정확히 8년 전 오늘, 게임 개발자이자 디자이너인 코지마 히데오가 자신의 개발 스튜디오를 설립했습니다. Kojima Productions의 역사가 기록되기 시작했으며, 적어도 현재로서는 유일하게 출시된 게임인 Death Stranding을 중심으로 진행됩니다. 두 번째 부분은 최근 기밀 해제된 공포 프로젝트 OD와 함께 진행 중이며, 코지마 히데오는 게임 부문 이외의 다른 야망을 가지고 있습니다. 결국 지난주에는 Death Stranding의 영화 각색과 A24의 참여에 대한 이야기가 다시 나왔습니다. 그러나 이제 설립자 자신과 모든 프로젝트의 배후에 있는 두뇌가 반영한 Kojima Productions의 언급된 8년을 되돌아볼 시간입니다.
코지마 프로덕션을 시작한 지 8년이 지났습니다. 그 당시에는 개발 도구도, 게임 엔진도, 사무실도 없었고, 우리가 가진 것이라고는 초안 프로젝트와 LUDENS 로고가 적힌 메모장뿐이었습니다. 나는 항상 그랬듯이 Guillermo del Toro의 조언을 따랐습니다. pic.twitter.com/9JekNH43pE
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 2023년 12월 15일
“코지마 프로덕션이 창립된 지 8년이 지났습니다. 그 당시에는 도구도, 게임 엔진도, 사무실도 없었습니다. 우리가 가진 것이라고는 프로젝트 디자인과 Ludens 로고가 적힌 메모장뿐이었습니다.”라고 Kojima는 트위터에서 글을 시작합니다. 그 유명한 디자이너는 영화 감독 Guillermo del Toro의 조언을 따랐으며 PT와 나중에 Death Stranding 게임에서도 직접 작업했다고 밝혔습니다. “팬들이 기대할 수 있는 혁신적이고 독특한 AAA 게임을 가능한 한 빨리 만들어라”는 단순한 조언이어야 했지만 이를 실현하려면 엄청난 노력이 필요했습니다. 그러나 이 아이디어를 통해 Kojima 주변의 소규모 팀은 이미 언급한 엔진(결국 Guerrilla Games의 Decima가 됨)과 스튜디오 자체의 전제를 찾고 있었고 다양한 파트너십을 맺은 다음 특히 게임 Death Stranding – 그들은 또한 개별 배우를 찾고 있었습니다.
코지마 프로덕션이 오픈한 지 4년 만에 첫 번째 게임이 출시됐고, 현재 코지마에 따르면 회사는 두 번째 단계에 들어서고 있다. “우리는 스튜디오를 확장하고 팀을 강화하여 기존 브랜드를 시리즈(속편 개봉, 영화 각색)로 발전시키고 새로운 OD 브랜드의 다음 도전을 시작했습니다.”라고 Kojima는 말합니다. 그는 또한 연구 계획에 상당한 영향을 미쳤어야 했지만 추가 개발을 방해하지 않은 코로나바이러스 전염병과 관련된 상황을 언급했습니다. “우리는 두 번째 발사체를 출시했고, 분리 과정을 완료했으며, 새로운 목표를 향해 궤도를 조정하면서 미지의 영역으로 계속 날아갑니다.”라고 디자이너는 자신과 스튜디오를 지속적으로 지원해 주시는 모든 분들께 큰 감사를 표하며 마무리했습니다.