store(더 이상 사이트도 없음), Steam 또는 Epic에서 사용할 수 없습니다. 동시에 플레이어에게 환불이 이루어지기 시작했습니다. 게임 결제와 동일한 방식으로 PlayStation Store에서 직접 구매하는 경우 Steam과 Epic은 플레이어에게 환불에 대해 직접 알립니다.
Concord와 개발자 모두에게 가능한 솔루션은 출시 전에 이미 많은 사람들이 제안한 것처럼 40달러 프리미엄 게임에서 무료 플레이 모델로 전환하는 것이라고 가정할 수 있습니다. 그리고 그들은 실제로 이것이 시간이 지나면 일어날 수 있다고 가정했습니다. 어쨌든 이는 배틀 패스 및 기타 유료 추가 기능 없이 이러한 방식으로 설정된 타이틀 개발자를 위해 전체 모델을 철저히 재설계하는 것을 의미합니다. 아마도 Concord에도 다른 선택지는 없습니다.