Call of Duty: Vanguard는 확실히 이 유명한 시리즈에서 가장 뛰어난 부분 중 하나는 아닙니다. 2021년 말의 타이틀은 Activision 대표가 나중에 인정한 2차 세계 대전을 배경으로 하여 플레이어에게 그다지 매력적이지 않았지만 얕은 캠페인, 멀티 플레이어의 더 적은 수의 모드 또는 감소된 경험으로도 설득력이 없었습니다. 좀비가 있는 모드. 우리는 또한 평균보다 약간 높은 점수에 도달했습니다. 예를 들어 Modern Warfare III의 등급과 비교할 때 훨씬 더 좋아 보이지만 Call of Duty가 이미 플레이어를 더 기쁘게 할 수 있다는 사실로 계속 돌아갑니다. 과거에. 그러나 이제 Vanguard는 3천만 명이 넘는 플레이어를 구매하여 모든 미디어의 과대 광고를 머리에 얹은 것으로 보입니다.
콜 오브 듀티: 뱅가드(Call of Duty: Vanguard) 3천만 장 판매 pic.twitter.com/9OM437ikSs
— Timur222 (@bogorad222) 2024년 4월 5일
잠재적인 판매량은 게임 산업에 종사하는 사람들의 공개 프로필을 전문적으로 모니터링하는 Timur222라는 별명을 가진 내부자가 지적했으며, 그로부터 종종 매우 흥미로운 사실을 발견합니다. 이 경우 그는 20년 넘게 게임회사의 사업전략에 관여해 온 브라이언 홍의 프로필도 놓치지 않았다. Vanguard가 출시될 당시 그는 컨설팅 회사인 Roughmint Consulting을 몇 달 동안 운영하고 있었고, 그곳에서 Call of Duty: Vanguard의 마케팅 및 홍보에 참여할 예정이었습니다. 그의 직무 설명에서 그는 더 많은 플레이어를 Vanguard로 끌어들이기 위해 Activision의 소셜 미디어 전략을 도왔다고 말했습니다. 그리고 이 전체 프로젝트는 – 홍씨가 설명에서 말했듯이 – 최종적으로 3천만 장을 판매했습니다.
물론 이것은 Activision이나 개발자 모두가 아직 언급하지 않은 확인되지 않은 숫자이지만, 이것이 사실이라면 이를 사용하여 게임의 인터넷 이미지가 “밖”의 상황과 어떻게 크게 다를 수 있는지 보여줄 수 있습니다. . 즉, 인터넷에서 수천 명의 사람들의 목소리의 힘은 종종 예를 들어 개발자가 근본적인 변화를 하도록 강요할 정도로 큰 압력으로 변환되는 경우가 많습니다. 그러나 종종 자신에게 너무 많은 관심을 끌고 게임 주위의 분위기를 설정하거나 완전히 잘못 공부하는 사람은 실제로 극소수에 불과합니다. 결국 일부 해설자들은 이제 이에 동의하며 언급된 숫자와 다른 모든 Call of Duty와 마찬가지로 Vanguard의 잠재적인 큰 성공에 반응합니다. 예를 들어, AbleTheta라는 별명을 가진 Reddit 사용자는 인터넷 댓글에서 사람들이 서로의 가정만을 확인한다고 적절하게 지적합니다. 또 다른 Reddit 사용자 LightEnergyBun은 더 좋았던 해와 더 나빴던 해에 대해 이야기하는 것이 적절하지만 실패한 Call of Duty 같은 것은 없다고 덧붙입니다.
그러나 많은 플레이어가 관성으로 인해 기존 시리즈의 연간 할부를 구매하는 동시에 소수의 플레이어만이 게임 산업에 실제로 관심을 갖고 게임 잡지를 읽고 토론에 참여한다는 사실은 여전히 남아 있습니다. 잠재 고객의 바다에 있는 하락만을 반영할 수도 있습니다. 물론 Activision이 Vanguard 판매를 확정할 때까지 우리는 추측만 할 수 있지만 결국 그렇다면 우리는 전혀 놀라지 않을 것입니다.