1978년 일본 회사 Koei를 설립한 Jóiči Erikawa는 그의 아내 Keiko와 함께 여전히 Koei Tecmo를 이끌고 있습니다. 이 회사는 특히 사내 스튜디오 Team Ninja의 인기 게임 Nioh를 보유하고 있습니다. 첫 번째 부분은 2017년에 출시되었지만 게임의 원본 버전에 대한 작업은 이미 2004년에 시작되었습니다. 이 이야기는 잘 계획되어 있으며 장기간의 복잡한 개발 자체는 때로는 그 자체의 주제로 회상할 가치가 있습니다. . 그러나 이제 Jóiči Erikawa는 적어도 잠시라도 이 이야기로 돌아왔습니다.
에리카와 조이치 = 시부사와 코우
Nioh와 직접 계약한 것은 아닌 것처럼 보일 수도 있지만 그는 자신을 재부팅, 지연 및 수년간의 개발의 주범이라고 설명합니다. 그는 Kou Shibusawa라는 가명으로 게임을 만들고 있습니다. 실제로 그는 새로운 브랜드의 작가이자 스토리의 전제에 섰고, 프로젝트에서 프로듀서의 역할도 맡았습니다.
Denfaminicogamer(Automaton을 통해)와의 인터뷰에서 Erikawa는 자신이 회사의 대표가 아니었다면 오래 전에 프로젝트에서 해고되었을 것이라고 말했습니다. 결국 이 타이틀은 개발에 13년의 긴 시간이 걸렸고, 에리카와 자신도 그러한 지연을 용납하지 않을 것이라는 사실을 숨기지 않습니다. 게임은 세 번에 걸쳐 완전히 재설계되었으며 이에 대한 다양한 연구가 진행되었지만 결국 그의 말에 따르면 결과가 좋아 기쁘다고 합니다.
그는 계속해서 각 제목을 확인합니다.
그는 또한 Koei와 Tecmo가 합병되어 그들의 강점을 결합했을 때 Nioh가 작업 중이었다고 회상했습니다. Koei는 역사적인 타이틀을 전문으로 하고 Tecmo는 액션 게임에 탁월하다고 Erikawa는 지적했습니다. 하지만 그가 Nioh를 경험한 후 세심한 접근 방식을 재고했다고 생각했다면 틀렸을 것입니다. Erikawa에 따르면 오늘날에도 그는 모든 Koei Tecmo 게임을 출시하기 전에 최종 점검을 합니다. 그리고 그 안에서 새로운 형태의 오락성과 가치를 찾지 못한다면, 그는 그러한 타이틀의 리메이크를 요구할 것입니다. Jóiči Erikawa 자신이 인정한 것처럼 이전 버전의 Nioh가 희생양이 된 것은 바로 이 목표였습니다.
에리카와에 관심이 있다면 그와 그의 아내가 Koei라는 회사를 설립했을 뿐만 아니라 일본 최초의 에로틱 게임을 만들었다는 사실에 놀랄 수도 있습니다. 이전 주제에서 이를 기억할 수 있습니다.